Android多渠道打包时获取当前渠道的方法

 更新时间:2020年01月08日 08:27:45   作者:书柜里的松鼠  
这篇文章主要介绍了Android多渠道打包时获取当前渠道的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

作为Android app,发布多个分发平台是常规操作。然后,有时由于个渠道面对的用户不同,或平台审核标准不同,需要在各渠道使用不同的业务逻辑,这就需要根据渠道使用选择差异化代码。

这里把简单的代码记一下。

首先,分渠道打包很简单。

在项目的build.gradle里设置

android {
...
productFlavors {
    home_site {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "home_site"]
    }
    main_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "main_store"]
    }
    other_store {
      dimension "money"
      manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "other_store"]
    }
  }
}

其中的 dimension 是维度,通过 flavorDimensions 设置。

defaultConfig {
    ...
    flavorDimensions "money"
  }

设置维度主要是为了管理方便。

这个项目里总共设置了三个渠道

其中 UMENG_CHANNEL_VALUE 可以随便命名,不过项目里的友盟统计会需要用到渠道名,所以这里就用UMENG的命名方法了。

接下来就是获取当前的渠道名,这样就可以根据不同的渠道包设置不同的逻辑,比如设置某一模块在某些平台发布的版本隐藏,而再另一些平台的版本上显示。

首先,需要在 AndroidManifest.xml 文件定义信息变量。

<application
    android:icon="@mipmap/logo"
    android:label="@string/app_name"
    android:name=".App"
    android:roundIcon="@mipmap/logo"
    android:theme="@style/AppTheme.NoActionBar">
    ...
    <meta-data
      android:name="CHANNEL_NAME"
      android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" />
</application>

然后就可以在Application或Activity中获取了。

ApplicationInfo applicationInfo = null;
    try {
      applicationInfo = getPackageManager().getApplicationInfo(getPackageName(), PackageManager.GET_META_DATA);
      if (applicationInfo == null) {
        return;
      }
      String value = applicationInfo.metaData.getString("CHANNEL_NAME");
      CommonConfig.CHANNEL_NAME=value;
      //按渠道设置差异化代码
      System.out.println("CHANNEL_NAME:"+value);
      switch (value){
        case "home_site":
          //逻辑1
          break;
        case "main_store":
          //逻辑2
          break;
        case "other_store":
          //逻辑3
          break;
      }
    } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {
      e.printStackTrace();
    }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

最新评论