JavaScript使用canvas绘制随机验证码

 更新时间:2020年02月17日 15:48:04   作者:一只前端小白  
这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript使用canvas绘制随机验证码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了使用canvas绘制随机验证码的具体代码,供大家参考,具体内容如下

理论基础:

掌握使用canvas绘制线条和圆形以及绘制文字

实现思路:

先构建一个画布,设置一定的宽高(在canvas中设置宽高和在style中设置是有区别的,建议直接在canvas标签中设置),封装一个生成随机数的方法,为线条和圆形的绘制设置随机的位置,既然是随机的,必然是有随机的区间,先获取画布的宽高,线条和圆的位置就是(0~画布的宽高区间)的随机位置,再定义一个随机字符,获取随机的索引值,即可生成随机的验证码。需要刷新,直接把以下代码封装在函数里,用一个事件触发即可。

源代码:

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
 <meta charset="UTF-8">
 <meta name="viewport"
 content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
 <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
 <title>canvas验证码</title>
</head>
<body>
<canvas id="code" width="80" height="30" style="border: 1px solid #ccc"></canvas>

<script src="jq/jquery-3.2.1.min.js"></script>
<script>
 var canvasW=$("#code").width();
 var canvasH=$("#code").height();
 //获取任意区间随机数
 var getRandom=function (maxNum) {
 return Math.floor(Math.random()*maxNum);
 }
 //随机颜色
 var getColor=function () {
 var r=getRandom(256),
 g=getRandom(256),
 b=getRandom(256);
 return "rgb("+[r,g,b].join(',')+")";
 }
 var ctx=$("#code")[0].getContext("2d");
 var lineNum=3,arcNum=20;

 //绘制线
 for (var i=0;i<lineNum;i++){
 ctx.beginPath();
 ctx.moveTo(getRandom(canvasW),getRandom(canvasH));
 ctx.lineTo(getRandom(canvasW),getRandom(canvasH));
 ctx.strokeStyle=getColor();
 ctx.closePath();
 ctx.stroke();
 }
 //绘制点
 for (var i=0;i<arcNum;i++){
 ctx.beginPath();
 ctx.arc(getRandom(canvasW),getRandom(canvasH),1,0,2*Math.PI);
 ctx.fillStyle=getColor();
 ctx.closePath();
 ctx.fill();
 }
 //绘制验证码
 var codeTxt="ABCDEFGHIJKLIMNOPQRSTUVWSYZ1234567890";;
 for(var i=0;i<4;i++){
 var txt=codeTxt.split("")[getRandom(codeTxt.length)];
 //绘制验证码
 ctx.beginPath();
 ctx.font="23px 微软雅黑";
 ctx.fillStyle=getColor();
 ctx.fillText(txt,20*i,25);
 ctx.closePath();
 }
</script>
</body>
</html>

最终效果:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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