Unity使用ScrollRect制作翻页

 更新时间:2020年04月17日 10:08:39   作者:非法关键字  
这篇文章主要为大家详细介绍了Unity使用ScrollRect制作翻页,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了使用ScrollRect制作翻页的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1.标准的层级结构 ScrollRect->ViewPort->Content,Viewport负责显示区域的大小一般和Mask一起配合使用,Content使用Layout来布局,如果想使用代码来自动定位显示位置需要在Content加上Content size filter.

2.ScrollRectHelper

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
using System.Collections.Generic;
using System;

public class ScrollRectHelper : MonoBehaviour, IBeginDragHandler, IEndDragHandler
{
  // 滑动速度
  public float smooting = 5;

  // 每页显示的项目
  [SerializeField]
  private int countPerPage = 10;

  ScrollRect srect;
  // 总页数
  float totalPages;
  // 是否拖拽结束
  bool isDrag = false;
  // 总页数索引比列 0-1
  List<float> listPageValue = new List<float> { 0 };
  // 滑动的目标位置
  public float targetPos = 0;
  // 当前位置索引
  float nowindex = 0;                 

  void Awake()
  {
    srect = GetComponent<ScrollRect>();
  }

  public string PageText()
  {
    return (nowindex + 1) + "/" + (totalPages + 1);
  }

  // 计算每页比例
  public void CalcListPageValue<T>() where T : MonoBehaviour
  {
    T[] items = srect.content.GetComponentsInChildren<T>();
    srect.content.rect.Set(srect.content.rect.width / 2, srect.content.rect.y, srect.content.rect.width, srect.content.rect.height);
    totalPages = (int)(Math.Ceiling((float)items.Length / countPerPage) - 1);
    if (items.Length != 0)
    {
      for (float i = 1; i <= totalPages; i++)
      {
        //Debug.Log(i / totalPages);
        listPageValue.Add((i / totalPages));
      }
    }
  }

  void Update()
  {
    if (!isDrag)
    {
      srect.horizontalNormalizedPosition = Mathf.Lerp(srect.horizontalNormalizedPosition, targetPos,
        Time.deltaTime * smooting);
    }

    // Debug
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow)) PressLeft();
    if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow)) PressRight();
  }

  /// <summary>
  /// 拖动开始
  /// </summary>
  /// <param name="eventData"></param>
  public void OnBeginDrag(PointerEventData eventData)
  {
    isDrag = true;
  }

  /// <summary>
  /// 拖拽结束
  /// </summary>
  /// <param name="eventData"></param>
  public void OnEndDrag(PointerEventData eventData)
  {
    isDrag = false;
    var tempPos = srect.horizontalNormalizedPosition; //获取拖动的值
    var index = 0;
    float offset = Mathf.Abs(listPageValue[index] - tempPos);  //拖动的绝对值
    for (int i = 1; i < listPageValue.Count; i++)
    {
      float temp = Mathf.Abs(tempPos - listPageValue[i]);
      if (temp < offset)
      {
        index = i;
        offset = temp;
      }
    }
    targetPos = listPageValue[index];
    nowindex = index;
  }

  public void PressLeft()
  {
    nowindex = Mathf.Clamp(nowindex - 1, 0, totalPages);
    targetPos = listPageValue[Convert.ToInt32(nowindex)];
  }

  public void PressRight()
  {
    nowindex = Mathf.Clamp(nowindex + 1, 0, totalPages);
    targetPos = listPageValue[Convert.ToInt32(nowindex)];
  }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C#书写规范

    C#书写规范

    C#书写规范...
    2007-03-03
  • C#使用三层架构开发Winform的详细案例

    C#使用三层架构开发Winform的详细案例

    这篇文章介绍了C#使用三层架构开发Winform的详细案例,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • utf8编码检测方法分享

    utf8编码检测方法分享

    这篇文章主要介绍了utf8编码检测方法示例,需要的朋友可以参考下
    2014-02-02
  • C#实现简易点餐功能

    C#实现简易点餐功能

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现简易点餐功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-07-07
  • Winform窗体传值的方法(示例)

    Winform窗体传值的方法(示例)

    C#开发windows应用程序项目时,不同窗口之间传值有很多中方法,在此给大家介绍两种比较常用的winform窗体传值的方法,有需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C#读取静态类常量属性和值的实例讲解

    C#读取静态类常量属性和值的实例讲解

    在本篇文章里小编给各位分享的是关于C#读取静态类常量属性和值的实例讲解,有兴趣的朋友们可以学习下。
    2020-03-03
  • C#代码延时的几种实现

    C#代码延时的几种实现

    本文主要介绍了C#代码延时的几种实现,主要介绍了三种方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-08-08
  • C# 实现颜色的梯度渐变案例

    C# 实现颜色的梯度渐变案例

    这篇文章主要介绍了C# 实现颜色的梯度渐变案例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2021-01-01
  • C#配置文件设置及应用详解

    C#配置文件设置及应用详解

    在软件开发过程中,配置文件是常用的一个功能,用于在程序运行时调整应用程序的行为,C# 提供了多种方式来创建和使用配置文件,本文将详细介绍 C# 配置文件的创建、修改、读取和写入,以及跨平台配置文件的应用,需要的朋友可以参考下
    2024-06-06
  • C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

    C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

    这篇文章主要介绍了C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题,简单描述了策略模式的定义并结合加密解密算法实例分析了C#策略模式的具体使用方法,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09

最新评论