Java实现简单的斗地主游戏

 更新时间:2020年04月23日 09:08:32   作者:huicooling  
这篇文章主要为大家详细介绍了Java实现简单的斗地主游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Java实现斗地主游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

原理图:

斗地主过程:

   1、组合牌
 * 2、洗牌
 * 3、发牌
 * 4、看牌

代码实现:

package itcast.demo6;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
 
 
public class DouDiZhu {
 public static void main(String[] args) {
 //1、组合牌
 //创建Map集合,键:编号   值:牌
 HashMap<Integer,String> pooker = new HashMap<Integer,String>();
 //创建List集合,存储编号
 ArrayList<Integer> pookerNumber = new ArrayList<Integer>();
 //定义13个点数的数组
 String[] numbers = {"2","A","K","Q","J","10","9","8","7","6","5","4","3"};
 //定义4个花色组合
 String[] colors = {"♠","♣","♥","♦"};
 
 //定义一个整数变量,作为Map的键
 int index = 2;
 //遍历数组,用花色+点数的组合,存储到Map集合中
 for(String number : numbers) {
  for(String color : colors) {
  pooker.put(index, color + number);
  pookerNumber.add(index);
  index++;
  }
 }
 //System.out.println(pooker);
 //System.out.println(pookerNumber);
 
 //单独存储大王和小王
 pooker.put(0, "大王");
 pookerNumber.add(0);
 pooker.put(1, "小王");
 pookerNumber.add(1);
 
 //洗牌,将牌的编号打乱
 Collections.shuffle(pookerNumber);
 //System.out.println(pookerNumber);
 
 //发牌,将牌编号,发给3个玩家集合+1个底牌集合
 ArrayList<Integer> player1 = new ArrayList<Integer>();
 ArrayList<Integer> player2 = new ArrayList<Integer>();
 ArrayList<Integer> player3 = new ArrayList<Integer>();
 ArrayList<Integer> buttom = new ArrayList<Integer>();
 //发牌,采用的是集合的索引%3
 for(int i = 0; i < pookerNumber.size();i++) {
  //现将底牌做好
  if(i<3) {
  //存到底牌去
  buttom.add(pookerNumber.get(i));  
  //对索引%3判断
  }else if(i % 3 == 0) {
  //索引上的编号,发给玩家1
  player1.add(pookerNumber.get(i));
  }else if(i % 3 == 1) {
  //发给玩家2
  player2.add(pookerNumber.get(i));
  }else if(i % 3 == 2) {
  //发给玩家3
  player3.add(pookerNumber.get(i));
  }  
 }
 //对玩家手中的编号进行排序
 Collections.sort(player1);
 Collections.sort(player2);
 Collections.sort(player3);
 
 //看牌,就是将玩家手中的编号,到Map集合中查找,根据键找值
 //定义实现方法 
 look("包身工 ",player1,pooker); 
 look("清洁工 ",player2,pooker);
 look("洗碗工 ",player3,pooker);
 look("底牌   ",buttom,pooker);
 }
 
 public static void look(String name,ArrayList<Integer> player,HashMap<Integer,String> pooker) {
 //遍历ArrayList集合,获取元素,作为键,到集合Map中找值
 System.out.print(name+" ");
 for(Integer key : player) {
  String value = pooker.get(key);
  System.out.print(value+" ");
 }
 System.out.println();
 }
}

运行结果:

包身工   大王 ♣2 ♥2 ♦2 ♦A ♦K ♣J ♥10 ♠9 ♣9 ♥9 ♦9 ♣5 ♦5 ♦4 ♠3 ♦3 
清洁工   小王 ♠K ♥K ♠Q ♣Q ♦Q ♦J ♠10 ♦10 ♥8 ♠7 ♥7 ♦7 ♥5 ♠4 ♣3 ♥3 
洗碗工   ♠2 ♥A ♣K ♥Q ♠J ♥J ♣10 ♠8 ♦8 ♣7 ♠6 ♣6 ♥6 ♦6 ♠5 ♣4 ♥4 
底牌       ♠A ♣A ♣8 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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