C++控制台循环链表实现贪吃蛇

 更新时间:2020年04月28日 09:55:55   作者:PPPeyton  
这篇文章主要为大家详细介绍了C++控制台循环链表实现贪吃蛇,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C++控制台循环链表实现贪吃蛇的具体代码,供大家参考,具体内容如下

-stdafx.h 为了简化程序定义一些宏和全局变量

#ifndef __STDAFX_H__
#define __STDAFX_H__
 
// ============上下左右=============
const int UP = 72;
const int DOWN = 80;
const int LEFT = 75;
const int RIGHT = 77;
 
// ==============宽高===============
#define HEIGHT 20
#define WIDTH 39
 
// ==============输出===============
#define cout_food std::cout<<"*"
#define cout_snake std::cout<<"■"
#define cout_space std::cout << " "
#define cout_snake_xy(x,y) SnakeUI::gotoXY(x,y);cout_snake
#define cout_food_xy(x,y) SnakeUI::gotoXY(x,y);cout_food
#define cout_space_xy(x,y) SnakeUI::gotoXY(x,y);cout_space
 
// =============结束?==============
#define OVER false
#define RUN true
 
#endif

-SnakeUI.h 

主要是初始化UI,初始化蛇,还有生产食物,判断食物和蛇有没有相撞,还有对界面的一些操作

#ifndef __SNAKE_UI_H__
#define __SNAKE_UI_H__
 
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include "Snake.h"
 
struct Food {
 int x;
 int y;
};
 
class SnakeUI {
public:
 static void initUI();
 static void initSnake();
 static void gotoXY(int x, int y);
 
 static void productFood(Snake& snake);
 static bool meetWithFood(int x, int y);
 
private:
 static Food food;
 
};
 
 
#endif

-SnakeUI.cpp

#include "stdafx.h"
#include "SnakeUI.h"
#include <ctime>
using namespace std;
 
Food SnakeUI::food = { 0, 0 };
 
// init UI
void SnakeUI::initUI() {
 cout << "┏";
 for (int i = 1; i < WIDTH; ++i) cout << "━"; 
 cout << "┓";
 gotoXY(0, HEIGHT);
 cout << "┗";
 for (int i = 1; i < WIDTH; ++i) cout << "━"; 
 cout << "┛";
 for (int y = 1; y < HEIGHT; ++y) {
 gotoXY(0, y); cout << "┃";
 gotoXY(WIDTH, y); cout << "┃";
 }
}
 
// init snake: three points
void SnakeUI::initSnake() {
 gotoXY(2, 10); cout_snake;
 gotoXY(3, 10); cout_snake;
 gotoXY(4, 10); cout_snake;
}
 
// goto point(x, y) in console
void SnakeUI::gotoXY(int x, int y) {
 COORD coord = { x * 2, y };
 SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);
}
 
// random product food
void SnakeUI::productFood(Snake& snake) {
 srand((unsigned)time(NULL));
 int x, y; // x from 1 to 38, y from 1 to 19
 bool productOK;
 for (;;) {
 productOK = true;
 x = rand() % 38 + 1;
 y = rand() % 19 + 1;
 // 不和蛇身碰撞1->检查身体和尾部
 for (SnakeNode* sn = snake.last; sn != snake.first; sn = sn->prev) {
  if (sn->x == x && sn->y == y) {
  productOK = false;
  break;
  }
 }
 // 不和蛇身碰撞2->检查头部
 if (x == snake.first->x && y == snake.first->y)
  productOK = false;
 
 if (productOK)
  break;
 }
 food.x = x; 
 food.y = y;
 cout_food_xy(food.x, food.y);
}
 
// is snake's head meet with food?
bool SnakeUI::meetWithFood(int x, int y) {
 return (food.x == x && food.y == y);
}

-Snake.h
蛇类,蛇的移动和状态

#ifndef __SNAKE_H__
#define __SNAKE_H__
 
struct SnakeNode {
 int x;
 int y;
 SnakeNode* prev;
 SnakeNode(int x_t, int y_t){ x = x_t; y = y_t; }
 SnakeNode(){}
};
 
class Snake {
 friend class SnakeUI;
 
public:
 Snake();
 ~Snake();
 bool snakeMove(char& dir);
 
private:
 void getKey(char& dir);
 
private:
 SnakeNode* first;
 SnakeNode* last;
 char state;
};
 
#endif

-Snake.cpp

#include "stdafx.h"
#include "Snake.h"
#include "SnakeUI.h"
 
Snake::Snake() {
 // 状态:向右
 state = RIGHT;
 // 创建循环链表
 first = new SnakeNode(4, 10);
 last = new SnakeNode(2, 10);
 last->prev = new SnakeNode(3, 10);
 last->prev->prev = first;
 first->prev = last;
 // UI
 SnakeUI::initSnake();
 SnakeUI::productFood(*this);
}
 
Snake::~Snake() {
 SnakeNode* tmp = last;
 while (last != last) {
 last = last->prev;
 delete tmp;
 tmp = last;
 }
 delete last;
}
 
bool Snake::snakeMove(char& dir) {
 int x = first->x;
 int y = first->y;
 getKey(dir);
 // 撞墙->Game Over
 switch (state)
 {
 case UP: --y; if (y == 0) return OVER; break;
 case DOWN: ++y; if (y == HEIGHT) return OVER; break;
 case LEFT: --x; if (x == 0) return OVER; break;
 case RIGHT: ++x; if (x == WIDTH) return OVER; break;
 }
 
 // 撞到了自己
 SnakeNode* tmp = last;
 for (; tmp != first; tmp = tmp->prev) {
 if (first->x == tmp->x && first->y == tmp->y)
  return OVER;
 }
 
 // 吃食物
 if (SnakeUI::meetWithFood(x, y)) {
 SnakeNode* newHead = new SnakeNode(x, y);
 first->prev = newHead;
 newHead->prev = last;
 first = newHead;
 cout_snake_xy(x, y);
 SnakeUI::productFood(*this);
 }
 else {
 cout_space_xy(last->x, last->y);
 last->x = x;
 last->y = y;
 first = last;
 last = last->prev;
 cout_snake_xy(x, y);
 }
 
 return RUN;
}
 
void Snake::getKey(char& dir) {
 switch (dir)
 {
 case UP: if (state == LEFT || state == RIGHT) state = UP; return;
 case DOWN: if (state == LEFT || state == RIGHT) state = DOWN; return;
 case LEFT: if (state == UP || state == DOWN) state = LEFT; return;
 case RIGHT: if (state == UP || state == DOWN) state = RIGHT; return;
 }
}

-main.cpp

#include "stdafx.h"
#include "SnakeUI.h"
#include "Snake.h"
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
 
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter);
 
char dir = RIGHT;
 
int main()
{
 SnakeUI::initUI();
 Snake snake;
 
 CreateThread(NULL, 0, ThreadProc1, NULL, 0, NULL);
 while (snake.snakeMove(dir)) Sleep(100);
 
 system("pause");
 return 0;
}
 
 
DWORD WINAPI ThreadProc1(LPVOID lpParameter)
{
 for (;;) {
 dir = _getch();
 }
 return 1;
 
}

关于C++小游戏的更多精彩内容请点击专题: 《C++经典小游戏》 学习了解

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C++的静态成员变量和静态成员函数详解

    C++的静态成员变量和静态成员函数详解

    这篇文章主要为大家介绍了C++的静态成员变量和静态成员函数,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2021-12-12
  • 扩展KMP算法(Extend KMP)

    扩展KMP算法(Extend KMP)

    我们这里说的KMP不是拿来放电影的(虽然我很喜欢这个软件),而是一种算法。KMP算法是拿来处理字符串匹配的。今天我们谈到的是对KMP算法的拓展
    2014-08-08
  • c++结构体排序方式(1条件,多条件)

    c++结构体排序方式(1条件,多条件)

    这篇文章主要介绍了c++结构体排序方式(1条件,多条件),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-08-08
  • C++中返回指向函数的指针示例

    C++中返回指向函数的指针示例

    int (*ff(int)) (int *,int);表示:ff(int)是一个函数,带有一个int型的形参,该函数返回int (*) (int *,int),它是一个指向函数的指针,所指向的函数返回int型并带有两个分别是Int*和int型的形参
    2013-09-09
  • C++ namespace命名空间解析

    C++ namespace命名空间解析

    考虑一种情况,当我们有两个同名的人,Zara,在同一个班里。当我们需要对它们进行区分我们必须使用一些额外的信息和它们的名字,比如它们生活在不同的区域或者兴趣爱好什么的,在C++程序中也会遇到同样的情况,所以命名空间就此产生
    2021-11-11
  • VSstudio中scanf返回值被忽略的原因及解决方法(推荐)

    VSstudio中scanf返回值被忽略的原因及解决方法(推荐)

    这篇文章主要介绍了VSstudio中scanf返回值被忽略的原因及其解决方法,scanf返回值被忽略,接下来我就告诉大家该如何解决这个问题,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • 怎么通过C语言自动生成MAC地址

    怎么通过C语言自动生成MAC地址

    以下是对使用C语言自动生成MAC地址的实现代码进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下
    2013-09-09
  • C++实现查找二叉树中和为某一值的所有路径的示例

    C++实现查找二叉树中和为某一值的所有路径的示例

    这篇文章主要介绍了C++实现查找二叉树中和为某一值的所有路径的示例,文中的方法是根据数组生成二叉排序树并进行遍历,需要的朋友可以参考下
    2016-02-02
  • C语言实现直角坐标转换为极坐标的方法

    C语言实现直角坐标转换为极坐标的方法

    这篇文章主要介绍了C语言实现直角坐标转换为极坐标的方法,涉及C语言进行三角函数与数值运算相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-09-09
  • C语言实现文件操作实例(简单图示讲解)

    C语言实现文件操作实例(简单图示讲解)

    与普通文件载体不同,文件是以硬盘为载体存储在计算机上的信息集合,文件可以是文本文档、图片、程序等等,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C语言实现文件操作实例的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2023-02-02

最新评论