Unity实现俄罗斯方块(一)

 更新时间:2020年06月22日 09:45:25   作者:阿浪啊  
这篇文章主要介绍了Unity实现俄罗斯方块的第一部分代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Unity实现俄罗斯方块第一部分,供大家参考,具体内容如下

准备工作

1、新建一个2D项目,新建成功以后设置相机的一些参数
2、导入所要用的图片,修改图片的一些属性
3、了解俄罗斯方块的几种模型
4、根据模型制作预制体(由多个小方块通过修改位置制作预制体)
5、设置游戏边界

注:当制作完预制体以后应当要保存项目save project以及游戏边界宽度应当要设置成可以放几个方块的宽度

搭建计时器

1、新建一个UI Text重命名为Timer,其中Text内容为00:00
2、编写脚本,编写计时部分(可根据Unity用户手册搜索Time)unity脚本用户手册

void Start()
 {
  //对大小写敏感
  timer = GameObject.Find("Canvas/Timer").GetComponent<Text>();
  //得到游戏开始时间(单位:s)
  startTime = Time.time;
 }
 void Update()
 {
  //游戏运行了多长时间(单位:s)
  time=Time.time - startTime;
  //秒数
  int seconds=(int)time % 60;
  //分数
  int minutes = (int)time / 60;
  //其中:前面的0 1指的是第几个参数 :后面00表示由几位组成 {}之间的:是要显示出来的
  string strTime = string.Format("{0:00}:{1:00}",minutes,seconds);
  timer.text = strTime;
}

代码部分

随机生成一个方块模型(游戏逻辑脚本)

public GameObject[] Groups;//用于存放预制体类型
 public void spawnNext()
 {
  int i = Random.Range(0, Groups.Length);
  GameObject g=Instantiate(Groups[i], transform.position, Quaternion.identity);
 }

使物体左移右移旋转下落(应当编写一个有关于物体的脚本)

void Update()
 {
  //控制物体向左移
  if (Input.GetKeyDown(KeyCode.LeftArrow))
  {
   transform.position += new Vector3(-1, 0, 0);
  }
  //控制物体右移
  else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.RightArrow))
  {
   transform.position += new Vector3(1, 0, 0);
  }
  //控制物体旋转
  else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.UpArrow))
  {
   //可在unity编辑器中通过旋转可得是对z轴进行旋转
   transform.Rotate(0, 0, -90);
  }
  else if (Input.GetKeyDown(KeyCode.DownArrow))
  {
   transform.position += new Vector3(0, -1, 0);
  }
 }

更多俄罗斯方块精彩文章请点击专题:俄罗斯方块游戏集合 进行学习。

更多有趣的经典小游戏实现专题,分享给大家:

C++经典小游戏汇总

python经典小游戏汇总

python俄罗斯方块游戏集合

JavaScript经典游戏 玩不停

javascript经典小游戏汇总

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 深入分析WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法详解

    深入分析WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法详解

    本篇文章是对WPF客户端读取高清图片卡以及缩略图的解决方法进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • C#实现汉字转区位码的示例代码

    C#实现汉字转区位码的示例代码

    区位码是一个4位的十进制数,每个区位码都对应着一个唯一的汉字,区位码的前两位叫做区码,后两位叫做位码,下面我们就来看看如何使用C#实现汉字转区位码吧
    2024-01-01
  • C#实现文本读取的7种方式

    C#实现文本读取的7种方式

    这篇文章主要介绍了C#实现文本读取的7种方式,文本读取在上位机开发中经常会使用到,实现的方式也有很多种,下面我们就来分享七种方式,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-05-05
  • 解决C#调用dll提示

    解决C#调用dll提示

    下面小编就为大家分享一篇解决C#调用dll提示"试图加载格式不正确的程序"问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-01-01
  • c#数据绑定之向查询中添加参数(.Net连接外部数据库)

    c#数据绑定之向查询中添加参数(.Net连接外部数据库)

    本实例主要练习了ADO.Net连接到外部数据库的基础上,向查询中添加参数。使用的是ACCESS数据库
    2014-04-04
  • C#实现坦克大战游戏

    C#实现坦克大战游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#实现坦克大战游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-07-07
  • C#使用WMI获取硬盘参数的实现方法

    C#使用WMI获取硬盘参数的实现方法

    因为需求需要涉及获取硬盘的SN参数,但是又不想要获取到U盘或移动硬盘设备的SN,所以就浅浅的研究了一下,本文给大家介绍了C#使用WMI获取硬盘参数的实现方法,需要的朋友可以参考下
    2024-06-06
  • c# 对cookies(增、删、改、查)的操作方法

    c# 对cookies(增、删、改、查)的操作方法

    以前觉得cookies操作无非就那么几种,但是“杯具事件”还是很多的,下面分享一下对cookies的简单操作
    2013-04-04
  • C#编程之依赖倒置原则DIP

    C#编程之依赖倒置原则DIP

    这篇文章介绍了C#编程之依赖倒置原则DIP,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • c#基础系列之值类型和引用类型的深入理解

    c#基础系列之值类型和引用类型的深入理解

    这篇文章主要给大家介绍了关于c#基础系列之值类型和引用类型的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-09-09

最新评论