unity3D实现物体任意角度自旋转

 更新时间:2020年07月20日 10:41:43   作者:LisenYang  
这篇文章主要为大家详细介绍了unity3D实现物体任意角度自旋转,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了unity3D实现物体任意角度自旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下

主要涉及函数:

Input.GetAxis(“Mouse x”) 可取得鼠标横向(x轴)移动增量

Input.GetAxis(“Mouse y”) 可取得鼠标竖向(y轴)移动增量

通过勾股定理获取拖拽长度,长度越长旋转越快。在project setting--Input 可以设置。

这里用Cube来做例子,因为方体看旋转比较清楚,如图:

代码如下:

using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
 
 private bool onDrag = false; //是否被拖拽//  
 public float speed = 6f;  //旋转速度//  
 private float tempSpeed;  //阻尼速度// 
 private float axisX = 1;
 //鼠标沿水平方向移动的增量//  
 private float axisY = 1;  //鼠标沿竖直方向移动的增量//  
 private float cXY;
 void OnMouseDown()
 {
 //接受鼠标按下的事件// 
 
 axisX = 0f; axisY = 0f;
 }
 void OnMouseDrag()   //鼠标拖拽时的操作// 
 {
 
 onDrag = true;
 axisX = -Input.GetAxis("moveX");
 //获得鼠标增量// 
 axisY = Input.GetAxis("moveY");
 cXY = Mathf.Sqrt(axisX * axisX + axisY * axisY); //计算鼠标移动的长度//
 if (cXY == 0f) { cXY = 1f; }
 
 }
 float Rigid()   //计算阻尼速度//  
 {
 if (onDrag)
 {
  tempSpeed = speed;
 }
 else
 {
  if (tempSpeed > 0)
  {
  tempSpeed -= speed * 2 * Time.deltaTime / cXY; //通过除以鼠标移动长度实现拖拽越长速度减缓越慢// 
  }
  else { 
  tempSpeed = 0; 
  }
 }
 return tempSpeed;
 }
 
 void Update()
 {
 // this.transform.Rotate(new Vector3(axisY, axisX, 0) * Rigid(), Space.World); //这个是是按照之前方向一直慢速旋转
 if (!Input.GetMouseButton(0))
 { 
  onDrag = false;
  this.transform.Rotate(new Vector3(axisY, axisX, 0)*0.5f, Space.World); 
 }
 }
}

最终效果如图:

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C#使用MSTest进行单元测试的示例代码

    C#使用MSTest进行单元测试的示例代码

    MSTest是微软官方提供的.NET平台下的单元测试框架,这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何使用MSTest进行单元测试,感兴趣的小伙伴可以参考一下
    2023-12-12
  • C#中使用Spire.doc对word的操作方式

    C#中使用Spire.doc对word的操作方式

    这篇文章主要介绍了C#中使用Spire.doc对word的操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-01-01
  • C#常用正则大全分享

    C#常用正则大全分享

    C#常用正则大全分享,最基本也是最常用的一些表达式,需要的朋友可以参考一下
    2013-03-03
  • C#使用HttpPost请求调用WebService的方法

    C#使用HttpPost请求调用WebService的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#使用HttpPost请求调用WebService的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-08-08
  • C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现

    C# 读取ttf字体文件里的Unicode实现

    这篇文章主要介绍了C# 读取 ttf字体文件里的 Unicode实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-09-09
  • C#调用mmpeg进行各种视频转换的类实例

    C#调用mmpeg进行各种视频转换的类实例

    这篇文章主要介绍了C#调用mmpeg进行各种视频转换的类,实例分析了C#调用mmpeg操作视频文件的技巧,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C#中抛出异常用法实例

    C#中抛出异常用法实例

    这篇文章主要介绍了C#中抛出异常用法,实例分析了C#使用throw抛出异常的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-04-04
  • C# 线程同步的方法

    C# 线程同步的方法

    这篇文章主要介绍了C# 线程同步的方法,文中讲解非常细致,代码帮助大家更好的理解和学习,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • C#泛型约束的深入理解

    C#泛型约束的深入理解

    本篇文章是对C#中的泛型约束进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • 通过C#程序操作Config文件

    通过C#程序操作Config文件

    这篇文章介绍了通过C#程序操作Config文件的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-02-02

最新评论