Android实现Z轴布局效果
如果需要在布局中创造一个层叠的概念,那么使用Android系统中的ViewGroup是不够的,但是可以通过改变ViewGroup的绘制顺序实现
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继承自FrameLayout
FrameLayout已经帮我们实现了子View的measure和layout过程,我们只需在它的基础上改变绘制顺序即可
自定义LayoutParams
layoutParams的作用是向父布局请求布局参数(MeasureSpec),这个参数会在View inflate时添加到布局中,我们如果使用LayoutParams将会得到很大的方便
// 这里继承FrameLayout的LayoutParams即可 public static class LayoutParams extends FrameLayout.LayoutParams { public final static int DEFAULT_ZORDER = 1; public int zOrder; public LayoutParams(@NonNull Context c, @Nullable AttributeSet attrs) { super(c, attrs); TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZOrderLayout); zOrder = a.getInt(R.styleable.ZOrderLayout_layout_zorder, DEFAULT_ZORDER); a.recycle(); } }
我们自定义个Attribute,那么就可以在XML中进行使用了
<declare-styleable name="ZOrderLayout"> <attr name="layout_zorder" format="integer"/> </declare-styleable>
这样我们的View就可以这么使用
<!--layout_zorder 表示该View在第1层--> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="0" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="@android:color/holo_red_light" app:layout_zorder="1"/> <!--layout_zorder=2 表示该View在第2层--> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="1" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:background="@android:color/holo_blue_light" app:layout_zorder="2"/>
同时需要重写ViewGroup的generateLayoutParams(),让它生成我们的LayoutParams
初始化绘制顺序
在所有的子View加载完成后初始化需要绘制的顺序(根据我们的ZorderLayoutParams)
@Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); initialZOrder(); } private void initialZOrder() { final int childCount = getChildCount(); View view; ZOrderLayout.LayoutParams params; for (int i = 0; i < childCount; i++) { view = getChildAt(i); params = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); Pair<View, Integer> pair = new Pair<>(view, params.zOrder); list.add(pair); } // 根据Zorder属性,进行排序 Collections.sort(list, new Comparator<Pair<View, Integer>>() { @Override public int compare(Pair<View, Integer> o1, Pair<View, Integer> o2) { return o1.second - o2.second; } }); }
获取所有的子View,然后根据他们的ZOrder进行排序,onFinishInflate()会在装载完所有的子View后进行回调
改变View的绘制顺序
这里使用排好序的View绘制顺序就可以了, 记得调用setChildrenDrawingOrderEnabled(true);
@Override protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i) { return indexOfChild(list.get(i).first); }
Demo演示
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <tianrui.viewgroup.view.ZOrderLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="0" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:background="@android:color/holo_red_light" app:layout_zorder="1"/> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="1" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginLeft="20dp" android:background="@android:color/holo_blue_light" app:layout_zorder="2"/> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="2" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginLeft="40dp" android:background="@android:color/holo_orange_light" app:layout_zorder="3"/> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="3" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginLeft="60dp" android:background="@android:color/holo_green_light" app:layout_zorder="2"/> <tianrui.viewgroup.MyTextView android:text="4" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:layout_marginLeft="80dp" android:background="@android:color/holo_purple" app:layout_zorder="1"/> </tianrui.viewgroup.view.ZOrderLayout>
可以看出这个布局是中间的zorder最高,表示中间的会压在两边的上边,而最左(右)的绘制层级(zorder)为1, 表示会绘制在最下面
完整代码
public class ZOrderLayout extends FrameLayout { private List<Pair<View, Integer>> list = new ArrayList<>(); public ZOrderLayout(@NonNull Context context) { this(context, null); } public ZOrderLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public ZOrderLayout(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, @AttrRes int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); setChildrenDrawingOrderEnabled(true); } @Override protected int getChildDrawingOrder(int childCount, int i) { return indexOfChild(list.get(i).first); } @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); initialZOrder(); } private void initialZOrder() { final int childCount = getChildCount(); View view; ZOrderLayout.LayoutParams params; for (int i = 0; i < childCount; i++) { view = getChildAt(i); params = (LayoutParams) view.getLayoutParams(); Pair<View, Integer> pair = new Pair<>(view, params.zOrder); list.add(pair); } Collections.sort(list, new Comparator<Pair<View, Integer>>() { @Override public int compare(Pair<View, Integer> o1, Pair<View, Integer> o2) { return o1.second - o2.second; } }); } /** * 在解析xml时,会解析每个跟布局的LayoutParams */ @Override public LayoutParams generateLayoutParams(AttributeSet attrs) { return new LayoutParams(getContext(), attrs); } public static class LayoutParams extends FrameLayout.LayoutParams { public final static int DEFAULT_ZORDER = 1; public int zOrder; public LayoutParams(@NonNull Context c, @Nullable AttributeSet attrs) { super(c, attrs); TypedArray a = c.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ZOrderLayout); zOrder = a.getInt(R.styleable.ZOrderLayout_layout_zorder, DEFAULT_ZORDER); a.recycle(); } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
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