C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码

 更新时间:2020年09月20日 11:11:25   作者:svq18656  
这篇文章主要介绍了C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

前言

老师要求我们学生做一套拍照身份验证系统,经过长时间的学习,有了这篇文章,希望能帮到读者们。

正文

首先介绍本文的主角:AForge
创建一个C#项目,引用必备的几个DLL

  • AForge.dll
  • AForge.Controls.dll
  • AForge.Imaging.dll
  • AForge.Math.dll
  • AForge.Video.DirectShow.dll
  • AForge.Video.dll

这些DLL读者们可以在文末下载我附带的Demon

引用必要的命名空间

using AForge.Controls;
using AForge.Video;
using AForge.Video.DirectShow;

至此,便可以开始编写代码了。

首先遍历操作系统上的摄像头控件:

public static bool GetDevices()
    {
      try
      {
        //枚举所有视频输入设备
        videoDevices = new FilterInfoCollection(FilterCategory.VideoInputDevice);
        if (videoDevices.Count != 0)
        {
          Console.WriteLine("已找到视频设备.");
          return true;
        }

        return false;
      }
      catch (Exception ex)
      {
        Console.WriteLine("error:没有找到视频设备!具体原因:" + ex.Message);
        return false;
      }

    }

找到控件后就可以初始化摄像头:

private static void CameraConn()
    {
      videoSource = new VideoCaptureDevice(videoDevices[selectedDeviceIndex].MonikerString);
      vid.VideoSource = videoSource;
      vid.Start();
    }

但是这里为止,都只是摄像拍摄,如果需要拍照,则需要通过eventArgs.Frame.Clone()截取视频中的某一帧图像
这里就需要通过事件来处理:

public static void GrabBitmap()
    {
      if (videoSource == null)
      {
        return;
      }
      videoSource.NewFrame += new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame); //新建事件
    }

    static void videoSource_NewFrame(object sender, NewFrameEventArgs eventArgs)
    {
      Bitmap bmp = (Bitmap)eventArgs.Frame.Clone();  //Clone摄像头中的一帧
      bmp.Save(path, ImageFormat.Png);
      videoSource.NewFrame -= new NewFrameEventHandler(videoSource_NewFrame);    //如果这里不写这个,一会儿会不停的拍照,
    }

代码中的path变量就是图片保存的位置,读者们可以自行设置路径。我这里默认是用户桌面下的Temp.png文件

测试代码下载地址:https://gitee.com/GiveCVE/csharp_camera/raw/master/OpenCamera.zip

到此这篇关于C#调用摄像头实现拍照功能的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关C#调用摄像头拍照内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • C#使用round函数四舍五入的方法

    C#使用round函数四舍五入的方法

    这篇文章主要介绍了C#使用round函数四舍五入的方法,实例分析了C#中round函数的使用技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-03-03
  • C# Form自定义光标的简单实现

    C# Form自定义光标的简单实现

    这篇文章主要介绍了C# Form自定义光标的简单实现,有需要的朋友可以参考一下
    2014-01-01
  • C# 中使用正则表达式匹配字符的含义

    C# 中使用正则表达式匹配字符的含义

    正则表达式的作用用来描述字符串的特征。本文重点给大家介绍C# 中使用正则表达式匹配字符的含义,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2018-10-10
  • c# 怎样简洁高效的实现多个 Enum 自由转换

    c# 怎样简洁高效的实现多个 Enum 自由转换

    这篇文章主要介绍了c# 怎样简洁高效的实现多个 Enum 自由转换,帮助大家更好的进行c# 开发,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-10-10
  • C#基础语法:结构和类区别详解

    C#基础语法:结构和类区别详解

    这篇文章主要介绍了C#基础语法:结构和类详解,本文总结了一些结构和类的不同之处并给出了测试区别特性代码,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06
  • C#不重复输出一个数组中所有元素的方法

    C#不重复输出一个数组中所有元素的方法

    这篇文章主要介绍了C#不重复输出一个数组中所有元素的方法,涉及C#针对数组的遍历、校验及排序等操作技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-08-08
  • C#条件编译、内联函数、CLS介绍

    C#条件编译、内联函数、CLS介绍

    这篇文章介绍了C#的条件编译、内联函数、CLS,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • C#实现读取匿名对象属性值的方法示例总结

    C#实现读取匿名对象属性值的方法示例总结

    这篇文章主要介绍了C#实现读取匿名对象属性值的方法,结合实例形式总结分析了C#通过反射、转换等方法读取匿名对象属性值的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2020-03-03
  • Unity实现批量Build打包详解

    Unity实现批量Build打包详解

    一般来讲如果项目是PC或Android、IOS端不会有批量Build打包这样的需求,但如果项目是WebGL端可能会遇到这样的需求。本文主要为大家介绍Unity中如何实现Build批量打包的,需要的朋友可以参考一下
    2021-12-12
  • C#读取数据库返回泛型集合详解(DataSetToList)

    C#读取数据库返回泛型集合详解(DataSetToList)

    本篇文章主要是对C#读取数据库返回泛型集合(DataSetToList)进行了介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
    2014-01-01

最新评论