详解iOS Method Swizzling使用陷阱
在阅读团队一项目源码时,发现Method Swizzling的写法有些瑕疵。这篇文章主要就介绍iOS Method Swizzling的正确写法应该是什么样的。
下面是iOS Method Swizzling的一种实现:
+ (void)load { Class class = [self class]; SEL fromSelector = @selector(func); SEL toSelector = @selector(easeapi_func); Method fromMethod = class_getInstanceMethod(class, fromSelector); Method toMethod = class_getInstanceMethod(class, toSelector); method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod); }
这种写法在一些时候能正常工作,但实际上有些问题。那么问题在哪里呢?
一个例子
为了说明这个问题,我们先来假设一个场景:
@interface Father: NSObject -(void)easeapi; @end @implementation Father -(void)easeapi { //your code } @end //Son1继承自Father @interface Son1: Father @end @implementation Son1 @end //Son2继承自Father,并HOOK了easeapi方法。 @interface Son2: Father @end @implementation Son2 + (void)load { Class class = [self class]; SEL fromSelector = @selector(easeapi); SEL toSelector = @selector(new_easeapi); Method fromMethod = class_getInstanceMethod(class, fromSelector); Method toMethod = class_getInstanceMethod(class, toSelector); method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod); } -(void)new_easeapi { [self new_easeapi]; //your code } @end
看样子没什么问题,Son2的方法也交换成功,但当我们执行[Son1 easeapi]时,发现CRASH了。
'-[Son1 new_easeapi]: unrecognized selector sent to instance 0x600002d701f0''
这就奇怪了,我们HOOK的是Son2的方法,怎么会产生Son1的崩溃?
为什么会发生崩溃
要解释这个问题,还是要回到原理上。
首先明确一点,class_getInstanceMethod会查找父类的实现。
在上例中,easeapi是在Son2的父类Father中实现的,执行method_exchangeImplementations之后,Father的easeapi和Son2的new_easeapi进行了方法交换。
交换之后,当Son1(Father的子类)执行easeapi方法时,会通过「消息查找」找到Father的easeapi方法实现。
重点来了!
由于已经发生了方法交换,实际上执行的是Son2的new_easeapi方法。
-(void)new_easeapi { [self new_easeapi]; //your code }
可恶的是,在new_easeapi中执行了[self new_easeapi]。此时这里的self是Son1实例,但Son1及其父类Father中并没有new_easeapi的SEL,找不到对应的SEL,自然就会CRASH。
什么情况下不会有问题?
上面说了:「这种写法在一些时候能正常工作」。那么,到底什么时候直接执行method_exchangeImplementations不会有问题呢?
至少在下面几种场景中都不会有问题:
Son2中有easeapi的实现
在上例中,如果我们在Son2中重写了easeapi方法,执行class_getInstanceMethod(class, fromSelector)获取到的是Son2的easeapi实现,而不是Father的。这样,执行method_exchangeImplementations后,不会影响到Father的实现。
new_easeapi实现改进
- (void) new_easeapi { //[self new_easeapi];//屏蔽掉这句代码 //your code }
在这个场景中,由于不会执行[self new_easeapi],也不会有问题。但这样就达不到HOOK的效果。
改进优化
推荐的Method Swizzling实现:
+ (void)load { static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{ Class class = [self class]; SEL fromSelector = @selector(easeapi); SEL toSelector = @selector(new_easeapi); Method fromMethod = class_getInstanceMethod(class, fromSelector); Method toMethod = class_getInstanceMethod(class, toSelector); if(class_addMethod(class, fromSelector, method_getImplementation(toMethod), method_getTypeEncoding(toMethod))) { class_replaceMethod(class, toSelector, method_getImplementation(fromMethod), method_getTypeEncoding(fromMethod)); } else { method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod); } }); }
可以看到,至少有两点变化:
dispatch_once
尽管dyld能够保证调用Class的load时是线程安全的,但还是推荐使用dispatch_once做保护,防止极端情况下load被显示强制调用时,重复交换(第一次交换成功,下次又换回来了...),造成逻辑混乱。
增加了class_addMethod判断
class_addMethod & class_replaceMethod
还是从定义上理解。
class_addMethod
给指定Class添加一个SEL的实现(或者说是SEL和指定IMP的绑定),添加成功返回YES,SEL已经存在或添加失败返回NO。
它有两个需要注意的点:
- 如果该SEL在父类中有实现,则会添加一个覆盖父类的方法;
- 如果该Class中已经有SEL,则返回NO。
执行class_addMethod能避免干扰到父类,这也是为什么推荐大家尽量先使用class_addMethod的原因。显然易见,因为iOS Runtime消息传递机制的影响,只执行method_exchangeImplementations操作时可能会影响到父类的方法。基于这个原理,如果HOOK的就是本类中实现的方法,那么直接用method_exchangeImplementations也是完全没问题的。
class_replaceMethod
- 如果该Class不存在指定SEL,则class_replaceMethod的作用就和class_addMethod一样;
- 如果该Class存在指定的SEL,则class_replaceMethod的作用就和method_setImplementation一样。
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