JavaScript 浮动定位提示效果实现代码
更新时间:2009年09月16日 16:21:51 作者:
本来想做一个集合浮动定位和鼠标跟随的tooltips效果,但发现定位和鼠标跟随在一些关键的地方还是不同的,还是分开来吧。
其中黑色框代表触发元素,红色框代表Tip。
一眼望去,要实现这么多的位置好像很复杂,这时要想找到最好的方法就要细心分析找出规律。
这25个位置其实都是由5个水平坐标和5个垂直坐标组合而来的,只要计算好这10个坐标,就能组合出这25个位置来了。
其中1,2,3,4,5代表的水平坐标,程序分别用left,clientleft,center,clientright,right来标识。
而1,6,11,16,21代表的垂直坐标,程序分别用top,clienttop,center,clientbottom,bottom来标识。
ps:词穷,只好加个client来充数。
下面说说如何获取这些坐标的值,首先通过getBoundingClientRect要获取触发元素的坐标对象。
ps:关于getBoundingClientRect的介绍请看这里的元素位置。
再利用这个坐标对像,通过GetRelative.Left和GetRelative.Top来获取水平和垂直坐标。
GetRelative.Left和GetRelative.Top里面都是些简单的获取坐标算法,具体请参考代码。
使用时,把水平坐标和垂直坐标的标识值(字符)分别赋给触发对象的Align和vAlign属性,系统就会自动设置对应的位置。
例如要设置位置14,那么Align设为"clientright",vAlign设为"center"就可以了。
至于自定义定位就是在预设定位得到的坐标基础上,根据CustomLeft和CustomTop的值再进行left和top的修正。
自定义百分比定位是以触发元素的宽和高为基准,根据PercentLeft和PercentTop取百分比:
if (options.PercentLeft) { iLeft += .01 * options.PercentLeft * relElem.offsetWidth; };
if (options.PercentTop) { iTop += .01 * options.PercentTop * relElem.offsetHeight; };
注意数值单位是0.01。
【自适应定位】
自适应定位的作用是当Tip显示的范围超过浏览器可视范围的时候,自动修正到可视范围里面。
因为上面通过getBoundingClientRect获取的定位是以视窗为准的,所以可以直接通过clientWidth/clientHeight来判断是否超过视窗范围。
首先获取最大left和top值:
var maxLeft = document.documentElement.clientWidth - fixedElem.offsetWidth,
maxTop = document.documentElement.clientHeight - fixedElem.offsetHeight;
最小值是0就不用计算了。
如果Reset属性是true会使用重新定位的方法。
理想的效果是能自动从25个预设定位中找到适合的定位位置。
但这个需求实在变化太多,要全部实现估计要长长的代码,程序仅仅做了简单的修正:
if (iLeft > maxLeft || iLeft < 0) {
iLeft = GetRelative.Left(2 * iLeft > maxLeft ? "left" : "right") + options.CustomLeft;
};
if (iTop > maxTop || iTop < 0) {
iTop = GetRelative.Top(2 * iTop > maxTop ? "top" : "bottom") + options.CustomTop;
};
实际应用的话估计要按需求重写这部分才行。
如果不是用Reset重新定位,只需要根据这几个值获取适合的值就行了:
iLeft = Math.max(Math.min(iLeft, maxLeft), 0);
iTop = Math.max(Math.min(iTop, maxTop), 0);
【参数设计】
程序中用ShowType、HideType、ShowDelayType和HideDelayType这几个属性来设置执行方式的。
以ShowType显示方式属性为例,原来的方式是分两个bool属性ClickShowType和TouchShowType表示的。
这样的好处是程序判断方便,效率高,问题是使用不方便,感觉混乱。
为了减少参数数量,后来把属性值改成字符形式,可以是以下4个值:
"click":只用点击方式
"touch":只用触发方式
"both":两个都使用
"none":都不使用(其他字符值也当成是"none")
这样就可以把ClickShowType和TouchShowType合并成一个ShowType来表示了。
参数数量是减少了,但程序中就必须每次都要根据字符值判断一下属于哪个类型。
为了方便程序判断,添加了IsClick和IsTouch方法,参数是上面的执行方式属性,用来判断是否使用点击和触发方式。
例如IsClick是这样的:
type = type.toLowerCase();
return type === "both" || type === "click";
这样就间接把字符判断变成bool判断,只是代码比直接bool判断长了点。
【隐藏select】
又是ie6的隐藏select问题,这里用的是iframe遮盖法。
首先初始化时插入iframe:
复制代码 代码如下:
var iframe = document.createElement("<iframe style='position:absolute;filter:alpha(opacity=0);display:none;'>");
document.body.insertBefore(iframe, document.body.childNodes[0]);
this._cssiframe = iframe.style;
在Show的时候,参照Tip设置好样式,再显示:
复制代码 代码如下:
var css = this._cssiframe;
css.width = this.Tip.offsetWidth + "px";
css.height = this.Tip.offsetHeight + "px";
css.left = iLeft + "px"; css.top = iTop + "px"; css.display = "";
其实就是要垫在Tip的下面。
在Hidde时隐藏就可以了。
使用说明
实例化时,第一个必要参数是Tip对象:
var ft = new FixedTips("idTip");
第二个可选参数用来设置触发对象属性的统一默认值。
然后用Add方法添加触发对象:
var trigger1 = ft.Add("idTrigger1");
第二个可选参数用来设置该触发对象属性。
要添加多个触发对象时只需继续用Add添加就行了。
程序源码
复制代码 代码如下:
var FixedTips = function(tip, options){
this.Tip = $$(tip);//提示框
this._trigger = null;//触发对象
this._timer = null;//定时器
this._cssTip = this.Tip.style;//简化代码
this._onshow = false;//记录当前显示状态
this.SetOptions(options);
//处理Tip对象
var css = this._cssTip;
css.margin = 0;//避免定位问题
css.position = "absolute"; css.visibility = "hidden";
css.display = "block"; css.zIndex = 99;
css.left = this._cssTip.top = "-9999px";//避免占位出现滚动条
//offset修正参数
var iLeft = 0, iTop = 0, p = this.Tip;
while (p.offsetParent) {
p = p.offsetParent; iLeft += p.offsetLeft; iTop += p.offsetTop;
};
this._offsetleft = iLeft;
this._offsettop = iTop;
//移入Tip对象时保持显示状态
addEvent(this.Tip, "mouseover", BindAsEventListener(this, function(e){
//如果是外部元素进入,说明当前是隐藏延时阶段,那么清除定时器取消隐藏
this.Check(e.relatedTarget) && clearTimeout(this._timer);
}));
//ie6处理select
if (isIE6) {
var iframe = document.createElement("<iframe style='position:absolute;filter:alpha(opacity=0);display:none;'>");
document.body.insertBefore(iframe, document.body.childNodes[0]);
this._cssiframe = iframe.style;
};
//用于点击方式隐藏
this._fCH = BindAsEventListener(this, function(e) {
if (this.Check(e.target) && this.CheckHide()) {
this.ReadyHide(this.IsClick(this._trigger.HideDelayType));
};
});
//用于触发方式隐藏
this._fTH = BindAsEventListener(this, function(e) {
if (this.Check(e.relatedTarget) && this.CheckHide()) {
this.ReadyHide(this.IsTouch(this._trigger.HideDelayType));
};
});
};
FixedTips.prototype = {
//设置默认属性
SetOptions: function(options) {
this.options = {//默认值
ShowType: "both",//显示方式
HideType: "both",//隐藏方式
ShowDelayType: "touch",//显示延迟方式
HideDelayType: "touch",//隐藏延迟方式
//"click":只用点击方式,"touch":只用触发方式,"both":两个都使用,"none":都不使用
ShowDelay: 300,//显示延时时间
HideDelay: 300,//隐藏延时时间
Fixed: {},//定位对象
onShow: function(){},//显示时执行
onHide: function(){}//隐藏时执行
};
Extend(this.options, options || {});
},
//检查触发元素
Check: function(elem) {
//返回是否外部元素(即触发元素和Tip对象本身及其内部元素以外的元素对象)
return !this._trigger ||
!(
this.Tip === elem || this._trigger.Elem === elem ||
Contains(this.Tip, elem) || Contains(this._trigger.Elem, elem)
);
},
//准备显示
ReadyShow: function(delay) {
clearTimeout(this._timer);
var trigger = this._trigger;
//触发方式隐藏
this.IsTouch(trigger.HideType) && addEvent(this._trigger.Elem, "mouseout", this._fTH);
//点击方式隐藏
this.IsClick(trigger.HideType) && addEvent(document, "click", this._fCH);
//显示
if (delay) {
this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Show), trigger.ShowDelay);
} else { this.Show(); };
},
//显示
Show: function() {
clearTimeout(this._timer);
this._trigger.onShow();//放在前面方便修改属性
//根据预设定位和自定义定位计算left和top
var trigger = this._trigger,
pos = GetRelative(trigger.Elem, this.Tip, trigger.Fixed),
iLeft = pos.Left, iTop = pos.Top;
//设置位置并显示
this._cssTip.left = iLeft - this._offsetleft + "px";
this._cssTip.top = iTop - this._offsettop + "px";
this._cssTip.visibility = "visible";
//ie6处理select
if (isIE6) {
var css = this._cssiframe;
css.width = this.Tip.offsetWidth + "px";
css.height = this.Tip.offsetHeight + "px";
css.left = iLeft + "px"; css.top = iTop + "px"; css.display = "";
};
//触发方式隐藏
this.IsTouch(trigger.HideType) && addEvent(this.Tip, "mouseout", this._fTH);
},
//准备隐藏
ReadyHide: function(delay) {
clearTimeout(this._timer);
if (delay) {
this._timer = setTimeout(Bind(this, this.Hide), this._trigger.HideDelay);
} else { this.Hide(); };
},
//隐藏
Hide: function() {
clearTimeout(this._timer);
//设置隐藏
this._cssTip.visibility = "hidden";
this._cssTip.left = this._cssTip.top = "-9999px";
//ie6处理select
if (isIE6) { this._cssiframe.display = "none"; };
//处理触发对象
if (!!this._trigger) {
this._trigger.onHide();
removeEvent(this._trigger.Elem, "mouseout", this._fTH);
}
this._trigger = null;
//移除事件
removeEvent(this.Tip, "mouseout", this._fTH);
removeEvent(document, "click", this._fCH);
},
//添加触发对象
Add: function(elem, options) {
//创建一个触发对象
var elem = $$(elem), trigger = Extend( Extend( { Elem: elem }, this.options ), options || {} );
//点击方式显示
addEvent(elem, "click", BindAsEventListener(this, function(e){
if ( this.IsClick(trigger.ShowType) ) {
if ( this.CheckShow(trigger) ) {
this.ReadyShow(this.IsClick(trigger.ShowDelayType));
} else {
clearTimeout(this._timer);
};
};
}));
//触发方式显示
addEvent(elem, "mouseover", BindAsEventListener(this, function(e){
if ( this.IsTouch(trigger.ShowType) ) {
if (this.CheckShow(trigger)) {
this.ReadyShow(this.IsTouch(trigger.ShowDelayType));
} else if (this.Check(e.relatedTarget)) {
clearTimeout(this._timer);
};
};
}));
//返回触发对象
return trigger;
},
//显示检查
CheckShow: function(trigger) {
if ( trigger !== this._trigger ) {
//不是同一个触发对象就先执行Hide防止冲突
this.Hide(); this._trigger = trigger; return true;
} else { return false; };
},
//隐藏检查
CheckHide: function() {
if ( this._cssTip.visibility === "hidden" ) {
//本来就是隐藏状态,不需要再执行Hide
clearTimeout(this._timer);
removeEvent(this._trigger.Elem, "mouseout", this._fTH);
this._trigger = null;
removeEvent(document, "click", this._fCH);
return false;
} else { return true; };
},
//是否点击方式
IsClick: function(type) {
type = type.toLowerCase();
return type === "both" || type === "click";
},
//是否触发方式
IsTouch: function(type) {
type = type.toLowerCase();
return type === "both" || type === "touch";
}
};
打包下载
您可能感兴趣的文章:
- javascript支持区号输入的省市二级联动下拉菜单
- javascript跟随滚动条滚动的层(浮动AD效果)
- JavaScript模拟下拉菜单代码
- javascript 表格排序和表头浮动效果(扩展SortTable)
- JavaScript 下拉菜单实现代码
- JavaScript写的一个自定义弹出式对话框代码
- javascript 弹出层组件(升级版)
- 如何制作浮动广告 JavaScript制作浮动广告代码
- JavaScript实现网页上的浮动广告的简单方法
- javascript实现div浮动在网页最顶上并带关闭按钮效果实例
- JavaScript弹出窗口方法汇总
- JavaScript基础教程之alert弹出提示框实例
- javascript中字体浮动效果的简单实例演示
最新评论