C语言控制台实现字符飞机大战

 更新时间:2020年12月28日 14:23:31   作者:北顾+  
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言控制台实现字符飞机大战,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言实现字符飞机大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先看看效果吧

大一的时候做的,当时没有好的代码习惯,所以代码有点乱,代码直接复制就能用了,功能可以自行拓展。

代码:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
int main () {
 int life=6;//生命
 int i,j/*循环*/,plane_x,plane_y/*飞机所在坐标*/,a;
 plane_x=8,plane_y=15;//初始化飞机
 char getc; //方向获取
 /*构造地图*/
 int score=0; //得分 // 1 1 1 1 1 1 1
 char Map[17][17]= { //0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},//0
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//1
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//2
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//3
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//4
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//5
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//6
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//7
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//8
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//9
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//10
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//11
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//12
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//13
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//14
 {1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1},//15
 {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1}
 };//16
 for(;;) { //实现游戏循环
 int x,y;//随机出现的敌机
 x=rand()%15+1;
 y=rand()%14+1;
 Map[y][x]=4;
 Map[plane_y][plane_x]=2;//初始化飞机
 for(i=0; i<17; i++) { //打印地图
 for(j=0; j<17; j++) {
 if(Map[i][j]==1)//1为墙
 printf("▓");
 else if(Map[i][j]==0)
 printf(" ");
 else if(Map[i][j]==2)//2为飞机 初始map[15][7] (16,8)
 printf("Ж");
 else if(Map[i][j]==3)//3 子弹
 printf("!!");
 else if(Map[i][j]==4)//4 敌机
 printf("Ψ");
 }
 printf("\n");
 } //打印地图结束
 printf("\n Ж生命:");
 
 for(i=0; i<life; i++)
 printf("■");
 printf("\n");
 printf(" 得分:%d\n\n 控制:\n w:上\ts:下\n a:左\ts:右\n e:发射子弹",score);
 for(i=0; i<17; i++) { //清除子弹
 for(j=0; j<17; j++) {
 if(Map[i][j]==3)
 Map[i][j]=0;
 }
 }//清除子弹结束
 for(i=0; i<17; i++) { //清除飞机轨迹
 for(j=0; j<17; j++) {
 if(Map[i][j]==2)
 Map[i][j]=0;
 }
 }//清除飞机轨迹 结束
 if(plane_x>0&&plane_x<16&&plane_y>0&&plane_y<16) {
 getc=getch();
 if (getc=='d') { //wasd
 ++plane_x;
 if(plane_x<=0)
 plane_x=1;
 else if(plane_x>=16)
 plane_x=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='a') {
 --plane_x;
 if(plane_x<=0)
 plane_x=1;
 else if(plane_x>=16)
 plane_x=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,当life==0退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='w') {
 --plane_y;
 if(plane_y<=0)
 plane_y=1;
 else if(plane_y>=16)
 plane_y=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='s') {
 ++plane_y;
 if(plane_y<=0)
 plane_y=1;
 else if(plane_y>=16)
 plane_y=15;
 else if(Map[plane_y][plane_x]==4) { //碰撞敌机,退出
 life--;
 if(life==0)
 break;
 }
 }
 if (getc=='e') {
 
 for(a=plane_y-1; a>=1; a--) {
 if(Map[a][plane_x]==4) { //
 score++;
 Map[a][plane_x]=0;//清除敌机
 break;
 }
 Map[a][plane_x]=3;
 }
 }
 }
 system("cls");
 }
 system("cls");
 printf("总分:%d",score);
 getch();
 return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Qt中JSON使用的详细步骤

    Qt中JSON使用的详细步骤

    本文主要介绍了Qt中JSON使用的详细步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-08-08
  • linux根据pid获取进程名和获取进程pid(c语言获取pid)

    linux根据pid获取进程名和获取进程pid(c语言获取pid)

    status文件,第一行的Name即为进程名,C程序实现根据PID获取进程名和根据进程名获取PID,大家参考使用吧
    2013-12-12
  • MFC串口通信发送16进制数据的方法

    MFC串口通信发送16进制数据的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了MFC串口通信发送16进制数据,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-01-01
  • C++基础学生管理系统

    C++基础学生管理系统

    这篇文章主要介绍了C++基础学生管理系统的相关资料,包括了文件处理代码,链表处理代码,以及自定义代码,主函数自定义,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2016-04-04
  • C++枚举类型用法总结(枚举字符常量代替常量)

    C++枚举类型用法总结(枚举字符常量代替常量)

    这篇文章主要介绍了C++枚举类型用法总结(枚举字符常量代替常量),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-12-12
  • C/C++利用原生套接字抓取FTP数据包

    C/C++利用原生套接字抓取FTP数据包

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于原始套接字的网络数据包捕获与分析工具,通过实时监控网络流量,实现抓取流量包内的FTP通信数据,需要的小伙伴可以参考下
    2023-12-12
  • C++实现LeetCode(105.由先序和中序遍历建立二叉树)

    C++实现LeetCode(105.由先序和中序遍历建立二叉树)

    这篇文章主要介绍了C++实现LeetCode(105.由先序和中序遍历建立二叉树),本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下
    2021-07-07
  • C语言入门篇--变量[定义,初始化赋值,外部声明]

    C语言入门篇--变量[定义,初始化赋值,外部声明]

    本篇文章是c语言基础篇,本文对初识c语言的变量、变量的定义、初始化与赋值、变量的分类、含义、外部声明做了简要的描述,帮助大家快速入门c语言的世界,更好的理解c语言
    2021-08-08
  • C语言求解定积分的方法

    C语言求解定积分的方法

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言求解定积分的方法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-02-02
  • 基于对话框程序中让对话框捕获WM_KEYDOWN消息的实现方法

    基于对话框程序中让对话框捕获WM_KEYDOWN消息的实现方法

    下面我们将通过程序给大家演示基于对话框的应用程序对WM_KEYDOWN消息的捕获。需要的朋友可以参考下
    2013-05-05

最新评论