C语言实现简单的扫雷游戏操作

 更新时间:2021年03月01日 11:27:01   作者:恋浅笑  
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单的扫雷游戏操作,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

扫雷小游戏的代码实现,供大家参考,具体内容如下

编译器使用的为VS2013

代码分为三个部分

1、头文件 game.h
2、源文件 game.c 用来存放游戏中所有的函数
3、源文件 test.c 用来存放游戏的主题部分

代码如下:

game.h部分

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>

#define EASY_COUNT 5  //存放雷的个数,此处为5,可任意改变
#define ROW 5 //行
#define COL 5 //列

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2

//初始化棋盘,将雷设计成字符‘1' ,注意不是数字1,没有雷设计成字符‘0',此处设计是为后续统计雷的个数做铺垫
void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col);
//对雷进行布置
void SetMine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col, int count);
//排雷
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);

game.c部分

#include "game.h"

void InitBoard(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, char set)
{
 int i = 0;
 for (i = 1; i <= rows - 2; i++)
 {
 int j = 0;
 for (j = 1; j <= cols - 2; j++)
 {
  board[i][j] = set;
 }
 }
}

void DisplayBoard(char board[ROWS][COLS], int row, int col)
{
 int i = 0;
 printf("----------扫雷游戏----------\n");
 for (i = 0; i <= col; i++)
 {
 printf("%d ", i);
 }
 printf("\n");
 for (i = 1; i <= row; i++)
 {
 int j = 0;
 printf("%d ", i);
 for (j = 1; j <= col; j++)
 {
  printf("%c ", board[i][j]);
 }
 printf("\n");
 }
 printf("----------扫雷游戏----------\n");
}

void SetMine(char mine[ROW][COL], int row, int col, int count)
{
 while (count)
 {
 int x = rand() % row + 1;
 int y = rand() % col + 1;
 if (mine[x][y] == '0')
 {

 //x,y坐标出没有雷
  mine[x][y] = '1';
  count--;
 }
 }
}

int GetMineCount(char mine[ROWS][COLS], int x, int y)//统计雷时,只需将该坐标周围的8个位置坐标是否有雷计算一下即可,有就加字符‘1',没有加字符‘0'等同于不加
{
 int i = 0;
 int count = 0;
 for (i = x - 1; i <= x + 1; i++)
 {
 int j = 0;
 for (j = y - 1; j <= y + 1; j++)
 {
  if (mine[i][j] == '1')
  {
  count++;
  }
 }
 }
 return count;
}
//对雷的情况进行排查
void FindMine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col)
{
 int win = 0;
 while (win < row * col - EASY_COUNT)
 {
 int x;
 int y;
 printf("请输入要排查的坐标:");
 scanf("%d%d", &x, &y);
 // 1.先判断坐标是否非法,即可能出现的越界行为
 // 2.坐标合法,判断该处坐标是不是雷,如果是,则游戏结束
 if (x >= 1 && x <= row &&y >= 1 && y <= col)
 {
  if (mine[x][y] == '1')
  {
  printf("很遗憾,你被炸死了!!!\n");
  DisplayBoard(mine, row, col);
  break;
  }
  else //坐标合法时,且该坐标不是雷时,统计该坐标处雷的个数
  {
  int count = GetMineCount(mine, x, y);//设计GetMineCount函数,统计该坐标处雷的个数
  show[x][y] = count + '0';
  //将该坐标周围雷的信息打印在棋盘上
  DisplayBoard(show, row, col);
  win++;
  }
 }
 else
 {
  printf("坐标非法,请重新输入!!!\n");
 }
 }
 if (row*col - EASY_COUNT == win)
 {
 printf("恭喜你,你赢了,扫雷成功!!!\n");
 printf("雷的布局为:\n");
 DisplayBoard(show, row, col);
 }
}

test.c部分

#include "game.h"
void menu()
{
 printf("***************************\n");
 printf("*******  1.PLAY  ********\n");
 printf("*******  2.EXIT  ********\n");
 printf("***************************\n");
}
void game()
{
 //创建棋盘对应的数组
 char mine[ROWS][COLS];
 char show[ROWS][COLS];

 InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');//存放布置雷的信息
 InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');//存放排查出雷的信息

 //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
 DisplayBoard(show, ROW, COL);
 //布置雷
 SetMine(mine, ROW, COL, EASY_COUNT);

 //DisplayBoard(mine, ROW, COL);
 FindMine(mine, show, ROW, COL);

}

int main()
{
 int input;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do
 {

 menu();
 printf("请输入 1 开始游戏 输入 0 退出游戏> \n");
 scanf("%d", &input);
 switch (input)
 {
 case 1:
  game();//扫雷游戏的实现
  break;
 case 0:
  printf("退出游戏\n");
  break;
 default:
  printf("选择错误,请重新选择\n");

 }
 } while (input);
 return 0;
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • 简单分析C++指针的操作和运算

    简单分析C++指针的操作和运算

    这篇文章主要介绍了简单分析C++指针的操作和运算的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2015-07-07
  • C语言实现图形化打砖块游戏

    C语言实现图形化打砖块游戏

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现图形化打砖块游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-05-05
  • 解析C++中的虚拟函数及其静态类型和动态类型

    解析C++中的虚拟函数及其静态类型和动态类型

    虚拟函数(Visual Function)亦常被成为虚函数,是C++中的一个重要特性,本文我们就来解析C++中的虚拟函数及其静态类型和动态类型
    2016-06-06
  • C语言实现三子棋小游戏的示例代码

    C语言实现三子棋小游戏的示例代码

    这篇文章主要介绍了如何通过C语言实现三子棋小游戏,三子棋小游戏的实现主要依赖于循环语句、函数和数组,感兴趣的小伙伴可以尝试一下
    2022-10-10
  • C语言计算代码执行所耗CPU时钟周期

    C语言计算代码执行所耗CPU时钟周期

    本文给大家介绍的是使用C语言来计算代码执行所耗CPU时钟周期的代码,非常的简单实用,不过要依托于sync,有需要的小伙伴自己参考下吧。
    2015-03-03
  • 利用C++实现双链表基本接口示例代码

    利用C++实现双链表基本接口示例代码

    双链表:在单链表的每个结点中,再设置一个指向其前驱结点的指针域,下面这篇文章主要给大家介绍了关于利用C++实现双链表基本接口的相关资料,需要的朋友可以参考借鉴,下面来一起看看吧。
    2017-08-08
  • C++简单输出钻石菱形图效果

    C++简单输出钻石菱形图效果

    这篇文章主要介绍了C++简单输出钻石菱形图效果,涉及C++简单的数组操作与图形打印技巧,需要的朋友可以参考下
    2016-05-05
  • C++  STL _ Vector使用及模拟实现

    C++  STL _ Vector使用及模拟实现

    这篇文章主要介绍了C++ STL_Vector使用及模拟实现,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-08-08
  • c++冒泡排序详解

    c++冒泡排序详解

    冒泡排序(Bubble Sort),是一种计算机科学领域的较简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。
    2017-05-05
  • C++实现图片转base64的示例代码

    C++实现图片转base64的示例代码

    Base64就是一种 基于64个可打印字符来表示二进制数据的表示方法,本文主要为大家详细介绍了如何使用C++实现图片转base64,需要的可以参考下
    2024-04-04

最新评论