制作Python数字华容道的实现(可选择关卡)

 更新时间:2021年04月08日 09:33:50   作者:#Qss#  
这篇文章主要介绍了制作Python数字华容道的实现(可选择关卡),文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

由于比赛需要,我这边制作了一份数字华容道,内含有3,4,5阶的数字华容道,开头在壳窗口内选择,运用了随机数模块(random)和图形化用户界面(tkinter)

下面是程序完整代码

# coding:utf-8 #

"""
#============================================================
作者:@Qss
2021年3月20日起草
2021年3月21日完工
2021年3月23日一次优化完成
2021年3月31日完成二次优化(关卡设计)
二次优化待解决漏洞:设计关卡后窗口不能自动显示,需手动切换
2021年4月1日三次优化完成,成功解决二次优化bug
#============================================================
"""
from random import *    #导入随机数模块
from tkinter import *   #导入图形化用户界面模块
step_number = 0     #设置步数的变量,初始值为0
difficulty = int(input('请输入数字华容道列数(3/4/5):'))
def Button_Click_1(x,y):      #按钮点击事件函数
        """声明空白按钮行列号和步数的变量为全局变量"""
        global row_of_space  
        global col_of_space    
        global step_number
        """判断判断点击按钮旁是否为空白按钮,是则交换位置"""
        if abs(x-row_of_space) + abs(y-col_of_space) == 1:  
            step_number += 1    #将步数赋值
            label_step_number['text'] = '步数:' + str(step_number)  #将步数变量导入label控件
            """交换按钮位置"""
            buttons[row_of_space,col_of_space]['text'] = buttons[x,y]['text']
            buttons[x,y]['text']  = ' '  
            row_of_space = x            
            col_of_space = y
            n = 0   
            for row in range(3):
                for col in range(3):
                    """对比所有按钮序列是否正确,不正确则跳出函数"""
                    if buttons[row,col]['text'] != numbers[n]:  
                        return
                    n += 1
            """所有按钮判断完毕赢得游戏胜利"""
            label_welcomes['text'] = '你赢了'

def Button_Click_2(x,y):      #按钮点击事件函数
        """声明空白按钮行列号和步数的变量为全局变量"""
        global row_of_space  
        global col_of_space    
        global step_number
        """判断判断点击按钮旁是否为空白按钮,是则交换位置"""
        if abs(x-row_of_space) + abs(y-col_of_space) == 1:  
            step_number += 1    #将步数赋值
            label_step_number['text'] = '步数:' + str(step_number)  #将步数变量导入label控件
            """交换按钮位置"""
            buttons[row_of_space,col_of_space]['text'] = buttons[x,y]['text']
            buttons[x,y]['text']  = ' '  
            row_of_space = x            
            col_of_space = y
            n = 0   
            for row in range(4):
                for col in range(4):
                    """对比所有按钮序列是否正确,不正确则跳出函数"""
                    if buttons[row,col]['text'] != numbers[n]:  
                        return
                    n += 1
            """所有按钮判断完毕赢得游戏胜利"""
            label_welcomes['text'] = '你赢了'

def Button_Click_3(x,y):      #按钮点击事件函数
        """声明空白按钮行列号和步数的变量为全局变量"""
        global row_of_space  
        global col_of_space    
        global step_number
        """判断判断点击按钮旁是否为空白按钮,是则交换位置"""
        if abs(x-row_of_space) + abs(y-col_of_space) == 1:  
            step_number += 1    #将步数赋值
            label_step_number['text'] = '步数:' + str(step_number)  #将步数变量导入label控件
            """交换按钮位置"""
            buttons[row_of_space,col_of_space]['text'] = buttons[x,y]['text']
            buttons[x,y]['text']  = ' '  
            row_of_space = x            
            col_of_space = y
            n = 0   
            for row in range(5):
                for col in range(5):
                    """对比所有按钮序列是否正确,不正确则跳出函数"""
                    if buttons[row,col]['text'] != numbers[n]:  
                        return
                    n += 1
            """所有按钮判断完毕赢得游戏胜利"""
            label_welcomes['text'] = '你赢了'

"""创建华容道游戏窗口"""
root = Tk()                      #创建图形化用户界面实例
root.title('数字华容道')         #设置窗口标题
root.geometry("400x400")    #将窗口大小设为高400宽400
root.configure(bg = 'black') #将窗口背景设为黑色
root.resizable(width = False,height = False)    #设置窗口为不可拉伸
"""设置欢迎语的label控件"""
label_welcomes = Label(root,text = '欢迎来到数字华容道',bg = 'black',fg = 'red',font = ("Arial",13))    #设置label控件的属性
label_welcomes.place(x = 20,y = 10,width = 250,height = 40)  #设置label控件位置
"""设置显示操作方式的label控件"""
label_operation = Label(root,text = '单击数字',bg = 'black',fg = 'white',font = ("Arial",10))
label_operation.place(x = 3,y = 40,width = 50,height = 30)
label_operation_2 = Label(root,text = '移动方块',bg = 'black',fg = 'white',font = ("Arial",10))
label_operation_2.place(x = 3,y = 60,width = 50,height = 30)
"""设置显示步数的label控件"""
label_step_number = Label(root,text = '步数:' + str(step_number),bg = 'black',fg = 'yellow',font = ("Arial",10))
label_step_number.place(x = 3,y = 20,width = 50,height = 30)

if difficulty == 3:
    root.attributes("-topmost", True)
    row_of_space = 0    #存放空白按钮的行号 
    col_of_space = 0    #存放空白按钮的列号
    buttons = {}      #存放数字按钮的数组
    numbers = ['1','2','3','4','5','6','7','8',' '] #所有数字文本的列表 
    shuffle(numbers)     #打乱数字列表中的数字顺序
    """制造数字华容道方阵"""
    for row in range(3): 
        for col in range(3):
            """创建数字按钮,并将行列号传入该按钮的点击事件函数"""
            button = Button(root,command = lambda x = row,y = col:Button_Click_1(x,y),bg = 'black',fg = 'green',font = ("Arial",35))
            buttons[row,col] = button   #将按钮导入数组
            button['text'] = numbers.pop()    #设置按钮上的文本
            button.place(x = 60 + col * 60,y = 60 + row * 60,width = 50,height = 50)    #设置数字按钮大小
            if button['text'] == ' ':        #判断是否为空白按钮,如果是,则记录到空白按钮行列号变量
                row_of_space = row
                col_of_space = col
    numbers = ['1','2','3','4','5','6','7','8',' ']   #还原数字列表 
    root.mainloop() #显示窗口
elif difficulty == 4:
    root.attributes("-topmost", True)
    row_of_space = 0    #存放空白按钮的行号 
    col_of_space = 0    #存放空白按钮的列号
    buttons = {}      #存放数字按钮的数组
    numbers = ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15',' '] #所有数字文本的列表 
    shuffle(numbers)     #打乱数字列表中的数字顺序
    """制造数字华容道方阵"""
    for row in range(4): 
        for col in range(4):
            """创建数字按钮,并将行列号传入该按钮的点击事件函数"""
            button = Button(root,command = lambda x = row,y = col:Button_Click_2(x,y),bg = 'black',fg = 'green',font = ("Arial",35))
            buttons[row,col] = button   #将按钮导入数组
            button['text'] = numbers.pop()    #设置按钮上的文本
            button.place(x = 60 + col * 60,y = 60 + row * 60,width = 50,height = 50)    #设置数字按钮大小
            if button['text'] == ' ':        #判断是否为空白按钮,如果是,则记录到空白按钮行列号变量
                row_of_space = row
                col_of_space = col
    numbers = ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15',' ']   #还原数字列表 
    root.mainloop() #显示窗口
elif difficulty == 5:
    root.attributes("-topmost", True)
    row_of_space = 0    #存放空白按钮的行号 
    col_of_space = 0    #存放空白按钮的列号
    buttons = {}      #存放数字按钮的数组
    numbers = ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15','16','17','18','19','20','21','22','23','24',' '] #所有数字文本的列表 
    shuffle(numbers)     #打乱数字列表中的数字顺序
    for row in range(5): 
        for col in range(5):
            """创建数字按钮,并将行列号传入该按钮的点击事件函数"""
            button = Button(root,command = lambda x = row,y = col:Button_Click_3(x,y),bg = 'black',fg = 'green',font = ("Arial",35))
            buttons[row,col] = button   #将按钮导入数组
            button['text'] = numbers.pop()    #设置按钮上的文本
            button.place(x = 60 + col * 60,y = 60 + row * 60,width = 50,height = 50)    #设置数字按钮大小
            if button['text'] == ' ':        #判断是否为空白按钮,如果是,则记录到空白按钮行列号变量
                row_of_space = row
                col_of_space = col
    numbers = ['1','2','3','4','5','6','7','8','9','10','11','12','13','14','15','16','17','18','19','20','21','22','23','24',' ']   #还原数字列表 
    root.mainloop() #显示窗口
else:
    print('未完成此类关卡')

下面是程序运行结果

三阶华容道加胜利

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四阶华容道加胜利

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

五阶就不传了,都一样

接下来说一下代码原理
首先看下这一段

def Button_Click_1(x,y):      #按钮点击事件函数
        """声明空白按钮行列号和步数的变量为全局变量"""
        global row_of_space  
        global col_of_space    
        global step_number
        """判断判断点击按钮旁是否为空白按钮,是则交换位置"""
        if abs(x-row_of_space) + abs(y-col_of_space) == 1:  
            step_number += 1    #将步数赋值
            label_step_number['text'] = '步数:' + str(step_number)  #将步数变量导入label控件
            """交换按钮位置"""
            buttons[row_of_space,col_of_space]['text'] = buttons[x,y]['text']
            buttons[x,y]['text']  = ' '  
            row_of_space = x            
            col_of_space = y
            n = 0   
            for row in range(3):
                for col in range(3):
                    """对比所有按钮序列是否正确,不正确则跳出函数"""
                    if buttons[row,col]['text'] != numbers[n]:  
                        return
                    n += 1
            """所有按钮判断完毕赢得游戏胜利"""
            label_welcomes['text'] = '你赢了'

这段是自定义了三个按钮的点击事件函数,不过三个都差不多,就是range后面的数字换了(应对不同的阶级)。这个函数在注释上已经写明了,是判断点击按钮旁是否有空白按钮的,有则交换位置。后面运用循环嵌套对比序列中的数字和矩阵上的是否一一对应,不对应就跳出循环,对应则判定为赢得游戏。

"""创建华容道游戏窗口"""
root = Tk()                      #创建图形化用户界面实例
root.title('数字华容道')         #设置窗口标题
root.geometry("400x400")    #将窗口大小设为高300宽300
root.configure(bg = 'black') #将窗口背景设为黑色
root.resizable(width = False,height = False)    #设置窗口为不可拉伸
"""设置欢迎语的label控件"""
label_welcomes = Label(root,text = '欢迎来到数字华容道',bg = 'black',fg = 'red',font = ("Arial",13))    #设置label控件的属性
label_welcomes.place(x = 20,y = 10,width = 250,height = 40)  #设置label控件位置
"""设置显示操作方式的label控件"""
label_operation = Label(root,text = '单击数字',bg = 'black',fg = 'white',font = ("Arial",10))
label_operation.place(x = 3,y = 40,width = 50,height = 30)
label_operation_2 = Label(root,text = '移动方块',bg = 'black',fg = 'white',font = ("Arial",10))
label_operation_2.place(x = 3,y = 60,width = 50,height = 30)
"""设置显示步数的label控件"""
label_step_number = Label(root,text = '步数:' + str(step_number),bg = 'black',fg = 'yellow',font = ("Arial",10))
label_step_number.place(x = 3,y = 20,width = 50,height = 30)

这一段创建了图形化用户界面,具体每行代码做什么用的注释上我都标清楚了。

接着说一下,由于时间有限,只做了在壳窗口内选择几阶级数字华容道的版本。是用输入数字来判定的。其他的都是些简单玩意,比如说按钮创建,调用函数和循环嵌套,代码的注释上都写了一些大概意思,有点tkinter基础的应该都能看懂,不会的可以问我。

到此这篇关于制作Python数字华容道的实现(可选择关卡)的文章就介绍到这了,更多相关Python数字华容道内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Python搭建HTTP服务过程图解

    Python搭建HTTP服务过程图解

    这篇文章主要介绍了Python搭建HTTP服务过程图解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-12-12
  • python将邻接矩阵输出成图的实现

    python将邻接矩阵输出成图的实现

    今天小编就为大家分享一篇python将邻接矩阵输出成图的实现,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-11-11
  • Python人工智能实战之以图搜图的实现

    Python人工智能实战之以图搜图的实现

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于vgg网络和Keras深度学习框架实现以图搜图功能。文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以学习一下
    2022-05-05
  • Python使用django搭建web开发环境

    Python使用django搭建web开发环境

    这篇文章主要为大家详细介绍了Python使用django搭建web开发环境,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2017-06-06
  • python第三方库subprocess执行cmd同时输入密码获取参数

    python第三方库subprocess执行cmd同时输入密码获取参数

    本文给大家介绍python subprocess执行cmd同时输入密码获取参数,手动输入cmd命令,本文给大家逐一介绍这个命令的使用方法,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2024-01-01
  • Python实现查找字符串数组最长公共前缀示例

    Python实现查找字符串数组最长公共前缀示例

    这篇文章主要介绍了Python实现查找字符串数组最长公共前缀,涉及Python针对字符串的遍历、判断、计算等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2019-03-03
  • 11个Python的循环技巧分享

    11个Python的循环技巧分享

    当我们处理数据时,有时候需要创建多个列表以存储不同类型或不同条件下的数据,在Python中,我们可以利用循环来快速、高效地创建这些列表,本文将介绍如何使用循环在Python中创建多个列表,需要的可以参考下
    2024-04-04
  • Python 图像处理 Pillow 库详情

    Python 图像处理 Pillow 库详情

    这篇文章主要介绍了Python 图像处理 Pillow 库,图像处理是常用的技术,python 拥有丰富的第三方扩展库,Pillow 是 Python3 最常用的图像处理库,目前最高版本5.2.0。Python2 使用Pil库,两者是使用方法差不多,区别在于类的引用不同。下面来看看文章的详细内容
    2021-11-11
  • 在pycharm中debug 实时查看数据操作(交互式)

    在pycharm中debug 实时查看数据操作(交互式)

    这篇文章主要介绍了在pycharm中debug 实时查看数据操作(交互式),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-06-06
  • linux 下实现python多版本安装实践

    linux 下实现python多版本安装实践

    这篇文章主要介绍了linux 下实现python多版本安装实践,需要的朋友可以参考下
    2014-11-11

最新评论