Java字节流和字符流及IO流的总结
从接收输入值说起
在日常的开发应用中,有时候需要直接接收外部设备如键盘等的输入值,而对于这种数据的接收方式,我们一般有三种方法:字节流读取,字符流读取,Scanner 工具类读取。
字节流读取
直接看一个例子:
public class Demo01SystemIn { public static void main(String[] args) throws IOException { int a = System.in.read(); System.out.println(a); char c = 'a'; System.out.println((int) c); } }
运行程序之后,会被 read 方法阻塞,这时候在控制台输入一个字符 a,那么上面的程序两句话都会输出 97,这个没问题,因为小写字母 a 对应的就是 97,那么假如我们输入一个中文会出现什么结果呢?
把上面示例中的 a 修改为 中,然后运行程序,在控制台同样输入 中,则会得到 228 和 20013,这就说明我们控制台输入的 中 并没有全部读取,原因就是 read 只能读取 1 个字节,为了进一步验证结论,我们将上面的例子进行改写:
public class Demo01SystemIn { public static void main(String[] args) throws IOException { char a = (char) System.in.read();//读取一个字节 System.out.println(a); char c = '中'; System.out.println(c); } }
运行之后得到如下结果:
可以看到,第一个输出乱码了,因为 System.in.read() 一次只能读取一个字节,而中文在 utf-8 编码下占用了 3 个字节。正因为 read 方法一次只能读取一个字节,所以其范围只能在 -1~255 之间,-1 表示已经读取到了结尾。
那么如果想要完整的读取中文应该怎么办呢?
字符流读取
我们先看下面一个例子:
public class Demo01SystemIn { public static void main(String[] args) throws IOException { InputStreamReader inputStreamReader1 = new InputStreamReader(System.in); int b = inputStreamReader1.read();//只能读一个字符 System.out.println(b); InputStreamReader inputStreamReader2 = new InputStreamReader(System.in); char[] chars = new char[2]; int c = inputStreamReader2.read(chars);//读入到指定char数组,返回当前读取到的字符数 System.out.println("读取的字符数为:" + c); System.out.println(chars[0]); System.out.println(chars[1]); } }
运行之后,输出结果如下所示:
这个时候我们已经能完成的读取到一个字符了,当然,有时候为了优化,我们需要使用 BufferedReader 进行进一步的包装:
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
这种方式虽然解决了读取中文会乱码问题,但是使用起来也不是很方便,所以一般读取键盘输入信息我们都会采用 Scnner 来读取。
Scanner 读取
Scanner 实际上还是对 System.in 进行了封装,并提供了一系列方法来读取不同的字符类型,比如 nextInt,nextFloat,以及 next 等。
public class Demo02Scnner { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (scanner.hasNextInt()){ System.out.println(scanner.nextInt()); } } }
什么是 IO 流
流是一种抽象概念,它代表了数据的无结构化传输(摘自百度百科)。IO 流对应的就是 InPut 和 Output,也就是输入和输出。输入和输出这个概念是针对于应用程序而言,比如当前程序中需要读取文件中的内容,那么这就是输入,而如果需要将应用程序本身的数据发送到其他应用,就对应了输出。
字节流和字符流
根据流的处理方式又可以将流可以分为两种类型:字节流和字符流。
字节流
字节流读取的基本单位为字节,采用的是 ASCII 编码,通常用来处理二进制数据,其顶层抽象类为 InputStream 和 OutputStream,比如上面示例中的 System.in 实际上就是获取到了一个 InputStream 类。
Java 中的流家族非常庞大,提供了非常多的具有不同功能的流,在实际应用中我们可以选择不同的组合达到目的。
字节输入流
下图为字节输入流家族关系示意图:
从上图可以看出这些结构非常清晰,首先是一个最顶层的接口,其次就是一些不同功能的基础流,比如我们最常用的 FileInputStream 就是用来读取文件的,这其中有一个 FilterInputStream 流,这个流主要是用来扩展基础流功能,其本身只是简单的覆盖了父类 InputStream 中的所有方法,并没有做什么特殊处理,真正的功能扩展需要依赖于其众多的子类,比如最常用的 BufferedInputStream 提供了数据的缓冲,从而提升读取流的效率,而 DataInputStream 是可以用来处理二进制数据等等。
通过这些众多不同功能的流来组合,可以灵活的读取我们需要的数据。比如当我们需要读取一个二进制文件,那么就需要使用 DataInputStream,而 DataInputStream 本身不具备直接读取文件内容的功能,所以需要结合 FileInputStream:
FileInputStream fin = new FileInputStream("E:\\test.txt"); DataInputStream din = new DataInputStream(fin); System.out.println(din.readInt());
同时,如果我们想要使用缓冲机制,又可以进一步组装 BufferedInputStream:
FileInputStream fin = new FileInputStream("E:\\test.txt"); DataInputStream din = new DataInputStream(new BufferedInputStream(fin)); System.out.println(din.readInt());
还有一种流比较有意思,那就是 PushbackInputStream,这个流可以将读出来的数据重新推回到流中:
public class Demo03 { public static void main(String[] args) throws IOException { FileInputStream fin = new FileInputStream("E:\\test.txt");//文档内存储 abcd PushbackInputStream pin = new PushbackInputStream(new BufferedInputStream(fin)); int a = pin.read();//读取到a System.out.println(a); if (a != 'b'){ pin.unread(a);//将 a 推回流中 } System.out.println(pin.read());//再次读取到 a System.out.println(pin.read());//读取到 b System.out.println(pin.read());// 读取到 c } }
字节输出流
下图为字节输出流家族关系示意图:
这个结构和输入流的结构基本类似,同样的我们也可以通过组合来实现不同的输出。
比如普通的输出文件,可以使用 FileOutputStream 流:
FileOutputStream fout = new FileOutputStream("E:\\test2.txt"); fout.write(1); fout.write(2);
如果想要输出二进制格式,那么就可以组合 DataOutputStream 流:
FileOutputStream fout = new FileOutputStream("E:\\test2.txt"); DataOutputStream dout = new DataOutputStream(fout); dout.write(9); dout.write(10);
缓冲流的原理
IO 操作是一个比较耗时的操作,而字节流的 read 方法一次只能返回一个字节,那么当我们需要读取多个字节时就会出现每次读取都要进行一次 IO 操作,而缓冲流内部定义了一个大小为 8192 的 byte 数组,当我们使用了缓冲流时,读取数据的时候则会一次性最多读取 8192 个字节放到内存,然后一个个依次返回,这样就大大减少了 IO 次数;同样的,写数据时,缓冲流会将数据先写到内存,当我们写完需要写的数据时再一次性刷新到指定位置,如磁盘等。
字符流
字符流读取的基本单位为字符,采用的是 Unicode 编码,其 read 方法返回的是一个 Unicode 码元(0~65535)。
字符流通常用来处理文本数据,其顶层抽象类为 Reader 和 Write,比如文中最开始的示例中的 InputStreamReader 就是继承自 Reader 类。
字符输入流
下图为字符输入流家族关系示意图:
上图可以看出,除顶层 Reader 类之外,字符流也提供了一些基本的字符流来处理文本数据,比如我们需要从文本读取内容:
public class Demo05Reader { public static void main(String[] args) throws Exception { //字节流 FileInputStream fin = new FileInputStream("E:\\test.txt");//文本内容为“双子孤狼” System.out.println(fin.read());//372 //字符流 InputStreamReader ir = new InputStreamReader(new FileInputStream("E:\\test.txt"));//文本内容为“双子孤狼” System.out.println(ir.read());//21452 char s = '双'; System.out.println((int)s);//21452 } }
输出之后可以很明显看出区别,字节流一次读入一个字节,而字符流一次读入一个字符。
当然,我们也可以采用自由组合的方式来更灵活的进行字符读取,比如我们结合 BufferedReader 来读取一整行数据:
public class Demo05Reader { public static void main(String[] args) throws Exception { InputStreamReader ir = new InputStreamReader(new FileInputStream("E:\\test.txt"));//文本内容为“双子孤狼” BufferedReader br = new BufferedReader(ir); String s; while (null != (s = br.readLine())){ System.out.println(s);//输出双子孤狼 } } }
字符输出流
下图为字符输出流家族关系示意图:
文本输出,我们用的最多的就是 PrintWriter,这个类我想绝大部分朋友都使用过:
public class Demo06Writer { public static void main(String[] args) throws Exception{ PrintWriter printWriter = new PrintWriter("E:\\test3.txt"); printWriter.write("双子孤狼"); printWriter.flush(); } }
这里和字节流的区别就是写完之后需要手动调用 flush 方法,否则数据就会丢失,并不会写到文件中。
为什么字符流需要 flush,而字节流不需要
字节流不需要 flush 操作是因为字节流直接操作的是字节,中途不需要做任何转换,所以直接就可以操作文件,而字符流,说到底,其底层还是字节流,但是字符流帮我们将字节转换成了字符,这个转换需要依赖字符表,所以就需要在字符和字节完成转换之后通过 flush 操作刷到磁盘中。
需要注意的是,字节输出流最顶层类 OutputStream 中也提供了 flush 方法,但是它是一个空的方法,如果有子类有需要,也可以实现 flush 方法。
RandomAccessFile
RandomAccessFile 是一个随机访问文件类,其可以在文件中的任意位置查找或者写入数据。
public class Demo07RandomAccessFile { public static void main(String[] args) throws Exception { //文档内容为 lonely wolf RandomAccessFile inOut = new RandomAccessFile(new File("E:\\test.txt"),"rw"); System.out.println("当前指针在:" + inOut.getFilePointer());//默认在0 System.out.println((char) inOut.read());//读到 l System.out.println("当前指针在:" + inOut.getFilePointer()); inOut.seek(7L);//指针跳转到7的位置 System.out.println((char) inOut.read());//读到 w inOut.seek(7);//跳回到 7 inOut.write(new byte[]{'c','h','i','n','a'});//写入 china,此时 wolf被覆盖 inOut.seek(7);//继续跳回到 7 System.out.println((char) inOut.read());//此时因为 wolf 被 china覆盖,所以读到 c } }
根据上面的示例中的输出结果,可以看到 RandomAccessFile 类可以随机指定指针,并随机进行读写,功能非常强大。
另外需要说明的是,构造 RandomAccessFile 时需要传入一个模式,模式主要有 4 种:
- r:只读模式。此时调用任何 write 相关方法,会抛出 IOException。
- rw:读写模式。支持读写,如果文件不存在,则会创建。
- rws:读写模式。每当进行写操作,会将内容或者元数据同步刷新到磁盘。
- rwd:读写模式。每当进行写操作时,会将变动的内容用同步刷新到磁盘。
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