Python使用random模块实现掷骰子游戏的示例代码

 更新时间:2021年04月29日 14:39:56   作者:Caixy丶Promised  
这篇文章主要介绍了Python使用random模块实现掷骰子游戏的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

引入内容

根据人民邮电出版社出版的《Python程序设计现代设计方法》P102习题中的第7题——掷骰子游戏,进行代码编写。

题目要求

一盘游戏中,两人轮流掷骰子5次,并将每次掷出的点数累加,5局之后,累计点数较大者获胜,点数相同则为平局。根据此规则实现掷骰子游戏,并算出50盘之后的胜利者( 50盘中嬴得盘数最多的,即最终胜利者)。

审题: 共有50盘游戏。一盘游戏有5局,每一局双方各掷骰子一次,5局结束以后统计分数,分数高的一方获胜。至此,一盘游戏结束。50盘游戏结束后,赢得盘数最多的一方为最终胜利者。

编写开始

↓↓↓开始奇妙Python之旅吧!↓↓↓

模块的导入以及初始变量的定义

统一声明变量,便于后续的管理和使用。

import random  #导入模块
# ↓↓↓ 定义初始变量
a =0  # 用来记录人物A掷投掷的结果
b =0  # 用来记录人物B掷投掷的结果
level_score =0  # 用来记录双方平局次数
score_A =0  # 人物A的每小局胜利次数
score_B =0  # 人物B的每小局胜利次数

开始比赛过程

本处用了for … in range(50)循环模拟进行50盘游戏。并在循环内嵌套新的for … in …range(5)作为每盘游戏中进行5次过程的模拟

for x in range(50):  # 进行50盘比赛
    for n in range(5):  # 模拟双方每盘摇5次骰子
        person_A =random.randint(1,6)  # 使用random模块的randit进行1~6模拟摇骰子的过程
        a +=person_A  # 将投掷结果保存

        person_B =random.randint(1,6)# 使用random模块的randit进行1~6模拟摇骰子的过程
        b +=person_B  # 将投掷结果保存
    if a>b:  # 比较双方投掷结果总和,将比较结果保存至本场比赛最终结果
        score_A+=1
    elif a<b:
        score_B+=1
    else:
        level_score+=1
    a =0  # 重置双方分数,并进入下一轮循环
    b =0  # 重置双方分数,并进入下一轮循环
    # 此处如果不重置分数,本次投掷结果将会进入下一次循环,有悖题目要求和比赛公平性。

比赛结束以后统计结果

前面我们对每盘游戏进行了模拟,现在我们要书写题目最后的要求的代码。
因为前面用了score_A和score_B作为用来记录每盘游戏结束的变量,所以此处我们只需要对之前的变量进行大小比较即可。

if score_A>score_B:  # 比较最终结果,游戏结束
    print(f'本次比赛A胜,A总分为:{score_A},B总分为:{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')
elif score_A<score_B:
    print(f'本次比赛B胜,A总分为:{score_A},B总分为:{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')
else:
    print(f'本次比赛平局,双方总分:A{score_A} vs B{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')

完整代码

import random  #导入模块
# ↓↓↓ 定义初始变量
a =0  # 用来记录人物A掷投掷的结果
b =0  # 用来记录人物B掷投掷的结果
level_score =0  # 用来记录双方平局次数
score_A =0  # 人物A的每小局胜利次数
score_B =0  # 人物B的每小局胜利次数

for x in range(50):  # 进行50盘比赛
    for n in range(5):  # 模拟双方每盘摇5次骰子
        person_A =random.randint(1,6)  # 使用random模块的randit进行1~6模拟摇骰子的过程
        a +=person_A  # 将投掷结果保存

        person_B =random.randint(1,6)# 使用random模块的randit进行1~6模拟摇骰子的过程
        b +=person_B  # 将投掷结果保存
    if a>b:  # 比较5局以后双方投掷结果总和,将比较结果保存至本场比赛最终结果
        score_A+=1 # A本盘获胜
    elif a<b: # B本盘获胜
        score_B+=1
    else:
        level_score+=1
    a =0  # 重置双方分数,并进入下一轮循环
    b =0  # 重置双方分数,并进入下一轮循环
    # 此处如果不重置分数,本次投掷结果将会进入下一次循环,有悖题目要求和比赛公平性。

if score_A>score_B:  # 比较最终结果,游戏结束
    print(f'本次比赛A胜,A总分为:{score_A},B总分为:{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')
elif score_A<score_B:
    print(f'本次比赛B胜,A总分为:{score_A},B总分为:{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')
else:
    print(f'本次比赛平局,双方总分:A{score_A} vs B{score_B},比赛期间平局次数为:{level_score}')

到此这篇关于Python使用random模块实现掷骰子游戏的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关Python random掷骰子内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • python模拟投掷色子并数据可视化统计图

    python模拟投掷色子并数据可视化统计图

    这篇文章主要介绍了python模拟投掷色子并数据可视化统计图,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-07-07
  • 用python实现各种数据结构

    用python实现各种数据结构

    这篇文章主要分享的是用python实现各种数据结构,快速排序、选择排序、插入排序、归并排序、堆排序heapq模块等相关资料,感兴趣的小伙伴可以参考一下
    2021-12-12
  • 将python文件打包成EXE应用程序的方法

    将python文件打包成EXE应用程序的方法

    相信大家都想把自己完成的项目打包成EXE应用文件,然后就可以放在桌面随时都能运行了,下面来分享利用pytinstaller这个第三方库来打包程序,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2019-05-05
  • 在python中pandas的series合并方法

    在python中pandas的series合并方法

    今天小编就为大家分享一篇在python中pandas的series合并方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2018-11-11
  • 20行python代码的入门级小游戏的详解

    20行python代码的入门级小游戏的详解

    这篇文章主要介绍了python入门级小游戏,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-05-05
  • 使用pickle存储数据dump 和 load实例讲解

    使用pickle存储数据dump 和 load实例讲解

    今天小编就为大家分享一篇使用pickle存储数据dump 和 load实例讲解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2019-12-12
  • Python导入引用其他文件的函数实战案例(推荐!)

    Python导入引用其他文件的函数实战案例(推荐!)

    这篇文章主要给大家介绍了关于Python导入引用其他文件的函数的相关资料,文中通过代码以及图文介绍的非常详细,对大家学习或者使用Python具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2024-01-01
  • 使用python实现一个简单ping pong服务器

    使用python实现一个简单ping pong服务器

    这篇文章主要为大家介绍了使用python实现一个简单ping pong服务器,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-04-04
  • Python用户推荐系统曼哈顿算法实现完整代码

    Python用户推荐系统曼哈顿算法实现完整代码

    这篇文章主要介绍了Python用户推荐系统曼哈顿算法实现完整代码,简单介绍了曼哈顿距离的定义,然后分享了其Python实现代码,具有一定借鉴价值,需要的朋友可以了解下。
    2017-12-12
  • 在matlab中创建类似字典的数据结构方式

    在matlab中创建类似字典的数据结构方式

    这篇文章主要介绍了在matlab中创建类似字典的数据结构方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-03-03

最新评论