Golang 编译成DLL文件的操作

 更新时间:2021年05月06日 10:04:10   作者:冷月醉雪  
这篇文章主要介绍了Golang 编译成DLL文件的操作方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧

首先撰写golang程序exportgo.go:

package main
import "C"
import "fmt"
 
//export PrintBye
 
func PrintBye() {
    fmt.Println("From DLL: Bye!")
}
//export Sum
 
func Sum(a int, b int) int {    
return a + b;
}
func main() {    
// Need a main function to make CGO compile package as C shared library
}
   

编译成 DLL 文件:

go build -buildmode=c-shared -o exportgo.dll exportgo.go

编译后得到 exportgo.dll 和 exportgo.h两个文件。

补充:Go1.10在编译成dll小实例

看代码吧~

package main
import (
    "net"
)
//必须导入
import "C"
//编译成动态库也是必须的
func main() {}
//export Interfaces
func Interfaces(list []string, retlen *int) string {
    interf, err := net.InterfaceAddrs()
    if err != nil {
        return err.Error()
    }
    for i, v := range interf {
        if i >= len(list) {
            break
        }
        list[i] = v.String()
    }
    *retlen = len(list)
    return ""
}

编译命令:

go build -ldflags "-s -w" -buildmode=c-shared -o net.dll main.go

在当前文件夹会生成两个文件net.dll net.h

下面是使用:

#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <string.h>
#include "net.h"
int main()
{ 
    GoString ret;
    GoSlice slice;
    slice.len=10;
    slice.cap=0;
    slice.data=calloc(10,sizeof(GoString));
    GoInt retlen=0;
    ret=Interfaces(slice,&retlen);
    if (ret.n != 0)
    {
        char* retc = calloc(ret.n+1,sizeof(char));
        memcpy(retc,ret.p,ret.n);
        printf("Return value:%s\n", retc); 
        free(retc);
        retc=NULL;
    }
    GoString* st=(GoString*)(slice.data);
    for (int i=0;i<retlen;i++)
    {
        printf("%s\n", st[i].p);
    }
    free(slice.data);
    slice.data=NULL;
    return 0;
}

尽量不要用返回值来在C中处理,因为Go code不能在C分配的内存中存储指向Go分配的内存的指针,这个很重要,不然你就会在使用过程中各种崩溃。

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教。

相关文章

  • golang waitgroup的具体使用

    golang waitgroup的具体使用

    本文主要介绍了golang waitgroup的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-07-07
  • 详解玩转直播系列之消息模块演进

    详解玩转直播系列之消息模块演进

    本篇文章针对秀场直播,简单地描述一下消息模型,说明一下我们消息模型的架构,并结合我们一年以来,通过处理不同的业务线上问题,来进行演进式的消息模型架构的升级与调整,将此整理成文,并分享給大家
    2021-06-06
  • GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤

    GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤

    我们开发项目常常将项目上传到linux远程服务器上来运行,本文主要介绍了GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-06-06
  • GO接收GET/POST参数及发送GET/POST请求的实例详解

    GO接收GET/POST参数及发送GET/POST请求的实例详解

    这篇文章主要介绍了GO接收GET/POST参数及发送GET/POST请求,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-12-12
  • go local history本地历史恢复代码神器

    go local history本地历史恢复代码神器

    这篇文章主要为大家介绍了go local history本地历史恢复代码神器的使用功能详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2024-01-01
  • Go语言中的速率限流策略全面详解

    Go语言中的速率限流策略全面详解

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言中的速率限流策略全面详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-11-11
  • Go defer 去掉闭包函数及用法分析

    Go defer 去掉闭包函数及用法分析

    这篇文章主要为大家介绍了Go defer 去掉闭包函数及用法分析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-07-07
  • Golang数据类型比较详解

    Golang数据类型比较详解

    这篇文章主要围绕Golang数据类型比较详细展开,文中有详细的比较过程,需要的朋友可以参考一下
    2023-04-04
  • GO实现文件上传操作

    GO实现文件上传操作

    这篇文章主要为大家详细介绍了GO实现文件上传操作,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-07-07
  • Golang中的路由使用详解

    Golang中的路由使用详解

    这篇文章主要介绍了Golang中的路由使用详解,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-06-06

最新评论