C语言代码实现简易三子棋游戏

 更新时间:2021年05月08日 08:45:20   作者:小甜包  
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言代码实现简易三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言代码实现简易三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

1. 三子棋游戏规则

是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

2.设计思路

游戏流程:

1.创建棋盘,并且初始化,将所有位置设置为空格。
2.打印棋盘
3.玩家通过输入坐标(row,col)进行落子
4.判定胜负
5.电脑随机落子
6.判断胜负

具体实现:

1.用一个3*3的二维数组来表示棋盘,数组的每个元素是char类型
2."x"表示玩家1,"o"表示玩家2,空格即为空白。
3.rand&srand控制电脑随机落子

3.代码详解

(1).3为魔幻数字,为了避免混乱则使用宏定义

#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL  3
char chessBoard[3]3];
char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];

不建议定义为全局变量

(2).初始化函数 将棋盘的每一个位置都初始化为空格

void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   chess[row][col] = ' ';
  }
 }
}

(3).打印棋盘

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 printf("+---+---+---+\n");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) 
 {
  printf("|");
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   printf(" %c |", chess[row][col]);
  }
  printf("\n+---+---+---+\n");
 }
}

通过不断调整符号来确定棋盘

(4).玩家落子

要判断输入数值是否合法,不可以下标越界,如果不合法要重新输入。
以及输入位置是否有子,如果有子要提醒用户重新输入。

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 printf("玩家落子....\n");
 while (1) 
 {
  printf("请输入坐标(row col): ");
  int row = 0;
  int col = 0;
  scanf("%d %d", &row, &col);
  if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) 
  {
   printf("输入坐标非法! 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  if (chessBoard[row][col] != ' ') 
  {
   printf("已经有子, 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'x';
  break;
 }
}

(5)判断胜负

如果返回 x, 表示 玩家获胜;返回 o, 表示 电脑获胜;返回 ' ', 表示胜负未分
;返回 q, 表示和棋。

char isGameOver(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 // 所有的行, 所有的列, 以及对角线
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) {
  if (chessBoard[row][0] != ' '
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])
  {
   return chessBoard[row][0];
  }
 }
 for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
  if (chessBoard[0][col] != ' '
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) 
  {
   return chessBoard[0][col];
  }
 }
 if (chessBoard[0][0] != ' '
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) 
 {
  return chessBoard[0][0];
 }
 if (chessBoard[0][2] != ' '
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])
 {
  return chessBoard[0][2];
 }
 // 判定是否和棋
 //棋盘是否满了
 if (isFull(chessBoard)) 
 {
  return 'q';
 }
 // 胜负未分
 return ' ';
}

(6)电脑落子

需要判断落子位置之前是否有子

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 while (1) {
  int row = rand() % MAX_ROW;
  int col = rand() % MAX_COL;
  if (chessBoard[row][col] != ' ') 
  {
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'o';
  break;
 }
}

(7)判断棋盘函数

1满 0不满

int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 // 遍历棋盘, 判断是否有空格
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) 
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) 
  {
   if (chessBoard[row][col] == ' ') 
   {
    return 0;
   }
  }
 }
 return 1;
}

4.完整代码

include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_ROW 3
#define MAX_COL 3
void init(char chess[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   chess[row][col] = ' ';
  }
 }
}

void print(char chess[MAX_ROW][MAX_COL])
{
 printf("+---+---+---+\n");
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) 
 {
  printf("|");
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++)
  {
   printf(" %c |", chess[row][col]);
  }
  printf("\n+---+---+---+\n");
 }
}

void playerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 printf("玩家落子....\n");
 while (1) 
 {
  printf("请输入坐标(row col): ");
  int row = 0;
  int col = 0;
  scanf("%d %d", &row, &col);
  if (row < 0 || row >= MAX_ROW || col < 0 || col >= MAX_COL) 
  {
   printf("您输入的坐标非法! 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  if (chessBoard[row][col] != ' ') 
  {
   printf("您输入的位置已经有子了, 请重新输入!\n");
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'x';
  break;
 }
}

void computerMove(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 while (1)
  {
  int row = rand() % MAX_ROW;
  int col = rand() % MAX_COL;
  if (chessBoard[row][col] != ' ') 
  {
   continue;
  }
  chessBoard[row][col] = 'o';
  break;
 }
}

// 返回 1 满, 0不满
int isFull(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++) 
 {
  for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) 
  {
   if (chessBoard[row][col] == ' ') 
   {
    return 0;
   }
  }
 }
 return 1;
}
char isGameOver(char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL]) 
{
 for (int row = 0; row < MAX_ROW; row++)
  {
  if (chessBoard[row][0] != ' '
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
   && chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2])
  {
   return chessBoard[row][0];
  }
 }
 for (int col = 0; col < MAX_COL; col++) {
  if (chessBoard[0][col] != ' '
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
   && chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) 
  {
   return chessBoard[0][col];
  }
 }
 if (chessBoard[0][0] != ' '
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) 
 {
  return chessBoard[0][0];
 }
 if (chessBoard[0][2] != ' '
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[1][1]
  && chessBoard[0][2] == chessBoard[2][0])
 {
  return chessBoard[0][2];
 }
 
 if (isFull(chessBoard)) 
 {
  return 'q';
 }
 return ' ';
}

int main()
{

 char chessBoard[MAX_ROW][MAX_COL];
 init(chessBoard);
 char winner = ' ';
 while (1) 
 {
  print(chessBoard);
  playerMove(chessBoard);
  winner = isGameOver(chessBoard);
  if (winner != ' ') 
  {
   break;
  }
  computerMove(chessBoard);
  winner = isGameOver(chessBoard);
  if (winner != ' ') 
  {
   break;
  }
 }
 if (winner == 'x') 
 {
  printf("赢!\n");
 }
 else if (winner == 'o') 
 {
  printf("蠢!\n");
 }
 else 
 {
  printf("五五开!\n");
 }


 system("pause");
 return 0;
 }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • C++数据结构与算法之哈夫曼树的实现方法

    C++数据结构与算法之哈夫曼树的实现方法

    这篇文章主要介绍了C++数据结构与算法之哈夫曼树的实现方法,简单说明了哈夫曼树的原理,并结合具体实例形式分析了C++实现哈夫曼树的相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-11-11
  • VC++6.0实现直线扫描转换的图文教程

    VC++6.0实现直线扫描转换的图文教程

    这篇文章主要给大家介绍了关于VC++6.0实现直线扫描转换的相关资料,文中通过图文将实现的步骤一步步介绍的非常详细,对大家学习或者使用VC++6.0具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2023-01-01
  • C++ 详解数据结构中的搜索二叉树

    C++ 详解数据结构中的搜索二叉树

    搜索二叉树是一种具有良好排序和查找性能的二叉树数据结构,包括多种操作,本篇只介绍插入,排序(遍历),和删除操作,重点是删除操作比较复杂
    2022-04-04
  • C语言实现电脑关机程序

    C语言实现电脑关机程序

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现电脑关机程序,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-02-02
  • C++印刷模板使用方法详解

    C++印刷模板使用方法详解

    模板是C++支持参数化多态的工具,使用模板可以使用户为类或者函数声明一种一般模式,使得类中的某些数据成员或者成员函数的参数、返回值取得任意类型
    2022-11-11
  • C++如何计算结构体与对象的大小

    C++如何计算结构体与对象的大小

    这篇文章主要给大家介绍了关于C++如何计算结构体与对象大小的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-05-05
  • C语言中判断素数(求素数)的思路与方法实例

    C语言中判断素数(求素数)的思路与方法实例

    计算机或者相关专业基本上大一新生开始学编程都会接触的一个问题就是判断质数,下面这篇文章主要给大家介绍了关于C语言中判断素数(求素数)的思路与方法,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • Qt界面中滑动条的实现方式

    Qt界面中滑动条的实现方式

    这篇文章主要介绍了Qt界面中滑动条的实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2022-11-11
  • C/C++中的static关键字详解

    C/C++中的static关键字详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了 C/C++中的static关键字,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能够给你带来帮助
    2022-03-03
  • C语言字符函数isalnum()和iscntrl()详解

    C语言字符函数isalnum()和iscntrl()详解

    大家好,本篇文章主要讲的是C语言字符函数isalnum()和iscntrl()详解,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下
    2022-02-02

最新评论