在C#中调用VBScript、javascript等脚本的实现代码
更新时间:2009年11月30日 19:51:12 作者:
在C#中调用VBScript、javascript等脚本的实现步骤,需要的朋友可以参考下。
一.使用MSScriptControl
到微软的网站上下载Windows Script Control,它是一个ActiveX(R) 控件,所以在.NET中使用我Interop了一下。下载安装完成后,新建一个C#的Windows应用程序项目,在解决方案资源管理器中选中引用节点,右键点击选择添加引用菜单,弹出添加引用对话框,单击浏览找到安装Windows Script Control的目录,选取msscript.ocx文件确定。那么在引用节点下会增加一个MSScriptControl组件,下面是他Interop后的所有对象。
ScriptControl 对支持 ActiveX(TM) Script 的宿主 Script 引擎提供简单接口。接下来我们对被转化成ScriptControlClass类的ScriptControl的属性和方法进行一些说明。
属性
AllowUI 属性:应用于 ScriptControl 本身或 Scirpt 引擎显示的用户界面元素,可读写。
CodeObject 属性:返回对象,该对象用于调用指定模块的公用成员。只读。
Error 属性:返回 Error 对象,其中包含所发生的最后一个错误的相关详细信息。只读。
Language 属性:设置或返回正在使用的 Script 语言名称。可读写。
Modules 属性:为 ScriptControl 对象返回模块集合。只读。
Procedures 属性:返回在指定模块中定义的过程集合。只读。
SitehWnd 属性:设置或返回窗口的 hWnd,通过执行 Script 代码,此窗口用于显示对话框和其他用户界面元素。可读写。
State 属性:设置或返回 ScriptControl 对象的模式。可读写。
Timeout 属性:设置或返回时间(毫秒),此时间后用户可选择中止 Script 代码的执行或允许代码继续执行。可读写。
UseSafeSubset 属性:设置或返回 Boolean 值,指明宿主应用程序是否有保密性要求。如果宿主应用程序需要安全控制,则 UseSafeSubset 为 True,否则为 False。可读写。
方法
AddCode 方法:向模块添加指定代码。可多次调用 AddCode 方法。
AddObject 方法:使主机对象模型对 Script 引擎可用。
Eval 方法:计算表达式并返回结果。
ExecuteStatement 方法:执行指定的语句。
Reset 方法:放弃所有已经添加到 ScriptControl 中的 Script 代码和对象。
Run 方法:运行指定过程。
事件
Error 事件:出现运行时错误时,发生此事件。
Timeout 事件:当超出了 Timeout 属性指定的时间且用户在结果对话框中选定了 End 时,发生此事件。
补充几点
AllowUI 属性如果设置为false,则显示对话框之类的语句不起作用,如在 VBScript 中MsgBox 语句,javascript中的alert等,并且如果执行的脚本超出TimeOut设置的毫秒数,也不会跳出超出时间提醒的对话框,反之则相反;重新设置 Language 属性会清空AddCode加载的代码;对于TimeOut属性,发生超时时,ScriptControl 检查对象的 AllowUI 属性,确定是否允许显示用户界面元素。
如果读者需要更详细的了解,可以查看MSDN文档。
为了使控件更容易使用,我用一个ScriptEngine类包装了一下,下面是完整代码:
using System;
using MSScriptControl;
using System.Text;
namespace ZZ
{
/// <summary>
/// 脚本类型
/// </summary>
public enum ScriptLanguage
{
/// <summary>
/// JScript脚本语言
/// </summary>
JScript,
/// <summary>
/// VBscript脚本语言
/// </summary>
VBscript,
/// <summary>
/// javascript脚本语言
/// </summary>
javascript
}
/// <summary>
/// 脚本运行错误代理
/// </summary>
public delegate void RunErrorHandler();
/// <summary>
/// 脚本运行超时代理
/// </summary>
public delegate void RunTimeoutHandler();
/// <summary>
/// ScriptEngine类
/// </summary>
public class ScriptEngine
{
private ScriptControl msc;
//定义脚本运行错误事件
public event RunErrorHandler RunError;
//定义脚本运行超时事件
public event RunTimeoutHandler RunTimeout;
/// <summary>
///构造函数
/// </summary>
public ScriptEngine():this(ScriptLanguage.VBscript)
{
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="language">脚本类型</param>
public ScriptEngine(ScriptLanguage language)
{
this.msc = new ScriptControlClass();
this.msc.UseSafeSubset = true;
this.msc.Language = language.ToString();
((DScriptControlSource_Event)this.msc).Error += new DScriptControlSource_ErrorEventHandler(ScriptEngine_Error);
((DScriptControlSource_Event)this.msc).Timeout += new DScriptControlSource_TimeoutEventHandler(ScriptEngine_Timeout);
}
/// <summary>
/// 运行Eval方法
/// </summary>
/// <param name="expression">表达式</param>
/// <param name="codeBody">函数体</param>
/// <returns>返回值object</returns>
public object Eval(string expression,string codeBody)
{
msc.AddCode(codeBody);
return msc.Eval(expression);
}
/// <summary>
/// 运行Eval方法
/// </summary>
/// <param name="language">脚本语言</param>
/// <param name="expression">表达式</param>
/// <param name="codeBody">函数体</param>
/// <returns>返回值object</returns>
public object Eval(ScriptLanguage language,string expression,string codeBody)
{
if(this.Language != language)
this.Language = language;
return Eval(expression,codeBody);
}
/// <summary>
/// 运行Run方法
/// </summary>
/// <param name="mainFunctionName">入口函数名称</param>
/// <param name="parameters">参数</param>
/// <param name="codeBody">函数体</param>
/// <returns>返回值object</returns>
public object Run(string mainFunctionName,object[] parameters,string codeBody)
{
this.msc.AddCode(codeBody);
return msc.Run(mainFunctionName,ref para
到微软的网站上下载Windows Script Control,它是一个ActiveX(R) 控件,所以在.NET中使用我Interop了一下。下载安装完成后,新建一个C#的Windows应用程序项目,在解决方案资源管理器中选中引用节点,右键点击选择添加引用菜单,弹出添加引用对话框,单击浏览找到安装Windows Script Control的目录,选取msscript.ocx文件确定。那么在引用节点下会增加一个MSScriptControl组件,下面是他Interop后的所有对象。
ScriptControl 对支持 ActiveX(TM) Script 的宿主 Script 引擎提供简单接口。接下来我们对被转化成ScriptControlClass类的ScriptControl的属性和方法进行一些说明。
属性
AllowUI 属性:应用于 ScriptControl 本身或 Scirpt 引擎显示的用户界面元素,可读写。
CodeObject 属性:返回对象,该对象用于调用指定模块的公用成员。只读。
Error 属性:返回 Error 对象,其中包含所发生的最后一个错误的相关详细信息。只读。
Language 属性:设置或返回正在使用的 Script 语言名称。可读写。
Modules 属性:为 ScriptControl 对象返回模块集合。只读。
Procedures 属性:返回在指定模块中定义的过程集合。只读。
SitehWnd 属性:设置或返回窗口的 hWnd,通过执行 Script 代码,此窗口用于显示对话框和其他用户界面元素。可读写。
State 属性:设置或返回 ScriptControl 对象的模式。可读写。
Timeout 属性:设置或返回时间(毫秒),此时间后用户可选择中止 Script 代码的执行或允许代码继续执行。可读写。
UseSafeSubset 属性:设置或返回 Boolean 值,指明宿主应用程序是否有保密性要求。如果宿主应用程序需要安全控制,则 UseSafeSubset 为 True,否则为 False。可读写。
方法
AddCode 方法:向模块添加指定代码。可多次调用 AddCode 方法。
AddObject 方法:使主机对象模型对 Script 引擎可用。
Eval 方法:计算表达式并返回结果。
ExecuteStatement 方法:执行指定的语句。
Reset 方法:放弃所有已经添加到 ScriptControl 中的 Script 代码和对象。
Run 方法:运行指定过程。
事件
Error 事件:出现运行时错误时,发生此事件。
Timeout 事件:当超出了 Timeout 属性指定的时间且用户在结果对话框中选定了 End 时,发生此事件。
补充几点
AllowUI 属性如果设置为false,则显示对话框之类的语句不起作用,如在 VBScript 中MsgBox 语句,javascript中的alert等,并且如果执行的脚本超出TimeOut设置的毫秒数,也不会跳出超出时间提醒的对话框,反之则相反;重新设置 Language 属性会清空AddCode加载的代码;对于TimeOut属性,发生超时时,ScriptControl 检查对象的 AllowUI 属性,确定是否允许显示用户界面元素。
如果读者需要更详细的了解,可以查看MSDN文档。
为了使控件更容易使用,我用一个ScriptEngine类包装了一下,下面是完整代码:
复制代码 代码如下:
using System;
using MSScriptControl;
using System.Text;
namespace ZZ
{
/// <summary>
/// 脚本类型
/// </summary>
public enum ScriptLanguage
{
/// <summary>
/// JScript脚本语言
/// </summary>
JScript,
/// <summary>
/// VBscript脚本语言
/// </summary>
VBscript,
/// <summary>
/// javascript脚本语言
/// </summary>
javascript
}
/// <summary>
/// 脚本运行错误代理
/// </summary>
public delegate void RunErrorHandler();
/// <summary>
/// 脚本运行超时代理
/// </summary>
public delegate void RunTimeoutHandler();
/// <summary>
/// ScriptEngine类
/// </summary>
public class ScriptEngine
{
private ScriptControl msc;
//定义脚本运行错误事件
public event RunErrorHandler RunError;
//定义脚本运行超时事件
public event RunTimeoutHandler RunTimeout;
/// <summary>
///构造函数
/// </summary>
public ScriptEngine():this(ScriptLanguage.VBscript)
{
}
/// <summary>
/// 构造函数
/// </summary>
/// <param name="language">脚本类型</param>
public ScriptEngine(ScriptLanguage language)
{
this.msc = new ScriptControlClass();
this.msc.UseSafeSubset = true;
this.msc.Language = language.ToString();
((DScriptControlSource_Event)this.msc).Error += new DScriptControlSource_ErrorEventHandler(ScriptEngine_Error);
((DScriptControlSource_Event)this.msc).Timeout += new DScriptControlSource_TimeoutEventHandler(ScriptEngine_Timeout);
}
/// <summary>
/// 运行Eval方法
/// </summary>
/// <param name="expression">表达式</param>
/// <param name="codeBody">函数体</param>
/// <returns>返回值object</returns>
public object Eval(string expression,string codeBody)
{
msc.AddCode(codeBody);
return msc.Eval(expression);
}
/// <summary>
/// 运行Eval方法
/// </summary>
/// <param name="language">脚本语言</param>
/// <param name="expression">表达式</param>
/// <param name="codeBody">函数体</param>
/// <returns>返回值object</returns>
public object Eval(ScriptLanguage language,string expression,string codeBody)
{
if(this.Language != language)
this.Language = language;
return Eval(expression,codeBody);
}
/// <summary>
/// 运行Run方法
/// </summary>
/// <param name="mainFunctionName">入口函数名称</param>
/// <param name="parameters">参数</param>
/// <param name="codeBody">函数体</param>
/// <returns>返回值object</returns>
public object Run(string mainFunctionName,object[] parameters,string codeBody)
{
this.msc.AddCode(codeBody);
return msc.Run(mainFunctionName,ref para
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