pygame仿office的页面切换功能(完整代码)

 更新时间:2021年05月28日 10:58:51   作者:dhjabc_1  
本文通过两个版本给大家介绍pygame实现类似office的页面切换功能,代码简单易懂,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

一、最简单的切换功能

(一)源码

import sys, pygame
import os
import random

pygame.init()  # 初始化pygame类
screen = pygame.display.set_mode((600, 600))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 10  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None
nextimage = None

def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (600, 600))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

def reset():
    global flag,runimage,nextimage
    flag = 0
    if nextimage is None:
        nextimage = random.choice(bglist)
    if runimage is None:
        runimage = random.choice(bglist)
    else:
        runimage = nextimage
        nextimage = random.choice(bglist)

def run():
    global flag,runimage
    reset()
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    reset()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            reset()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        screen.blit(nextimage, (0, 0))
        screen.blit(runimage, (0, 0))
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
        # time.sleep(10)

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

(二)效果

在这里插入图片描述

(三)解析

实际就是使用了runimage和nextimage保存两个图片,然后先黏贴nextimage,再黏贴runimage,让runimage显示在最前端。
并通过监听鼠标和键盘操作,每点击一次,切换一次页面。
并调用reset函数

def reset():
    global flag,runimage,nextimage
    flag = 0
    if nextimage is None:
        nextimage = random.choice(bglist)
    if runimage is None:
        runimage = random.choice(bglist)
    else:
        runimage = nextimage
        nextimage = random.choice(bglist)

二、实现动态切屏功能

 (一)向左切换

import sys, pygame
import os
import random

pygame.init()  # 初始化pygame类
WIDTH = 600
HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 60  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None
nextimage = None
flag = False   # FALSE没有切屏 TRUE 切屏
flag2 = False
i = 0
j = 0
step = 10

def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (WIDTH, HEIGHT))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

def reset():
    global flag,runimage,nextimage,flag2,i,j
    flag = False  # FALSE没有切屏 TRUE 切屏
    flag2 = False
    i = 0
    j = 0
    if nextimage is None:
        nextimage = random.choice(bglist)
    if runimage is None:
        runimage = random.choice(bglist)
    else:
        runimage = nextimage
        nextimage = random.choice(bglist)

def run():
    global flag,runimage,flag2,nextimage,i,j
    reset()
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    if flag is False:# FALSE没有切屏 TRUE 切屏
                        flag = True
                        flag2 = False
            # if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            #     reset()
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        if flag:
            screen.blit(nextimage, (0, 0))
            screen.blit(runimage, (i, j))
            i -= step
            if i <= -WIDTH:
                flag2 = True
        else:
            screen.blit(nextimage, (0, 0))
            screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag2:
            reset()
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
        # time.sleep(10)

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

(二)向左切换效果

在这里插入图片描述

三、随机效果实现

实现上下左右效果

import sys, pygame
import os
import random

pygame.init()  # 初始化pygame类
WIDTH = 600
HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 60  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None
nextimage = None
flag = False   # FALSE没有切屏 TRUE 切屏
flag2 = False
i = 0
j = 0
step = 10
choose = 0

def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (WIDTH, HEIGHT))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

def reset():
    global flag,runimage,nextimage,flag2,i,j,choose
    flag = False  # FALSE没有切屏 TRUE 切屏
    flag2 = False
    i = 0
    j = 0
    choose = random.randint(0,3)
    if nextimage is None:
        nextimage = random.choice(bglist)
    if runimage is None:
        runimage = random.choice(bglist)
    else:
        runimage = nextimage
        nextimage = random.choice(bglist)

def run():
    global flag,runimage,flag2,nextimage,i,j,choose
    reset()
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    if flag is False:# FALSE没有切屏 TRUE 切屏
                        flag = True
                        flag2 = False
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        if flag:
            screen.blit(nextimage, (0,0))
            print(i+WIDTH,j+HEIGHT)
            screen.blit(runimage, (i, j))
            if choose==0:
                i -= step
                if i <= -WIDTH:
                    flag2 = True
            elif choose==1:
                i += step
                if i >= WIDTH:
                    flag2 = True
            elif choose==2:
                j -= step
                if j <= -HEIGHT:
                    flag2 = True
            elif choose==3:
                j += step
                if j >= HEIGHT:
                    flag2 = True
        else:
            screen.blit(nextimage, (0, 0))
            screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag2:
            reset()
            # print(choose)
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
        # time.sleep(10)

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

四、效果展现

在这里插入图片描述

五、第二个版本

(一)修改了核心代码

 if flag:
            if choose==0:
                i -= step
                screen.blit(nextimage, (i+WIDTH, 0))
                if i <= -WIDTH:
                    flag2 = True
            elif choose==1:
                screen.blit(nextimage, (i-WIDTH, 0))
                i += step
                if i >= WIDTH:
                    flag2 = True
            elif choose==2:
                screen.blit(nextimage, (0, j+HEIGHT))
                j -= step
                if j <= -HEIGHT:
                    flag2 = True
            elif choose==3:
                screen.blit(nextimage, (0, j-HEIGHT))
                j += step
                if j >= HEIGHT:
                    flag2 = True
            screen.blit(runimage, (i, j))
        else:
            screen.blit(nextimage, (0, 0))
            screen.blit(runimage, (0, 0))

(二)完整代码

import sys, pygame
import os
import random

pygame.init()  # 初始化pygame类
WIDTH = 600
HEIGHT = 600
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))  # 设置窗口大小
pygame.display.set_caption('美丽的屏保')  # 设置窗口标题
tick = pygame.time.Clock()
fps = 60  # 设置刷新率,数字越大刷新率越高
fcclock = pygame.time.Clock()
bglist = []
flag = 0
runimage = None
nextimage = None
flag = False   # FALSE没有切屏 TRUE 切屏
flag2 = False
i = 0
j = 0
step = 10
choose = 0

def init_image():
    path = './image/'
    files = []
    dirs = os.listdir(path)
    for diretion in dirs:
        files.append(path + diretion)

    for file in files:
        picture = pygame.transform.scale(pygame.image.load(file), (WIDTH, HEIGHT))
        dSurface = picture
        # dSurface = pygame.image.load(file).convert()
        bglist.append(dSurface)

def reset():
    global flag,runimage,nextimage,flag2,i,j,choose
    flag = False  # FALSE没有切屏 TRUE 切屏
    flag2 = False
    i = 0
    j = 0
    choose = random.randint(0,3)
    if nextimage is None:
        nextimage = random.choice(bglist)
    if runimage is None:
        runimage = random.choice(bglist)
    else:
        runimage = nextimage
        nextimage = random.choice(bglist)

def run():
    global flag,runimage,flag2,nextimage,i,j,choose
    reset()
    while True:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT or event.type == pygame.K_F1:
                pygame.quit()
                sys.exit()
            if event.type == pygame.KEYDOWN:
                if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                    pygame.quit()
                    sys.exit()
                if event.key == pygame.K_SPACE:
                    if flag is False:# FALSE没有切屏 TRUE 切屏
                        flag = True
                        flag2 = False
        screen.fill((255, 255, 255))  # 设置背景为白色
        if flag:
            if choose==0:
                i -= step
                screen.blit(nextimage, (i+WIDTH, 0))
                if i <= -WIDTH:
                    flag2 = True
            elif choose==1:
                screen.blit(nextimage, (i-WIDTH, 0))
                i += step
                if i >= WIDTH:
                    flag2 = True
            elif choose==2:
                screen.blit(nextimage, (0, j+HEIGHT))
                j -= step
                if j <= -HEIGHT:
                    flag2 = True
            elif choose==3:
                screen.blit(nextimage, (0, j-HEIGHT))
                j += step
                if j >= HEIGHT:
                    flag2 = True
            screen.blit(runimage, (i, j))
        else:
            screen.blit(nextimage, (0, 0))
            screen.blit(runimage, (0, 0))
        if flag2:
            reset()
            # print(choose)
        fcclock.tick(fps)
        pygame.display.flip()  # 刷新窗口
        # time.sleep(10)

if __name__ == '__main__':
    init_image()
    run()

(三)另一种效果

在这里插入图片描述

六、小结

Ok,V1和V2版本,两个版本,任君选择,比较简单,大家将就着看看啊。后面会有修订和更多有趣的案例,欢迎关注,感谢支持!

以上就是pygame实现类似office的页面切换功能的详细内容,更多关于pygame页面切换的资料请关注脚本之家其它相关文章!

相关文章

  • Matplotlib中%matplotlib inline如何使用

    Matplotlib中%matplotlib inline如何使用

    这篇文章主要介绍了Matplotlib中%matplotlib inline如何使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-07-07
  • Python实现视频转换为字符画详解

    Python实现视频转换为字符画详解

    这篇文章主要介绍了如何通过Python实现读取视频并将其转换为字符画的示例代码,文中讲解详细,对我们的学习和工作有一点的价值,感兴趣的小伙伴可以了解一下
    2021-12-12
  • Python使用QQ邮箱发送邮件报错smtplib.SMTPAuthenticationError

    Python使用QQ邮箱发送邮件报错smtplib.SMTPAuthenticationError

    这篇文章主要介绍了Python使用QQ邮箱发送邮件报错smtplib.SMTPAuthenticationError,简单介绍了python 发送邮件的步骤,需要的朋友可以参考下
    2019-12-12
  • Pandas时间序列:时期(period)及其算术运算详解

    Pandas时间序列:时期(period)及其算术运算详解

    今天小编就为大家分享一篇Pandas时间序列:时期(period)及其算术运算详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-02-02
  • 详解Python高阶函数

    详解Python高阶函数

    这篇文章主要介绍了Python高阶函数的相关资料,帮助大家更好的理解和学习python,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-08-08
  • Python简单实现socket信息发送与监听功能示例

    Python简单实现socket信息发送与监听功能示例

    这篇文章主要介绍了Python简单实现socket信息发送与监听功能,结合实例形式分析了Python基于socket构建客户端与服务器端通信相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2018-01-01
  • Python中修改字符串的四种方法

    Python中修改字符串的四种方法

    在Python中,字符串是不可变类型,即无法直接修改字符串的某一位字符。这篇文章主要介绍了Python中修改字符串的四种方法,需要的朋友可以参考下
    2018-11-11
  • 如何通过雪花算法用Python实现一个简单的发号器

    如何通过雪花算法用Python实现一个简单的发号器

    这篇文章主要介绍了如何通过雪花算法用Python实现一个简单的发号器,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2019-07-07
  • Vision Transformer图像分类模型导论

    Vision Transformer图像分类模型导论

    这篇文章主要为大家介绍了Vision Transformer图像分类模型导论,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-03-03
  • Python3实现汉语转换为汉语拼音

    Python3实现汉语转换为汉语拼音

    这篇文章主要为大家详细介绍了Python3实现汉语转换为汉语拼音,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-07-07

最新评论