教你用Java Swing实现自助取款机系统
更新时间:2021年06月11日 16:13:23 作者:水坚石青
今天给大家带来的是关于JAVA的相关知识,文章围绕着如何用Java Swing实现自助取款机系统展开,文中有非常详细的介绍及代码示例,需要的朋友可以参考下
一、系统介绍
系统功能
- 1.登录系统
- 2.查询余额
- 3.取款
- 4.存款
- 5.转账
- 6.修改密码
- 7.退出系统
JDK版本:1.8
存储数据形式:TXT存储数据
二、系统展示
1.登录页
2.主页
3.取款
4.存款
5.转账
6.修改密码
三、部分代码
LoginJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; //登录界面继承MyJFrame public class LoginJFrame extends MyJFrame { public LoginJFrame() { super("欢迎使用ATM机"); // 设置窗体可关闭 setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); // 设置组件 init(); // 界面可视化 setVisible(true); } // 初始化界面 private void init() { // 创建面板对象,并定义为空布局 JPanel jp = new JPanel(null); // 添加标签 JLabel jl1 = new JLabel("账号:"); JLabel jl2 = new JLabel("密码:"); // 设置标签字体 jl1.setFont(FONT_SIZE_20); jl2.setFont(FONT_SIZE_20); // 设置标签在面板中的位置 jl1.setBounds(100, 100, 70, 70); jl2.setBounds(100, 250, 70, 70); // 添加文本框 JTextField jtf = new JTextField(20); // 添加密码文本框 JPasswordField jpf = new JPasswordField(20); // 设置文本框位置 jtf.setBounds(200, 115, 200, 40); jpf.setBounds(200, 265, 200, 40); // 添加按钮 JButton jb = new JButton("登录"); // 设置按钮文字大小 jb.setFont(FONT_SIZE_20); // 设置按钮位置及大小 jb.setBounds(250, 400, 100, 50); // 设置面板背景颜色 jp.setBackground(Color.YELLOW); // 内部类进行事件处理 jb.addActionListener(new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 获取输入的账号和密码 String userName = jtf.getText(); String userPassword = new String(jpf.getPassword()); // 验证是否正确 boolean aBoolean = atm.login(userName, userPassword); if (aBoolean) { // 登录成功 dispose();// 关闭登录界面 // 打开功能界面 new WorkingJFrame(); } else showMessageDialog("账号或密码错误");// 调用父类弹窗方法 } }); // 添加组件 jp.add(jl1); jp.add(jtf); jp.add(jl2); jp.add(jpf); jp.add(jb); // 窗体添加面板 add(jp); } public static void main(String[] args) { new LoginJFrame();// 先创建登录界面 } }
CentreJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; //中间窗口,存钱、取钱、转账、修改密码界面的父类 public class CentreJFrame extends MyJFrame { // 空布局面板,自己设置组件位置及大小 protected JPanel jp = new JPanel(null); // 输入金额标签 protected JLabel jl = new JLabel("请输入金额:"); // 输入金额文件框 protected JTextField jtf = new JTextField(20); // 确认、取消按钮 protected JButton jb1 = new JButton("确认"); protected JButton jb2 = new JButton("取消"); // 转账时转账账号标签 protected JLabel jLabel = new JLabel("请输入转账账号:"); // 转账时转账账号文本框 protected JTextField jTextField = new JTextField(20); // 修改密码时新密码标签 protected JLabel jLabelCP = new JLabel("请输入新密码(只能为数字):"); // 修改密码时新密码文本框 protected JTextField jTextFieldCP = new JTextField(20); // 提醒用户输入金额为100的倍数 private JLabel jle = new JLabel("( 提示:只能输入100的倍数 )"); public CentreJFrame(String str) { super(str); // 判断要进行的操作 if (str.equals("转账")) init1(); else if (str.equals("修改密码")) init2(); else init(); one();// 最后调用共有 } // 取钱和取钱特有组件 private void init() { // 输入金额标签,设置字体,位置及大小 jl.setFont(FONT_SIZE_25); jl.setBounds(100, 100, 200, 100); // 输入金额文本框 jtf.setBounds(300, 250, 200, 50); // 添加输入金额标签和输入金额文本框 jp.add(jl); jp.add(jtf); setJLE(); } // 转账特有组件 private void init1() { init(); // 输入账户标签 jLabel.setFont(FONT_SIZE_25); jLabel.setBounds(100, 10, 200, 40); // 输入账户文本 jTextField.setBounds(300, 80, 200, 50); // 添加输入账户标签和输入账户文本 jp.add(jLabel); jp.add(jTextField); } // 修改密码特有组件 private void init2() { // 输入新密码标签 jLabelCP.setFont(FONT_SIZE_25); jLabelCP.setBounds(50, 100, 400, 70); // 输入新密码文本框 jTextFieldCP.setBounds(300, 215, 200, 40); // 添加输入新密码标签和输入新密码文本框 jp.add(jLabelCP); jp.add(jTextFieldCP); } // 共有组件及操作 private void one() { // 按钮设置 jb1.setFont(FONT_SIZE_20); jb2.setFont(FONT_SIZE_20); jb1.setBounds(300, 350, 100, 50); jb2.setBounds(450, 350, 100, 50); jp.add(jb1); jp.add(jb2); jp.setBackground(Color.GREEN); jb1.addActionListener(listener); jb2.addActionListener(listener); // 添加到窗体 add(jp); setVisible(true); } // 设置提示 private void setJLE() { jle.setFont(FONT_SIZE_10); jle.setBounds(100, 180, 300, 50); jp.add(jle); } // 创建监听器 private ActionListener listener = new ActionListener() { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) {// 按钮被点击后 String actionCommand = e.getActionCommand();// 获取按钮上的字 switch (actionCommand) { case "确认": change(); break; case "取消": new WorkingJFrame();// 创建功能界面 dispose();// 关闭此界面 break; } } }; // 点击确认按钮执行的操作,子类重写覆盖实现各自功能 protected void change() { } // 正则表达式判断输入是否为数字 protected boolean isNumber(String str) { Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*"); Matcher isNum = pattern.matcher(str); if (!isNum.matches()) return false; return true; } }
CunMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; //存钱界面 public class CunMoneyJFrame extends CentreJFrame { public CunMoneyJFrame() { super("存钱"); } protected void change() { String s = jtf.getText(); if (isNumber(s)) { Double money = Double.parseDouble(s); boolean b = atm.saveMoney(money); if (b) showMessageDialog("您的钱钱已存入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); else showMessageDialog("您输入有误"); } else showMessageDialog("您输入有误"); jtf.setText(""); } }
GiveMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; //转账界面 public class GiveMoneyJFrame extends CentreJFrame { public GiveMoneyJFrame() { super("转账"); } protected void change() { String s = jTextField.getText(); boolean b = atm.anotherUser(s); if (b) { // 获取输入金额 String s1 = jtf.getText(); if (isNumber(s1)) {// 如果输入是数字 Double money = Double.parseDouble(s1); atm.giveMoney(money); showMessageDialog("钱已转入\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); } else showMessageDialog("您输入有误"); } else showMessageDialog("您输入有误"); new WorkingJFrame();// 创建功能界面 dispose();// 关闭此界面 } }
QuMoneyJFrame.java
package atmJFrame.myJFrame; //取钱界面 public class QuMoneyJFrame extends CentreJFrame { public QuMoneyJFrame() { super("取钱"); } protected void change() { String s = jtf.getText(); if (isNumber(s)) { Double money = Double.parseDouble(s); boolean b = atm.quMoney(money); if (b) { showMessageDialog("请收好您的钱\n您的账户余额为:" + atm.getMoney1()); } else showMessageDialog("您输入有误"); } else showMessageDialog("您输入有误"); jtf.setText(""); } }
到此这篇关于教你用Java Swing实现自助取款机系统的文章就介绍到这了,更多相关Java Swing自助取款机内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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