一文了解TypeScript数据类型

 更新时间:2021年07月07日 09:36:23   作者:David凉宸  
本文主要介绍了TypeScript数据类型,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

基础类型

ts中支持更多的类型

let age: number = 10 // Number
let firstName: string = '凉宸' // String
let lastName: string = '凉宸' // String
let isMary: boolean = true // boolean
let unde: undefined = undefined // undefined
let nu: null = null // null

undefinednull 可以作为值赋值给其他类型,因为这两个可以看作其他类型的子类型

赋值的时候一定要根据定义的数据类型做赋值,否则会有如下提示错误

  • 声明变量时,类型与值不符
  • 为变量重新赋值时,类型与值不符

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any类型

有的时候我们无法确定变量类型,我们可以将其指定类型为any

当我们赋值给其any类型后,可以为其赋任意值,且不会报错

let isAny:any='任意类型any'
isAny=520
isAny=true
isAny=null

但是为了避免类型不明确,我们还是尽量少使用any

any 类型的特点

  • 允许赋值为任意类型
  • 可以访问任意属性和方法
let userName: any = '凉宸';
// 可以访问任意属性
console.log(userName.name);
console.log(userName.name.firstName);
// 可以调用任意方法
userName.setName('David');
userName.setName('David').sayHello();
userName.name.setFirstName('David');

数组

我们可以指定数组内元素类型

let ages: number[] = [5, 20, 13, 14]
let names: string[] = ['凉宸','路飞', '明世隐', '李杨勇']

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类数组:

类数组是不会拥有数组拥有的方法,tsc能够自动识别两者

let arguments=[555,555,55]

function lei(){
  let arr:number=arguments
}

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元组

基本类似于数组,但是类型可以是多种

let arr:[number,string,boolean]=[520,'凉宸',true]

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我们在赋值时一定要根据类型顺序填写

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元素能多不能少

let arr:[number,string,boolean]=[520,'凉宸',true]
arr.push('b') // 可以
arr.push(4) // 可以
arr.push(true) // 可以
console.log(arr)
let arr:[number,string]=[520,'凉宸']
arr.push('b') // 可以
arr.push(4) // 可以
arr.push(true) // 不可以
console.log(arr)

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Interface

  • 接口可以理解为纲领、比较抽象,其中不会规定的具体的行为,也就是说接口中,我们只定义有属 性,哪些方法以及属性的类型,方法的抽象,不会为属性赋值,也不会定义方法的实现
  • 类的话一般属性要赋值,方法也要有实现
  • Interface 的声明像 class,成员更像字面量对象,而不是 class

作用:

  • 对对象的形状(shape)进行描述
  • Duck Typing(鸭子类型)
interface Point{
  userName:string|number
  password:number
}  // 此时执行tsc不会解析出相应的js代码,因为此类型是ts特有的,只是表示约束
interface Point{
  userName:string|number
  password:number
}

let value:Point={
  userName:'admin@qq.com',
  password:123456
}

let val:Point={
  userName:55555,
  password:123456
}  // 此时两种都符合,在执行tsc


// 只是出现如下代码,没有任何约束js
var value = {
    userName: 'admin@qq.com',
    password: 123456
};
var val = {
    userName: 55555,
    password: 123456
};

可选属性 ?

创建 IPerson 接口类型变量时,接口中声明的属性,变量赋值时也必须有,否则就会报错

但我们可以设置某个属性为可选属性,在创建变量时,就可以选择赋值

interface Point{
  userName:string|number
  password:number,
  email?:string
}

let value:Point={
  userName:'admin@qq.com',
  password:123456
}

let val:Point={
  userName:55555,
  password:123456
}

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只读属性readonly

interface Point{
  userName:string|number
  password:number,
  email?:string,
  readonly address:string
}

let value:Point={
  userName:'admin@qq.com',
  password:123456,
  address:'保定'
}

let val:Point={
  userName:55555,
  password:123456,
  address:'北京'
}
value.password=65975222
value.address='kkk'

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函数

ts中函数可以定义返回值类型

const value=():number=>{
  return 1
}

const val=():string=>{
  return 1
}

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类型自推

在我们定义变量时没有赋予类型,则会按照值做推论

let value=5555

value='string'

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联合类型(二选一甚至多选一)

let value:string|number
value='凉宸'
value=520
value=true

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类型断言:

function get(data:string|number):number{
  const str=data as string
  if(str.length){
    return str.length
  }else {
    const num = data as number
    return num.toString().length
  }
}

console.log(get('凉宸'));
console.log(get(520));

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  • 使用 as 进行断言
  • 断言不是类型转换,断言后只是告诉编译器变量的类型,后面使用变量时就有提示了
  • 如果不添加断言,使用某个类型的方式就会报错

type guard:

type guard不是一种类型,而是一种能够确认具体类型的一种机制

function get(data:string|number):number{
  if(typeof data==='string'){
    return data.length
  }else {
    return data.toString().length
  }
}

console.log(get('凉宸'));
console.log(get(520));

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class

class:类,ES6语法,是js面向对象晋升,class 仅仅是语法糖,底层仍然是基于函数和原型实现的

  • 类:定义了一切事物抽象特点,像是一张蓝图、一张图纸
  • 对象:类的实例
  • 三大特征:封装、继承、多态

三个修饰符,可以控制类中成员的访问级别:

  • Public:修饰的属性或方法是公有的,任何地方都可以访问,默认行为
  • Protected:修饰的属性或者方法是受保护的,只有类本身和其子类可以访问
  • Private:修饰的属性或者方法是私有的,只有类内部可以访问呢
class  Person {
  public name:string
  protected age:number
  private address:string
  constructor(name:string,age:number,address:string){
    this.name=name
    this.age=age
    this.address=address
  }
  speak(){
    console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
  }
}
const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
Children.speak()
// 可以正常输出

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class  Person {
  public name:string
  protected age:number
  private address:string
  constructor(name:string,age:number,address:string){
    this.name=name
    this.age=age
    this.address=address
  }
  speak(){
    console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
  }
}

class child extends Person{
  say(){
    console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)
  }
}
// const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
// Children.speak()
const childs = new child('凉宸',20,'保定')
childs.say()

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运行时也是报错的

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class  Person {
  public name:string
  protected age:number
  private address:string
  constructor(name:string,age:number,address:string){
    this.name=name
    this.age=age
    this.address=address
  }
  speak(){
    console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
  }
}

class child extends Person{
  say(){
    console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)
  }
}
// const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
// Children.speak()
const childs = new child('凉宸',20,'保定')
childs.say()

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class  Person {
  public name:string
  protected age:number
  private address:string
  constructor(name:string,age:number,address:string){
    this.name=name
    this.age=age
    this.address=address
  }
  speak(){
    console.log(`Person:${this.name}---${this.age}---${this.address}`)
  }
}

class child extends Person{
  say(){
    console.log(`child:${this.name}---${this.age}`)
  }
}
const Children = new Person('凉宸',20,'保定')
Children.speak()
console.log(Children.address);
console.log(Children.age);

// const childs = new child('凉宸',20,'保定')
// childs.say()

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枚举

枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景

enum Week {
  SUNDAY = '周日',
  MONDAY = '周一',
  TUESDAY = '周二',
  WEDNESDAY = '周三',
  THURSDAY = '周四',
  FRIDAY = '周五',
  SATURDAY = '周六'
}
function getProgramme(date: Week): string {
  if (date === Week.SUNDAY) {
  return '周日休闲娱乐'
  } else if (date === Week.MONDAY) {
  return '周一做博文'
  } else if (date === Week.TUESDAY) {
  return '周二冲刺'
  }
  else if (date === Week.WEDNESDAY) {
  return '周三继续奋斗'
  }
  else if (date === Week.THURSDAY) {
  return '周四发新文'
  }
  else if (date === Week.FRIDAY) {
  return '周五准备休息'
  }
  else {
  return '周六睡觉'
  }
  }
  console.log(getProgramme(Week.THURSDAY));

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