Java异常类型及处理

 更新时间:2021年07月13日 11:34:29   作者:香菜聊游戏  
这篇文章主要介绍了Java异常出现原因,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

一、异常定义

异常就是“意外、例外”的意思,也就是非正常情况。异常本质上是程序上的错误,包括程序逻辑错误和系统错误。异常的处理基本上就是用来兜底的,也是程序开发中程序不愿意看到的。异常最基本的信息就是线程的堆栈信息。

二、异常的结构和分类

图片

Throwable主要分为Error和Exception。

错误:Error类以及他的子类的实例,代表了JVM本身的错误。错误不能被程序员通过代码处理,躺平解决就好,不要反抗。常见的错误有下面这些

图片

异常:Exception以及他的子类,代表程序运行时发送的各种不期望发生的事件。可以被Java异常处理机制使用,是异常处理的核心,能在程序中解决的都不叫事。常见的异常有这么多。

图片

三、异常的处理和捕获

异常想要处理肯定要先捕获到异常才可以,怎么捕获异常呐,Java给我提供了几个关键字,每个关键字怎么用呐?

1、try,catch 就是直接捕获异常,catch 内的异常类型是能捕获的类型,一般如果有多个异常,从上到下的顺序是异常范围越来越大。注:ErrorCodeException的定义可以参考自定义异常。

  public static void second(String[] args) {
      try {
          throw new ErrorCodeException("1123");
      } catch (ErrorCodeException e) {
          e.printStackTrace();
      }catch (Exception e){
          e.printStackTrace();
      }
  }

2、try catch finally 增加了finally关键字,就是在异常之后还能做一些事情,比如常见的关闭输入流,输出流,是程序最后的倔强。

public static String readFileContent(String fileName) {
  File file = new File(fileName);
  BufferedReader reader = null;
  StringBuffer sbf = new StringBuffer();
  try {
      reader = new BufferedReader(new FileReader(file));
      String tempStr;
      while ((tempStr = reader.readLine()) != null) {
          sbf.append(tempStr);
      }
      reader.close();
      return sbf.toString();
  } catch (IOException e) {
      e.printStackTrace();
  } finally {
      if (reader != null) {
          try {
              reader.close();
          } catch (IOException e1) {
              e1.printStackTrace();
          }
      }
  }
  return sbf.toString();
}

3、throw 主要用来创建一个异常,因为程序中可能需要抛出一个异常,比如我们游戏服务器游戏逻辑验证客户端参数不通过,会主动抛出一个自定义的异常

4、throws 主要用在方法签名上,当我们读写文件或者反射的时候,如果不用try catch 就会发现方法签名后有一堆的异常需要处理。异常会继续上抛给上层的调用方法,直至有方法处理或者给系统。

四、自定义异常

当Java内置的异常都不能明确的说明异常情况的时候,需要创建自己的异常。

如果要自定义异常类,则继承Exception类即可。可以在类中增加一些自己的处理,在创建异常的时候传入,在处理异常的地方,可以根据具体的内容进行处理。可以看下下面的弹出流程应用。

/**
* @author 香菜
*/
public class ErrorCodeException extends Exception {
   //错误码
   private String errorCode;
   //构造函数
   public ErrorCodeException(String errorCode){
       super(errorCode);
       this.errorCode = errorCode;
  }
   public String getErrorCode() {
       return errorCode;
  }
}

五、异常的应用

在游戏开发中,每个协议的处理都会验证参数的是否合理,如果发现参数不合理,我们可以抛出一个自定义的参数异常,在同一的入口处进行捕获,解析出其中的错误码,直接发给客户端。避免了一层一层的函数返回。

1.打印堆栈

有时候在调试代码的过程中,因为函数的调用处太多,游戏不好断点,我们可以在想要知道函数的调用路径的情况下,可以随意抛出一个异常,系统会打印出调用堆栈,帮忙定位问题。是不是又获得一个小技巧。

/**
* @author 香菜
*/
public class Aain {
   public static void first(String[] args) throws Exception {
       second(args);
  }
   public static void second(String[] args) throws Exception {
       throw new Exception("1123");
  }
   public static void main(String[] args) throws Exception {
           first(args);
  }
}

2.弹出流程

/**
* @author 香菜
*/
public class Aain {
  public static void first(String[] args) throws ErrorCodeException {
      second(args);
  }
  public static void second(String[] args) throws ErrorCodeException {
      third(args);
      System.out.println("1111");
  }
  public static void third(String[] args) throws ErrorCodeException {
      throw new ErrorCodeException("1123");
  }
  public static void main(String[] args){
      try {
          first(args);
      } catch (ErrorCodeException e) {
          e.printStackTrace();
      }
  }
}

图片

从上面大堆栈打印可以看到,打印的语句没有执行,在游戏服务器的消息处理处捕获一个ErrorCodeException,如果消息处理函数抛出这个异常,在入口处会捕获并解析其中的错误码返回给客户端,可以避免一层一层的返回函数

六、注意点

1、Java程序可以是多线程的。每一个线程都是一个独立的执行流,独立的函数调用栈。如果程序只有一个线程,那么没有被任何代码处理的异常 会导致程序终止。如果是多线程的,那么没有被任何代码处理的异常仅仅会导致异常所在的线程结束

2、finally 不具有再次处理异常的能力

3、不要只捕获异常而不处理异常,就会发现不了问题。

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多文章!

相关文章

  • 浅析java实现数据加密问题

    浅析java实现数据加密问题

    本文通过实例代码给大家介绍了java实现数据加密问题,非常不错,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧
    2019-11-11
  • Spring Boot统一处理全局异常的实战教程

    Spring Boot统一处理全局异常的实战教程

    最近在做项目时需要对异常进行全局统一处理,所以下面这篇文章主要给大家介绍了关于Spring Boot统一处理全局异常的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2021-12-12
  • 大数据 java hive udf函数的示例代码(手机号码脱敏)

    大数据 java hive udf函数的示例代码(手机号码脱敏)

    这篇文章主要介绍了大数据 java hive udf函数(手机号码脱敏),的相关知识,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-06-06
  • 关于mybatis的一级缓存和二级缓存的那些事儿

    关于mybatis的一级缓存和二级缓存的那些事儿

    MyBatis自带的缓存有一级缓存和二级缓存,今天我们就来学习一下,文中有非常详细的总结,对正在学习的小伙伴们很有帮助,需要的朋友可以参考下
    2021-06-06
  • MyBatis属性名和字段名配置不一致的解决

    MyBatis属性名和字段名配置不一致的解决

    在使用MyBatis进行持久化框架开发时,经常会遇到属性名和数据库字段名不一致的情况,本文主要介绍了MyBatis属性名和字段名配置不一致的解决,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下
    2024-06-06
  • Spring整合Kaptcha谷歌验证码工具的开发步骤

    Spring整合Kaptcha谷歌验证码工具的开发步骤

    这篇文章主要介绍了Spring整合Kaptcha谷歌验证码工具的开发步骤,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-01-01
  • IDEA2020.2.3中创建JavaWeb工程的完整步骤记录

    IDEA2020.2.3中创建JavaWeb工程的完整步骤记录

    这篇文章主要给大家介绍了关于IDEA2020.2.3中创建JavaWeb工程的完整步骤,文中通过图文介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-12-12
  • Java两个乒乓球队比赛名单问题(判断素数)

    Java两个乒乓球队比赛名单问题(判断素数)

    两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出三队赛手的名单
    2017-02-02
  • javaweb servlet中使用请求转发乱码的实现

    javaweb servlet中使用请求转发乱码的实现

    下面小编就为大家带来一篇javaweb servlet中使用请求转发乱码的实现。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-08-08
  • Java中的StringBuilder()常见方法详解

    Java中的StringBuilder()常见方法详解

    StringBuilder是一个可变的字符序列,此类提供一个与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步,这篇文章主要介绍了StringBuilder()常见方法,需要的朋友可以参考下
    2023-09-09

最新评论