关于C#操作文件路径(Directory)的常用静态方法详解
之前发过File对文件的操作
Directory:
主要用于操作文件的路径,如创建文件夹和获取文件夹的所有子目录,
简单的说就是“操作文件夹”,而File是操作文件的
创建文件夹
直接使用静态方法,在C盘创建一个名为a的文件夹
Directory.CreateDirectory(@“C\a”);
删除文件夹
删除C盘下a的文件夹
Directory.Delete(@“C:\a”,true);
注意:不添加true,在你的文件夹不是为空的情况下会抛异常,删除的文件并不是在回收站而且直接删除了
获取文件夹下的子文件夹
当你文件夹下面包含多个文件夹,这个方法可以获取所有的子文件夹路径
返回的是一个字符串数组
string[] path =Directory.GetDirectories(@“C:/a”); for (int i = 0; i <= path.Length-1; i++) { Console.WriteLine(path[i]); }
获取同类型的文件
例如有一个文件夹放了有音乐文件,文本文件,图片文件夹,视频文件夹,而我只是想要拿到文本文件
返回的也是一个字符串数组
string[] path = Directory.GetFiles(@“C:/a”, “*.txt”); for (int i = 0; i <= path.Length-1; i++) { Console.WriteLine(path[i]); }
判断文件夹是否存在
返回的是一个布尔值
if (Directory.Exists(@“C:/a”)) { Console.WriteLine(“文件存在”); }
移动文件夹
也就是剪切的也是
Directory.Move(@“C:/a”, @“C:\Users\Administrator\Desktop\a”);
C盘移动到桌面
这几个基本就是比较常用的了
总结
到此这篇关于关于C#操作文件路径(Directory)的常用静态方法的文章就介绍到这了,更多相关C#操作文件路径Directory内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
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