C++ namespace案例详解

 更新时间:2021年08月19日 10:19:36   作者:福桐  
这篇文章主要介绍了C++ namespace案例详解,本篇文章通过简要的案例,讲解了该项技术的了解与使用,以下就是详细内容,需要的朋友可以参考下

在C++语言编写的程序中,变量和函数等的作用范围是有一定限制的。比如,在函数体中定义的一个临时变量就不可以在函数体外使用。为了解决变量和函数等的作用范围,在C++语言中引入了名空间的概念,并增加了关键字namespace和using

在一个名空间中可以定义一组变量和函数,这些变量和函数的作用范围一致,可以将这些变量和函数称为这个名空间的成员。

通过名空间,可以在同一个文件中使用相同的变量名或函数名,只要它们属于不同的名空间。另外,名空间可以使得代码操作具有相同名字但属于不同库的变量。而且,名空间也可以提高C语言与C++语言的兼容性。

下面通过例程说明关键字namespace的用法。

#include <conio.h>
#include <iostream.h>
namespace car // 名空间的定义
{
  int model;
  int length;
  int width;
}

namespace plane
{
  int model;
  namespace size // 名空间的嵌套
  {
    int length;
    int width;
  }
}

namespace car // 添加名空间的成员
{
  char * name;
}

namespace c=car; // 定义名空间的别名
int Time; // 外部变量属于全局名空间

void main()
{
  car::length=3;
  // 下面一句错误,故屏蔽掉
  // width=2; // 对于非全局变量和当前有效临时变量应该指定名空间
  plane::size::length=70;
  cout<<"the length of plane is "<<plane::size::length<<"m."<<endl;
  cout<<"the length of car is "<<car::length<<"m."<<endl;
  // 使用名空间的别名
  cout<<"the length of c is "<<c::length<<"m."<<endl;
  int Time=1996; // 临时变量,应区别于全局变量
  ::Time=1997;
  cout<<"Temp Time is "<<Time<<endl;
  cout<<"Outer Time is "<<::Time<<endl;
  // 使用关键字using
  using namespace plane;
  model=202;
  size::length=93;
  cout<<model<<endl;
  cout<<size::length<<endl;
  getch();
}

运行结果:

the length of plane is 70m.
the length of car is 3m.
the length of c is 3m.
Temp Time is 1996
Outer Time is 1997

说明:

&#8226; 从上面可以看出,名空间定义了一组变量和函数,它们具有相同的作用范围。对于不同的
名空间,可以定义相同的变量名或函数名,在使用的时候,只要在变量名或函数名前区分
开不同的名空间就可以了。
&#8226; 名空间可以被嵌套定义,使用时要逐级对成员用名空间限定符: :来引用。
&#8226; 系统默认有一个全局名空间,它包含了所有的外部变量。这个名空间没有名字,引用这个
名空间里的变量时要使用名空间限定符: :,前面没有名字。在不使用名空间的情况下,我
们知道,不可以在不同文件中定义相同名字的外部变量,这是因为它们属于同一个全局名
空间,名字不可以重复。
&#8226; 可以给名空间取一个别名。一般别名是一个比较短的名字,来简化编程。
&#8226; 在原有定义好的名空间的基础上,随时可以往里增加成员。

<<using>>

在前面的例程中可以看到,为了使用时的方便,又引入了关键字using。利用using声明可以在引用名空间成员时不必使用名空间限定符::。此外,关键字namespace和using的使用,对函数重载有一定的影响。

下面通过例程进行具体说明。

#include <conio.h>
#include <iostream.h>
namespace car // 名空间的定义
{
  void ShowLength(double len) // 参数类型为d o u b l e
  {
    cout<<"in car namespace: "<<len<<endl;
  }
}

namespace plane // 名空间的定义
{
  void ShowLength(int len) // 参数类型为i n t
  { 
    cout<<"in plane namespace: "<<len<<endl;
  }
}

void main()
{
  using namespace car;
  ShowLength(3);
  ShowLength(3.8);
  using namespace plane;
  ShowLength(93);
  ShowLength(93.75);
  getch();
}

运行结果:

in car namespace: 3
in car namespace: 3.8
in plane namespace: 93
in car namespace: 93.75

说明:
如果没有名空间的干扰,函数重载时选择规则将是非常简单。只要实参是double类型,则调用的是前面的函数;如果实参是int类型,则调用后面的函数。但是由于名空间的参与,就出现了上面的运行结果。所以在编程的时候一定要注意名空间对函数重载的影响。

    应注意:调用函数时,如果实参和形参的数据类型实在没有办法完全匹配,可能会对实参进行适当的数据类型转换。比如,将char类型转换为int类型,或进一步将int类型转换为double类型。这种是将数据类型从简单往复杂转换,一般不会丢失信息。另外一种转换是反过来,将double类型转换为int类型,或进一步将int类型转换为char类型。这种是将数据类型从复杂往简单转换,可能会丢失部分信息。在调用函数的时候,不同的情况下,C++对上述两种转换的优先级是不同的。当引入了名空间后,则参与了上述优先级顺序的分配。

using namespace std之后,就省去了std::,可以直接引用std空间里面的函数和变量。

到此这篇关于C++ namespace案例详解的文章就介绍到这了,更多相关C++ namespace讲解内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • c++显式类型转换示例详解

    c++显式类型转换示例详解

    这篇文章主要介绍了c++显式类型转换示例详解,需要的朋友可以参考下
    2014-04-04
  • C语言编程动态内存分配常见错误全面分析

    C语言编程动态内存分配常见错误全面分析

    这篇文章主要介绍了C语言编程中动态内存分配的常见错误全面分析讲解,同样遇到过C语言动态内存分配各种问题的同学可以借鉴参考下,希望能够有所帮助
    2021-10-10
  • 浅析C语言中对于char*和char[]的理解

    浅析C语言中对于char*和char[]的理解

    char * s 只是一个保存字符串首地址的指针变量,char a[]是许多连续的内存单元,单元中的元素是char型,char * 和 char a[]具有相同的效果,源于字符串的本质,这篇文章主要介绍了C语言中对于char*和char[]的理解,需要的朋友可以参考下
    2023-02-02
  • 手把手教你实现漂亮的Qt 登录界面

    手把手教你实现漂亮的Qt 登录界面

    最近在使用Qt5,Qt Creator做一个管理系统类的项目,需要用到登录界面,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-11-11
  • C语言实现简单学生学籍管理系统

    C语言实现简单学生学籍管理系统

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单学生学籍管理系统,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2018-01-01
  • C++多线程实现电子词典

    C++多线程实现电子词典

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++多线程实现电子词典,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2019-03-03
  • 详解C++的静态内存分配与动态内存分配

    详解C++的静态内存分配与动态内存分配

    内存分配 (Memory Allocation) 是指为计算机程序或服务分配物理内存空间或虚拟内存空间的一个过程,本文主要介绍了C++的静态内存分配与动态内存分配,感兴趣的同学可以参考阅读
    2023-06-06
  • 将字符串str1复制为字符串str2的三种解决方法

    将字符串str1复制为字符串str2的三种解决方法

    以下是对将字符串str1复制为字符串str2的三种解决方法进行了详细的介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助
    2013-10-10
  • C语言调用go生成的动态库的踩坑过程解析

    C语言调用go生成的动态库的踩坑过程解析

    这篇文章主要为大家介绍了C语言调用go生成的动态库的踩坑过程解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-09-09
  • C语言值传递和地址传递详解

    C语言值传递和地址传递详解

    大家好,本篇文章主要讲的是C语言值传递和地址传递详解,感兴趣的同学赶快来看一看吧,对你有帮助的话记得收藏一下,方便下次浏览
    2022-01-01

最新评论