C语言结构体,枚举,联合体详解

 更新时间:2021年09月28日 10:46:49   作者:Ja_king_  
下面小编就为大家带来一篇全面了解C语言结构体,枚举,联合体。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

在这里插入图片描述

1.什么是结构体、枚举、联合体

结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据项构成的数据集合,这些数据项称为结构体的成员。如下面的student结构体包含三个成员,分别是name、num、age。

枚举(enum)是C语言的一种特殊类型。当我们在编程中遇到定义一些固定长度或范围的数值时,可以考虑使用枚举类型。使用枚举可以让我们的程序可读性更强、看起来更加直观。举个例子,如果我们在编程中需要使用数字06分别表示星期日星期六,程序的可读性就不高,我们需要翻手册或者看程序注释才能知道每个数字具体代表什么意思。如果我们使用枚举呢,基本上不需要看注释或手册就可知晓其大意。

联合体是一种结构。
它的所有成员相对于基地址的偏移量都是0。
此结构空间要大到足够容纳最宽的成员。
其对其方式适合其中所有成员。

// 创建结构体
struct student
{
  char *name;  // 学生名字
  int num;     // 学生学号
  int age;     // 学生年龄
};

2.定义结构体

struct tag{
	成员变量...
}variable;

通常,tag、结构体成员变量、variable这3个部分至少要出现2个

2.1 包含结构体成员变量、variable

struct
{
	char name[100];
	int age;
}s1;//s1相当于对这个结构体声明了一个变量,可以在程序中直接调用

s1相当于声明的全局变量。

2.2 tag、结构体成员变量

struct person
{
	char name[100];
	int age;
};

2.3 用结构体声名变量

struct person p1,p2[5],*p3

2.4 用typedef 创建新类型

typedef struct 
{
	char name[100];
	int age;
} person;
//用新定义的person类型定义变量
person p1,p2[5],*p3

2.5 两个结构体相互包含

struct B;				//需先对结构体B进行声明,不然声明A时编译无法通过
struct A
{
	struct B *partner;
	//other members;
};
struct B
{
	struct A *partner;
	//other members;
};

2.6 结构体变量初始化

#include <stdio.h> 
struct persons {
    char name[100];
    int age;
}person = {"chuhe",18};
int main()
{
    printf("%s,%d", person.name, person.age);
    return 0;
}

2.7 结构体指针

#include <stdio.h> 
typedef struct persons {
    char name[100];    
    int age;
}persons;
int main()
{
    struct persons p = { "chuhe",18 };
    printf("%s,%d\n", p.name, p.age);
    persons* p1 = &p;//定义结构体指针
    printf("%s,%d\n", p1->name, p1->age);
    return 0;
}

3.枚举

3.1 定义方式

enum 枚举名{元素1,元素2};

3.2 为什么用枚举

#define MON  1
#define TUE  2
#define WED  3
#define THU  4
#define FRI  5
#define SAT  6
#define SUN  7

例如上式,定义非常麻烦,此时便可以用枚举

enum DAY{MON=1,TUE,WED, THU, FRI, SAT, SUN};

注意:第一个枚举成员的默认值为整型的 0,后续枚举成员的值在前一个成员上加 1。我们在这个实例中把第一个枚举成员的值定义为 1,第二个就为 2,以此类推

3.3 枚举变量的定义

enum DAY{MON=1,TUE,WED,THU,FRI};
enum DAY day;
enum DAY{MON=1,TUE,WED,THU,FRI}day;//也可以在定义枚举类型时一起定义
enum{MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN}day;//可以省略枚举名称

3.4 实例

#include <stdio.h>
enum DAY
{
      MON=1, TUE, WED, THU, FRI, SAT, SUN
};
int main()
{
    enum DAY day;
    day = WED;
    printf("%d",day);
    return 0;
}

3.5 枚举实际用途

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
    enum color { red=1, green, blue };
    enum  color favorite_color;
    printf("请输入你喜欢的颜色: (1. red, 2. green, 3. blue): ");
    scanf("%u", &favorite_color);
    switch (favorite_color){
    case red:
        printf("你喜欢的颜色是红色");
        break;
    case green:
        printf("你喜欢的颜色是绿色");
        break;
    case blue:
        printf("你喜欢的颜色是蓝色");
        break;
    default:
        printf("你没有选择你喜欢的颜色");
    }
    return 0;
}

4.联合体

通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为:

union 共用体名{
    成员列表
};

4.1 与结构体区别

结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

4.2 定义

union data{
    int n;
    char ch;
    double f;
};
union data a, b, c;

共用体 data 中,成员 f 占用的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占用 8 个字节的内存,请看下面的演示:

#include <stdio.h>
union data{
    int n;
    char ch;
    short m;
};
int main(){
    union data a;
    printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );
    a.n = 0x40;
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    a.ch = '9';
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    a.m = 0x2059;
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    a.n = 0x3E25AD54;
    printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);
    return 0;
}

运行结果:

4, 4
40, @, 40
39, 9, 39
2059, Y, 2059
3E25AD54, T, AD54

总结

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

相关文章

  • C++文件输入输出fstream使用方法

    C++文件输入输出fstream使用方法

    C++标准库提供了<fstream>头文件,其中包含了用于文件输入输出的相关类和函数,本文将详细介绍<fstream>头文件的使用方法,包括函数原型、打开文件、读取和写入文件、以及错误处理等注意事项,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2023-10-10
  • C++中的友元函数与友元类详情

    C++中的友元函数与友元类详情

    这篇文章主要介绍了C++中的友元函数与友元类详情,对类的封装是C++三大特性中的一个重要特性,封装好的数据在类的外部是访问不到的但是一旦出了问题,想要操作被封装的数据怎么办呢?由此友元函数友元类诞生了,下文我们来详细来接一下具体的有缘类吧
    2022-02-02
  • C语言实现纸牌游戏(小猫钓鱼)

    C语言实现纸牌游戏(小猫钓鱼)

    这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现纸牌游戏,小猫钓鱼游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-10-10
  • Qt实现小功能之圆形进度条的方法详解

    Qt实现小功能之圆形进度条的方法详解

    在Qt自带的控件中,只有垂直进度条、水平进度条两种。在平时做页面开发时,有些时候会用到圆形进度条,比如说:下载某个文件的下载进度。本文就来实现一个圆形进度条,需要的可以参考一下
    2022-10-10
  • C++实现鼠标控制的黑框象棋

    C++实现鼠标控制的黑框象棋

    这篇文章主要为大家详细介绍了C++实现鼠标控制的黑框象棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-05-05
  • C/C++指针与内存管理图文详解

    C/C++指针与内存管理图文详解

    这篇文章主要为大家详细介绍了C/C++指针与内存管理,使用文图并叙的方式,文中图片介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2022-02-02
  • C语言编程之预处理过程与define及条件编译

    C语言编程之预处理过程与define及条件编译

    这篇文章主要为大家介绍了C语言编程之预处理过程与define及条件编译,文中通过图文及示例代码方式作了详细的解释,有需要的朋友可以借鉴参考下
    2021-09-09
  • C语言模拟实现memmove的示例代码

    C语言模拟实现memmove的示例代码

    memmove函数用于拷贝字节,如果目标区域和源区域有重叠的话,memmove能够保证源串在被覆盖之前将重叠区域的字节拷贝到目标区域中,但复制后源内容会被更改。本文主要介绍了C语言模拟实现memmove的示例代码,需要的可以参考一下
    2022-12-12
  • C语言实现短字符串压缩的三种方法详解

    C语言实现短字符串压缩的三种方法详解

    这篇文章主要和大家分享一下smaz,shoco,unisox2三种短字符串压缩算法,并分别探索它们各自的压缩率与压缩和解压缩性能,需要的可以参考一下
    2022-08-08
  • C++ 双冒号::符号详解

    C++ 双冒号::符号详解

    本文主要介绍了C++ 双冒号::符号详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2023-03-03

最新评论