Java和c语言随机数Random代码详细

 更新时间:2021年10月14日 09:41:46   作者:执久呀  
这篇文章主要介绍Java和c语言得随机数Random,随机数的用处在生活中比较少见,但是用处并不少,比如一些小游戏的制作等等。下面我们就一起来学习这篇关于Java和c随机数Random得文章吧

一、随机数的创建步骤

1.导包

所谓导包就是在Java中已经定义好的文件,我们直接引用过来即可

随机数导包:

import  java.util.Random;

2.创建对象

其实创建对象就是在开辟内存空间

随机数创建对象:

Random d=new Random(); 

其中d是任意起的变量名,其余形式格式固定

3.数据接收

数据接收就是创建一个变量去接受产生的随机数。

接受随机数:

int num=d.nextInt;其中d是上面开辟空间的变量名

二、Java随机数游戏

这个我是加了一些其他功能,简洁的猜数字可以很短

代码:

package com;
import java.util.Random;//导入随机数包
import java.util.Scanner;//导入输入包
public class 猜数字游戏 {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner ss=new Scanner(System.in);//创建对象
        猜数字游戏 c=new 猜数字游戏();//创建对象
         c.menu();//打印菜单
        System.out.print("请选择");
        int input=ss.nextInt();//接收输入的数字
        switch(input){
            case 0:{
                System.out.println("退出游戏");return;
            }
            case 1:{
                c.game();break;
            }
            default:{
                System.out.println("输入错误");
            }
        }
    }
        public static void menu(){
            System.out.println("********************************");
            System.out.println("*********1.开始游戏**************");
            System.out.println("*********0.退出游戏**************");
            System.out.println("********************************");
    }
    public static void game(){
        Random d=new Random();//创建随机数对象
        Scanner sc=new Scanner(System.in);//创建输入对象
        int i=d.nextInt(100)+1;//接受产生的随机数,设置范围在1-100
        System.out.print("请输入你猜的数字");
        int count=0;//创建一个变量去计猜了几次
        while(true){
            count++;
            int shu=sc.nextInt();//接收输入的数字
            if(shu>i){
                System.out.print("猜大了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else if(shu<i){
                System.out.print("猜小了***第"+(count+1)+"次猜");
            }
            else  {
                System.out.println("***恭喜你***猜对了****\n一共猜了"+count+"次!!!"); break;
            }
        }
    }
}

演示图:

三、 c语言的猜数字

示例图:

代码:

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void menu()
{
 printf("******************************************\n");
 printf("********1.开始游戏************************\n");
 printf("*********0.退出游戏***********************\n");
 printf("******************************************\n");
}
void game()
{
 int sum = 0;
 int guess = 0;
 int count = rand() % 100+ 1;
 printf("请输入你猜的数字\n");
 while (1)
 {    sum++;
  scanf("%d", &guess);
  if (guess > count)
  {
   
   printf("猜大了,第%d次猜\n", sum+1);
  }
  else if (guess < count)
  {
   printf("猜小了 ,第%d次猜\n",sum+1);
  }
  else
  {
   printf("猜对了,一共猜了%d次\n",sum); break;
  }
  if (sum >= 8)
  {
   printf("\n不行啊还没猜对,答案是%d\n", count);
   
  }
 }
}
int main()
{
 int a = 0;
 srand((unsigned int)time(NULL));
 do{
  menu();
  printf("请选择");
  scanf("%d", &a);
  switch (a)
  {
  case 1:
   game(); break;
  case 0:
   printf("退出游戏");
  default:
   printf("输入错误,重新输入"); break;
  }
 } while (a);
 system("pause");
 return 0;
}

到此这篇关于Java和c语言随机数Random详细的文章就介绍到这了,更多相关Java和c随机数Random内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Java中synchronized的优化措施

    Java中synchronized的优化措施

    这篇文章主要介绍了Java中synchronized的优化,介绍为了实现高效并发,虚拟机对synchronized 做的一系列的锁优化措施,本文给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • Spring源码解析后置处理器梳理总结

    Spring源码解析后置处理器梳理总结

    这篇文章主要介绍了Spring源码解析后置处理器梳理总结,在前面几篇文章中梳理了Spring中bean的创建过程,在这个过程中各式各样的后置处理器发挥了不同的作用,可以说后置处理器贯穿了bean的实例化以及初始化过程
    2022-07-07
  • jdk21安装后无jre文件该如何解决

    jdk21安装后无jre文件该如何解决

    java开发少不了安装jdk,下面这篇文章主要给大家介绍了关于jdk21安装后无jre文件该如何解决的相关资料,文中通过图文介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-05-05
  • Java8中Optional类型和Kotlin中可空类型的使用对比

    Java8中Optional类型和Kotlin中可空类型的使用对比

    这篇文章主要给大家介绍了关于Java8中Optional类型和Kotlin中可空类型的使用对比,文中通过示例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-09-09
  • 简单了解java自定义和自然排序

    简单了解java自定义和自然排序

    这篇文章主要介绍了简单了解java自定义和自然排序,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-07-07
  • java实体对象与Map之间的转换工具类代码实例

    java实体对象与Map之间的转换工具类代码实例

    这篇文章主要介绍了java实体对象与Map之间的转换工具类代码实例,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下
    2019-12-12
  • SpringBoot3安全管理操作方法

    SpringBoot3安全管理操作方法

    这篇文章主要介绍了SpringBoot3安全管理,在实际开发中,最常用的是登录验证和权限体系两大功能,在登录时完成身份的验证,加载相关信息和角色权限,在访问其他系统资源时,进行权限的验证,保护系统的安全,文中有详细的操作步骤,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • 使用Java实现生命游戏串行代码示例

    使用Java实现生命游戏串行代码示例

    生命游戏是一种二维细胞自动机,由英国数学家在1970年发明,在游戏的过程中,细胞会形成各种有规律的结构,展现出生命的复杂性和多样性,本文通过java和JavaFX实现了一个简单的生命游戏,可以直观的观察到细胞的迭代过程,需要的朋友可以参考下
    2024-10-10
  • java 中createStatement()方法的实例详解

    java 中createStatement()方法的实例详解

    这篇文章主要介绍了java 中createStatement()方法的实例详解的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-06-06
  • JAVA实现按时间段查询数据操作

    JAVA实现按时间段查询数据操作

    这篇文章主要介绍了JAVA实现按时间段查询数据操作,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-08-08

最新评论