Go 语言 JSON 标准库的使用

 更新时间:2021年10月22日 09:27:27   作者:alenliu0621  
今天通过本文给大家介绍Go 语言 JSON 标准库的使用小结,包括序列化和反序列化的相关知识,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

Go 语言中的 encoding/json 库提供了复杂的将 Go 中各种类型与JSON格式之间转换的功能, 我们主要使用以下几个功能:

  • 将一个切片、结构体或字典序列化成 JSON 格式的字符串【字节流】。
  • 将一个 JSON 格式的字符串【字节流】反序列化成一个切片、结构体或字典。

序列化

序列化使用 json 库中的Marshal函数:

func Marshal(v interface{}) ([]byte, error)

1. 结构体序列化

比如使用以下的结构体表示一部电影:

	type Movie struct {
		Title  string
		Year   int  `json:"released"`
		Color  bool `json:"color,omitempty"`
		Actors []string
	}

定义里类型后面跟的字符串 json:"released"json:"color,omitempty,称为 field tags,它告诉 json 库在执行序列化时的一些规则:

  • json:"released" 使得在序列化后对应的名字为"released",而不是"Year"。
  • json:"color,omitempty"使得如果 Color 成员的值为false,那么就忽略它,不对它进行序列化。

没有 field tags 时进行序列化的一些规则:

  • 如果结构体成员的名字不是以大写字母开头,则不对它进行序列化。
  • 如果结构体成员的名字是以大写字母开头,则序列化后的名字就是成员名。

进行序列化的代码如下:

movie := Movie{
		Title:  "Casablanca",
		Year:   1942,
		Color:  false,
		Actors: []string{"Humphrey Bogart", "Ingrid Bergman"},
	}
	
	data, err := json.Marshal(movie)
	if err != nil {
		log.Fatalf("JSON marshaling failed: %s", err)
	}
	fmt.Printf("%s\n", data)

输出:

{"Title":"Casablanca","released":1942,"Actors":["Humphrey Bogart","Ingrid Bergman"]}

2. 字典序列化

一个字典要想序列化成- JSON 格式,它的 key 必须是字符串。

以下是一个例子:

	info := map[string]int{
		"width":  1280,
		"height": 720,
	}
	
	data, err := json.MarshalIndent(info, "", " ")
	if err != nil {
		log.Fatalf("JSON marshaling failed: %s", err)
	}
	fmt.Printf("%s\n", data)

输出:

{
 "height": 720,
 "width": 1280
}

这里我们使用MarshalIndent函数,使得输出后的 JSON 格式更易阅读。序列化后的名字就是字典中 key 的名称。

3. 切片序列化

直接看一个例子:

	type Movie struct {
		Title  string
		Year   int  `json:"released"`
		Color  bool `json:"color,omitempty"`
		Actors []string
	}

	var movies = []Movie{
		{
			Title:  "Casablanca",
			Year:   1942,
			Color:  false,
			Actors: []string{"Humphrey Bogart", "Ingrid Bergman"},
		},
		{
			Title:  "Cool Hand Luke",
			Year:   1967,
			Color:  true,
			Actors: []string{"Paul Newman"},
		},
		{
			Title:  "Bullitt",
			Year:   1968,
			Color:  true,
			Actors: []string{"Steve McQueen", "Jacqueline Bisset"},
		},
	}
	data, err := json.MarshalIndent(movies, "", " ")
	if err != nil {
		log.Fatalf("JSON marshaling failed: %s", err)
	}
	fmt.Printf("%s\n", data)

输出:

[
 {
  "Title": "Casablanca",
  "released": 1942,
  "Actors": [
   "Humphrey Bogart",
   "Ingrid Bergman"
  ]
 },
 {
  "Title": "Cool Hand Luke",
  "released": 1967,
  "color": true,
  "Actors": [
   "Paul Newman"
  ]
 },
 {
  "Title": "Bullitt",
  "released": 1968,
  "color": true,
  "Actors": [
   "Steve McQueen",
   "Jacqueline Bisset"
  ]
 }
]

反序列化

反序列化使用Unmarshal函数:

func Unmarshal(data []byte, v interface{}) error

1. 明确知道 JSON 格式

我们要先将 JSON 格式表示为一个确定的类型。

1.如下的 JSON 格式:

	{
		"name": "Awesome 4K",
		"resolutions": [
			{
				"width": 1280,
				"height": 720
			},
			{
				"width": 1920,
				"height": 1080
			},
			{
				"width": 3840,
				"height": 2160
			}
		]
	}

我们可以用如下结构体来表示它:

struct {
	Name        string
	Resolutions []struct {
		Width  int
		Height int
	}
}

2.如下的 JSON 格式:

{
 "height": 720,
 "width": 1280
}

也可以使用map[string]int,也就是字典来表示。

3.如下的 JSON 格式:

 [
	{
		"width": 1280,
		"height": 720
	},
	{
		"width": 1920,
		"height": 1080
	},
	{
		"width": 3840,
		"height": 2160
	}
]

使用切片[]map[string]int来表示。

不管怎样,一个确定的JSON格式总是可以使用切片、结构体或字典来表示。

之后就可以执行反序列化了:

	var jsonBlob = []byte(`
		[
			{
				"width": 1280,
				"height": 720
			},
			{
				"width": 1920,
				"height": 1080,
			},
			{
				"width": 3840,
				"height": 2160
			}
		]
	`)

	di := []map[string]int{}
	err = json.Unmarshal(jsonBlob, &di)
	if err != nil {
		fmt.Println("error:", err)
	}
	fmt.Printf("%+v\n", di)

输出

[map[height:720 width:1280] map[height:1080 width:1920] map[height:2160 width:3840]]

2. 无法确定 JSON 格式

无法确定的格式可以直接使用interface{}类型来表示。这个时候,如果是JSON对象,则反序列化时 json 库会使用map[string]interface{}类型来表示它。如果是JSON数组,则会使用[]interface{}类型来表示它。具体interface{}对应的具体类型,就需要使用类型断言了。

具体看一个示例:

package main

import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)

func main() {
	var jsonBlob = []byte(`
		{
			"name": "Awesome 4K",
			"price": 1999.9,
			"resolutions": [
				{
					"width": 1280,
					"height": 720
				},
				{
					"width": 1920,
					"height": 1080
				},
				{
					"width": 3840,
					"height": 2160
				}
			]
		}
	`)

	var d interface{}
	err := json.Unmarshal(jsonBlob, &d)
	if err != nil {
		fmt.Println("error:", err)
	}

	fmt.Println(d)

	m := d.(map[string]interface{})
	for k, v := range m {
		switch vv := v.(type) {
		case string:
			fmt.Println(k, "is string", vv)
		case float64:
			fmt.Println(k, "is float64", vv)
		case []interface{}:
			fmt.Println(k, "is an array:")
			for i, u := range vv {
				fmt.Println(i, u)
			}
		default:
			fmt.Println(k, "is of a type I don't know how to handle")
		}
	}
}

输出:

map[name:Awesome 4K price:1999.9 resolutions:[map[height:720 width:1280] map[height:1080 width:1920] map[height:2160 width:3840]]]
resolutions is an array:
0 map[height:720 width:1280]
1 map[height:1080 width:1920]
2 map[height:2160 width:3840]
name is string Awesome 4K
price is float64 1999.9

到此这篇关于Go 语言 JSON 标准库的使用的文章就介绍到这了,更多相关Go 语言 JSON 标准库内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • GO 语言运行环境的基础知识

    GO 语言运行环境的基础知识

    这篇文章主要介绍了GO 语言运行环境的基础知识的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤

    GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤

    我们开发项目常常将项目上传到linux远程服务器上来运行,本文主要介绍了GoLand一键上传项目到远程服务器的方法步骤,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-06-06
  • Go的gin参数校验中的validator库详解

    Go的gin参数校验中的validator库详解

    这篇文章主要介绍了Go的gin参数校验之validator库,使用 validator 以后,只需要在定义结构体时使用 binding 或 validate tag标识相关校验规则,就可以进行参数校验了,而不用自己单独去写常见的校验规则,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • 探究gRPC 客户端调用服务端需要连接池吗?

    探究gRPC 客户端调用服务端需要连接池吗?

    这篇文章主要为大家介绍了gRPC 客户端调用服务端需要连接池吗的问题探究,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-08-08
  • go语言Timer计时器的用法示例详解

    go语言Timer计时器的用法示例详解

    Go语言的标准库里提供两种类型的计时器Timer和Ticker。这篇文章通过实例代码给大家介绍go语言Timer计时器的用法,代码简单易懂,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧
    2020-05-05
  • go mutex互斥锁使用Lock和Unlock方法占有释放资源

    go mutex互斥锁使用Lock和Unlock方法占有释放资源

    Go号称是为了高并发而生的,在高并发场景下,势必会涉及到对公共资源的竞争,当对应场景发生时,我们经常会使用 mutex 的 Lock() 和 Unlock() 方法来占有或释放资源,虽然调用简单,但 mutex 的内部却涉及挺多的,本文来好好研究一下
    2023-09-09
  • go语言的初始化顺序,包,变量,init详解

    go语言的初始化顺序,包,变量,init详解

    这篇文章主要介绍了go语言的初始化顺序,包,变量,init详解,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • 基于golang如何实现error工具包详解

    基于golang如何实现error工具包详解

    Go 语言使用 error 类型来返回函数执行过程中遇到的错误,下面这篇文章主要给大家介绍了关于如何基于golang实现error工具包的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2018-09-09
  • 使用gopkg.in/yaml.v3 解析YAML数据详解

    使用gopkg.in/yaml.v3 解析YAML数据详解

    这篇文章主要为大家介绍了使用gopkg.in/yaml.v3 解析YAML数据示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-09-09
  • GO必知必会的常见面试题汇总

    GO必知必会的常见面试题汇总

    这篇文章主要为大家介绍了GO必知必会的常见面试题汇总
    2022-08-08

最新评论