Java如何利用Socket进行数据读写
利用Socket进行数据读写
Java中和网络有关的类分为四种:InetAddress(网络信息标识)、URL(统一资源定位器,读写网络数据)、Sockets(利用TCP/IP实现网络通信)、Datagram(UDP数据报通信)
InetAddress与URL
通过InetAddress可以获取计算机名、IP地址等信息
public static void main(String[] args) throws UnknownHostException { InetAddress address=InetAddress.getLocalHost(); // 通过静态方法生成InetAddress实例 System.out.println("计算机名称:"+ address.getHostName()); System.out.println("IP地址:"+ address.getHostAddress()); byte[] ipBytes=address.getAddress(); // 以数组的形式获取IP System.out.println("IP地址数组:"+ Arrays.toString(ipBytes)); System.out.println(address); //打印实例,输出:主机名/IP InetAddress address1=InetAddress.getByName("DELL-T"); // 通过主机名获取实例 System.out.println(address1.getHostAddress()); InetAddress address2=InetAddress.getByName("192.168.80.1"); //通过IP字符串获取实例 System.out.println(address2.getHostName()); }
url用于唯一标识网络上的资源位置,由协议名和资源名两部分组成,例如https://www.baidu.com/s?wd=Java#p1,https为协议名,后面为资源名。java.net包中的URL类用于操作url相关信息,其使用如下:
URL baidu = new URL("https://www.baidu.com"); // 通过网址创建url实例 URL url = new URL(baidu, "s?wd=Java#p1"); // 在url对象的基础上拼接成新的url实例 //查看url相关信息 System.out.println("协议" + url.getProtocol()); System.out.println("主机" + url.getHost()); System.out.println("端口" + url.getPort()); System.out.println("文件路径" + url.getFile()); System.out.println("相对路径" + url.getRef()); System.out.println("查询内容" + url.getQuery());
结果如下:
通过url的openStream()方法可以获取url对应的网络资源,打开输入流之后便可读取url内容
InputStream inputStream = url.openStream(); //打开网络资源输入流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream)); //缓冲读取内容 String line = br.readLine(); while (line != null) { System.out.println(line); line = br.readLine(); } br.close(); inputStream.close();
Socket通信
Sockets是指TCP协议的基础上实现的面向连接、可靠、有序、面向字节流的网络通信类,主要包括两个类,在服务器端的ServerSocket类和在客户端的Socket类,其通信流程如下所示
如下所示为客户端向服务器发送登录请求,服务器返回相应的Socket通信示例过程:
//服务器端,先启动 public class ServerSocketDemo { public static void main(String[] args) { try { //1、创建服务器端ServerSocket对象,绑定监听的端口号6666 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666); //2、调用accept()方法监听开始,等待客户端连接 System.out.println("服务器端等待客户端连接。。。"); Socket socket = serverSocket.accept(); //3、通过输入流读取客户端传来的信息 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //获取字节输入流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流 String info; while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) System.out.println("收到客户端信息:" + info); InetAddress address = socket.getInetAddress(); // 获取客户端的InetAddress信息 System.out.println("当前客户端的IP:" + address.getHostAddress()); socket.shutdownInput(); //关闭socket输入流 //4、通过输出流向客户端返回相应信息 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //获取输出流 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); //将输出流包装为打印流 printWriter.write("欢迎登录!"); printWriter.flush(); socket.shutdownOutput(); //关闭socket输出流 //5、关闭资源流 printWriter.close(); outputStream.close(); bufferedReader.close(); inputStream.close(); socket.close(); serverSocket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
//客户端 public class ClientSocketDemo { public static void main(String[] args) { try { //1、创建客户端Socket对象,指定要连接的服务器和端口 Socket socket = new Socket("localhost", 6666); //2、通过输出流向服务器发送信息 OutputStream outputStream = socket.getOutputStream(); //获取输出流 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(outputStream); //将输出流包装为打印流 printWriter.write("用户名:小明;密码:1234"); printWriter.flush(); socket.shutdownOutput(); //3、通过输入流接收服务器的返回信息 InputStream inputStream = socket.getInputStream(); //获取字节输入流 BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(inputStream));//包装为缓冲字符流 String info; while ((info = bufferedReader.readLine()) != null) System.out.println("收到服务器端相应:" + info); socket.shutdownInput(); //4、关闭流资源 bufferedReader.close(); inputStream.close(); printWriter.close(); outputStream.close(); socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
UDP通信
UDP是无连接、不可靠、无序的传输协议,但其传输速度较快,因此常用于对速度敏感、不要求太高准去率的传输过程。在传输时,首先将要传输的数据封装成数据报(Datagram),在数据报中定义数据要目的主机和端口号(Socket),然后再将数据发送出去。Java中的DatagramPacket类表示数据包,DatagramSocket类表示端到端的UDP通信。如下所示为服务器端和客户端通过UDP通信的过程:
//服务器端 public class UDPServer { public static void main(String[] args) throws IOException { //服务器端接收客户端信息 //1、创建非服务器端的UDPsocket对象并指定端口 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6666); //2、创建用于接受客户端数据的数据报 byte[] data = new byte[1024]; //用于接收数据的字节数组 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length); //3、接收客户端的数据 System.out.println("等待客户端数据中。。。"); socket.receive(packet); //4、读取接收在data中的字节数组转化为字符串 String s = new String(data, 0, packet.getLength()); System.out.println("服务器端收到的数据:" + s); //服务器向客户端发送响应信息 //1、定义响应信息与客户端的地址和端口 byte[] response = "欢迎您!".getBytes(); InetAddress clientAddress = packet.getAddress(); //从客户端发来的数据报中得到其IP地址 int port = packet.getPort(); //2、创建响应数据报 DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response, response.length, clientAddress, port); //3、发送数据报 socket.send(responsePacket); //4、关闭资源 socket.close(); } }
//客户端 public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { //客户端向服务器发送数据报 //1、创建数据报,包含要发送的数据、目标服务器地址、端口号 byte[] data = "用户名:小明;密码:1234".getBytes(); InetAddress address = InetAddress.getByName("localhost"); DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data, data.length, address, 6666); //2、创建DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); //3、发送数据包 socket.send(packet); //客户端接收服务器响应数据报 //1、创建接收数据报的packet byte[] resData = new byte[1024]; DatagramPacket resPacket = new DatagramPacket(resData, resData.length); //2、接收响应数据 socket.receive(resPacket); //3、读取响应数据 String res = new String(resData, 0, resPacket.getLength()); System.out.println("客户端收到响应:" + res); //4、关闭资源 socket.close(); } }
Socket通信中,持续单向读写的同步问题
在Java网络编程中,有的时候客户端或者服务端需要持续向对方发送数据,有的时候发送速度超过了接收速度,就会出现一次读两份数据,甚至更多的现象发生。
如何解决这个问题呢?
我们可以每次发送一行数据,然后另一边每次读入一行数据。这边一行一行地发送,那边读完一行了再去读下一行,这样就会每次发送的数据以行为单位,就可以避免一次接受多条连着的数据了。因为服务端和客户端都是Socket操作,其实二者都是一样的,所以没有具体区分服务端还是客户端。
发送端Socket操作(Socket send)
//获得发送端socket的OutputStream的PrintWriter封装对象 PrintWriter printWriter = new PrintWriter(send.getOutputStream()); //持续发送数据 for (int i = 0; i < 500; i++) { String message = "Hello World"; //发送一行数据 printWriter.println(message); //将缓冲区数据发送出去 printWriter.flush(); }
接收端Socket操作(Socket receive)
//获得接收端socket的InputStream的BufferedReader封装对象 BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(receive.getInputStream())); //一直接收数据 while (true){ String message = reader.readLine(); System.out.println(message); }
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
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