C语言 指针综合解析
指针总结
部分笔记来源于王道C语言训练营
指针:变量的地址
指针变量:一个变量专门用来存放另一变量的地址
1.指针的本质
1.1 指针的定义
通过取地址(指针)直接访问变量
通过指针变量间接访问另一个变量
1.2 取地址操作符与取值操作符
注意:
(1)指针变量前面的 ∗ * ∗ 表示该变量为指针型变量
int* p=&i; //变量名为 p,该变量为指向整型数据的指针类型(int*)
(2)在定义指针变量时必须指定其类型
float a;//浮点型变量 int* p=&a; //错误,整型变量的指针
(3)取地址运算符和取值运算符混用(两运算符优先级相同,应自右向左方向结合)
float* p=&a; &*p; //先解引用获得变量a的值,再取该值的存储地址,等价于&a *&a; //先取得变量a的地址,再解引用获得a的值,等价于a
(4)连续定义多个指针变量
int* a,b,c; //错误,这里只有a为整型变量的指针,b,c均为整型变量 int *a,*b,*c; //正确
2.指针的使用场景
2.1 指针的传递
值传递
点击逐语句进入change函数体
进入函数体后点击逐过程
为解决以上问题,引出指针传递
2.2 指针的偏移(指针的加减)
2.3 指针与自增、自减运算符
∗ * ∗ 和 + + ++ ++ 的优先级相同,混合使用是自右向左看
分析时第一步:先去掉后增或后减
分析时第二步:前面符号的优先级是否高于后增/后减的优先级,若是则先执行前面,否则先执行后面
j=*p++; 等价于 j=*p; p++;
j=(*p)++; 等价于 j=*p; (*p)++;
int a[3]={2,7,8}; int* p; p=a; //p[0]等价于*p j=p[0]++; //等价于 j=p[0]; p[0]++;
2.4 指针与一维数组
函数调用的本质是值传递(实参赋值给形参)
数组名在传递过程中是弱化为指针的
2.5 指针与动态内存申请(malloc)
C语言的数组长度固定是因为其定义的整型、浮点型、字符型变量,数组变量都在栈空间中,而栈空间的大小在编译时是确定的。如果使用的空间大小不确定,那么就要使用堆空间
程序是放在磁盘上的有序的指令集合
程序启动起来才叫进程
#include<stdlib.h> void *malloc(size_t size); //malloc在向堆申请空间,不使用时要释放 //void* 为无类型指针,并没有规定指针指向什么类型的变量 //malloc并不知道我们申请的空间用来存放什么类型的数据, //所以确定要用来存储什么类型后,都会将void*强制转换为对应的类型
申请堆空间
释放所申请的堆空间
#include<stdlib.h> void free(void *ptr);
free(p); p=NULL; //如果不把p置为NULL,我们把 p称为野指针
栈空间与堆空间的区别
函数栈空间释放后,函数内的所有局部变量消失。
栈空间会随函数的结束而释放
堆空间不会因函数执行结束而释放
2.6 字符指针与字符数组的初始化
char* p="hello"; //字符指针,把字符串常量"hello"的首地址赋给p char c[10]="hello"; //字符数组初始化,等价于 strcpy(c,"hello")
3.二级指针
二级指针只服务于一级指针的传递与偏移
3.1 二级指针的传递
要想在子函数中改变一个变量的值,必须把该变量的地址传进去
要想在子函数中改变一个指针变量的值,必须把该指针变量的地址传进去
int* p; int **p1; p1=&p; //二级指针的初始化一定是某一个一级指针取地址,&p就是一个二级指针类型
二级指针示例:
一级指针示例:
到此这篇关于C语言 指针综合解析的文章就介绍到这了,更多相关C语言 指针内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
最新评论