Java 网络编程总结

 更新时间:2021年11月09日 10:18:45   作者:葛老头  
这篇文章主要给大家分享Java 网络编程的一个总结,说到网络编程肯定都会想到IP地址、端口、通信协议等一些必不可少的元素,下面来看看文章的详细介绍吧

1、IP地址

IP地址IntAddress:

  • 唯一定位一台网络上的计算机
  • 127.0.0.1:本地localhost
  • IP地址的分类

ipV4/ipV6

  • ipV4:127.0.0.1,4个字节组成;0~255,42亿~;30亿都在北美,亚洲4亿;2011年就用完了
  • ipV6:128位。8个无符号整数

公网(互联网)-私网(局域网)

  • ABCD类地址
  • 192.168 .xx.xx,专门给组织内部使用的

域名:方面记忆,免去了记录IP的问题

 1 //测试IP
 2 public class TestInetAddress {
 3     public static void main(String[] args) {
 4         try {
 5             //查询本机地址
 6             InetAddress inetAddress = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
 7             System.out.println(inetAddress);
 8             InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
 9             System.out.println(localhost);
10             InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
11             System.out.println(localHost);
12 
13             //查询网站ip地址
14             InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
15             System.out.println(inetAddress1);
16 
17             //常用方法
18             System.out.println(inetAddress1.getHostAddress());//ip
19             System.out.println(inetAddress1.getHostName());//域名,或者自己的名字
20         } catch (UnknownHostException e) {
21             e.printStackTrace();
22         }
23     }
24 }

2、端口

ip相当于省/市/区/街/楼,端口就是门牌号;端口表示计算机上的一个程序的进程

  • 不同的进程有不同的端口号!用来区分软件!
  • 被规定0~65535
  • TCP,UDP:65535*2;tcp:80;udp:80
  • 端口分类

端口分类:

  • 公有端口0~1023
  • HTTP:80
  • HTTPS:443
  • FTP:21
  • Telent:23

程序注册端口:1024~49151,分配用户或者程序

  • Tomcat:8080
  • MySQL:3306
  • Orcal:1521

动态、私有:49152~65535

//CMD
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程


 1 //端口
 2 public class TestInetSocketAddress {
 3     public static void main(String[] args) {
 4         InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
 5         System.out.println(socketAddress);
 6 
 7         System.out.println(socketAddress.getAddress());
 8         System.out.println(socketAddress.getHostName());//地址
 9         System.out.println(socketAddress.getPort());//端口
10     }
11 }

3、通信协议

协议:约定,共同遵守,都能理解

网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制....

3.1 TCP/IP协议簇:实际上是一组协议

重要:

  • TCP:用户传输协议
  • UDP:用户数据报协议

3.2 TCP UDP对比

TCP:打电话

  • 连接,稳定
  • 三次握手,四次挥手
  • 客户端、服务端
  • 传输完成,释放连接,效率低

UDP:发短信

  • 不连接,不稳定
  • 客户端、服务端:没有明确的界限
  • 不管有没有准备好,都可以发给你

3.3 TCP实现聊天

 1 //服务端
 2 public class TcpServerDemo01 {
 3     public static void main(String[] args) {
 4         ServerSocket serverSocket = null;
 5         Socket accept=null;
 6         InputStream is=null;
 7         ByteArrayOutputStream baos=null;
 8         try {
 9             //1.得有一个地址
10             serverSocket = new ServerSocket(9999);
11 
12             while (true){
13                 //2.等待客户端连接过来
14                 accept = serverSocket.accept();
15                 //3.读取客户端得消息
16                 is = accept.getInputStream();
17 
18                 //管道流
19                 baos = new ByteArrayOutputStream();
20                 byte[] bytes = new byte[1024];
21                 int len;
22                 while ((len=is.read(bytes))!=-1){
23                     baos.write(bytes,0,len);
24                 }
25                 System.out.println(baos.toString());
26             }
27 
28         } catch (IOException e) {
29             e.printStackTrace();
30         }finally {
31             //关闭流
32             try {
33                 baos.close();
34             } catch (IOException e) {
35                 e.printStackTrace();
36             }
37             try {
38                 is.close();
39             } catch (IOException e) {
40                 e.printStackTrace();
41             }
42             try {
43                 accept.close();
44             } catch (IOException e) {
45                 e.printStackTrace();
46             }
47             try {
48                 serverSocket.close();
49             } catch (IOException e) {
50                 e.printStackTrace();
51             }
52 
53         }
54     }
55 }
 1 //客户端
 2 public class TcpClientDemo01 {
 3     public static void main(String[] args) {
 4         Socket socket=null;
 5         OutputStream os=null;
 6 
 7         try {
 8             //1.要直到服务器得地址
 9             InetAddress serverIP= InetAddress.getByName("127.0.0.1");
10             int port=9999;
11             //2.创建一个socker连接
12             try {
13                 socket = new Socket(serverIP,port);
14                 //3.发送消息 IO流
15                 os = socket.getOutputStream();
16                 os.write("Hello".getBytes());
17             } catch (IOException e) {
18                 e.printStackTrace();
19             }
20 
21 
22         } catch (UnknownHostException e) {
23             e.printStackTrace();
24         }finally {
25             try {
26                 os.close();
27             } catch (IOException e) {
28                 e.printStackTrace();
29             }
30             try {
31                 socket.close();
32             } catch (IOException e) {
33                 e.printStackTrace();
34             }
35         }
36     }
37 }

3.4 TCP文件上传

 1 //服务端
 2 public class TcpServerDemo02 {
 3     public static void main(String[] args) throws Exception{
 4         //1.创建服务
 5         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000);
 6         //2.监听客户端得连接
 7         Socket accept = serverSocket.accept();//阻塞式监听,会一直等待客户端得连接
 8         //3.获取输入流
 9         InputStream is = accept.getInputStream();
10 
11         //4.文件输出
12         FileOutputStream fos = new FileOutputStream("receive.jpg");
13         byte[] by = new byte[1024];
14         int len;
15         while ((len=is.read(by))!=-1){
16             fos.write(by,0,len);
17         }
18 
19         //通知客户端我接收完毕了
20         OutputStream os = accept.getOutputStream();
21         os.write("接收完毕".getBytes());
22 
23         os.close();
24         fos.close();
25         is.close();
26         accept.close();
27         serverSocket.close();
28     }
29 }
 1 //客户端
 2 public class TcpClientDemo02 {
 3     public static void main(String[] args) throws Exception{
 4         //1.创建一个socket连接
 5         Socket socket = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"),9000);
 6         //2.创建一个输出流
 7         OutputStream os = socket.getOutputStream();
 8 
 9         //3.读取文件
10         FileInputStream fis = new FileInputStream("D:\\WorkSpace\\JavaSE\\基础语法\\111.png");
11         //4.写出文件
12         byte[] by = new byte[1024];
13         int len;
14         while ((len=fis.read(by))!=-1){
15             os.write(by,0,len);
16         }
17 
18         //通知服务器,我已经传输结束了
19         socket.shutdownOutput();
20 
21         //确认服务器接收完毕,才能断开连接
22         InputStream is = socket.getInputStream();
23         ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
24 
25         byte[] bytes = new byte[1024];
26         int leng;
27         while ((leng=is.read(bytes))!=-1){
28             baos.write(bytes,0,leng);
29         }
30         System.out.println(baos.toString());
31 
32         baos.close();
33         is.close();
34         os.close();
35         fis.close();
36         socket.close();
37     }
38 }

3.5 UDP消息发送

 1 //发送方
 2 public class UdpClientDemo01 {
 3     public static void main(String[] args) throws Exception{
 4         //1.建立一个Socket
 5         DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
 6 
 7         //2.建个包
 8         String msg="你好啊,服务器!";
 9         InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
10         int port = 9090;
11 
12         //数据、数据的长度起始、要发给谁
13         DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(msg.getBytes(),0,msg.getBytes().length,localhost,port);
14 
15         //发送包
16         datagramSocket.send(datagramPacket);
17 
18         //4.关闭流
19         datagramSocket.close();
20     }
21 }
 1 //接收方
 2 public class UdpServerDemo01 {
 3     public static void main(String[] args) throws Exception{
 4         //开放端口
 5         DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(9090);
 6         //接收数据
 7         byte[] bytes = new byte[1024];
 8         DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length);
 9 
10         datagramSocket.receive(datagramPacket);//阻塞接收
11 
12         System.out.println(datagramPacket.getAddress());
13         System.out.println(new String(datagramPacket.getData(),0,datagramPacket.getLength()));
14     }
15 }

3.6 UDP聊天实现

 1 //发送方
 2 public class UdpSenderDemo01 {
 3     public static void main(String[] args) throws Exception{
 4 
 5         DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(8888);
 6 
 7         //准备数据:控制台读取System.in
 8         BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
 9 
10         while (true){
11             String data=reader.readLine();
12             byte[] bytes = data.getBytes();
13             DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length,new InetSocketAddress("localhost",6666));
14             datagramSocket.send(datagramPacket);
15             if(bytes.equals("byebye")){
16                 break;
17             }
18         }
19         datagramSocket.close();
20     }
21 }
 1 //接收方
 2 public class UdpReceiveDemo01 {
 3     public static void main(String[] args) throws Exception{
 4         DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket(6666);
 5 
 6         while (true){
 7             //准备接收包裹
 8             byte[] bytes = new byte[1024];
 9             DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(bytes,0,bytes.length);
10 
11             //断开连接 byebye
12             byte[] data = datagramPacket.getData();
13             String string = new String(data, 0, data.length);
14             System.out.println(string);
15             if(string.equals("byebye")){
16                 break;
17             }
18         }
19 
20         datagramSocket.close();
21 
22     }
23 }

到此这篇关于Java 网络编程总结的文章就介绍到这了,更多相关Java 网络编程内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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