golang中的struct操作

 更新时间:2021年11月10日 11:29:13   作者:老朱.  
结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值称为结构体的成员。下面介绍下golang中的struct,感兴趣的朋友一起看看吧

struct是实现面向对象的重要技术,基本上都跟类型声明type name underlying-type结合使用。

struct是值类型,所以它的零值是所有成员的零值。由于值类型在作为函数参数时的局限性,所以经常配合指针一起使用。

声明

type Employee struct {
    ID      int
    Name    string
    Address string
}

一行一个成员,中间没有逗号或分号,大写的成员可以在包外访问。

如果类型相同,也可以考虑定义在一行,例如

type Employee struct {
    ID            int
    Name, Address string
}

结构体中不能定义同名结构体的成员,但可以定义同名结构体的指针类型的成员,例如

type Employee struct {
    ID            int
    Name, Address string
	   Leader        *Employee		
}

初始化

可以在声明时直接初始化,也可以声明后再一个个赋值。先看一个最直接的方式。

var empl Employee
empl.ID = 1
empl.Name = "foo"
empl.Address = "nanshan"

还可以更快地初始化

empl2 := Employee{2, "foo", "nanshan"}

所以,声明成员的顺序非常重要。上面初始化的值必须与struct的成员一一对应,不多不少,类型上可赋值。

由于struct成员可能会调整,所以上面的代码就显得有些脆弱,下面改进一下,按照成员名称来初始化。

empl3 := &Employee{
    ID:      3,
    Name:    "foo",
    Address: "beijing",
}

这时候顺序不重要了,也不要求我完整性了,未直接赋值的成员继续保留零值。

与指针相关的操作

由于struct是值类型,如果作为参数传递的话,函数体内接收到的是一个拷贝,所以作为函数的参数时一般用结构体指针来传递。

emplPtr := &empl
emplPtr.Name = "bar" 		// 等同于 (*emplPtr).Name = "bar"

在使用struct指针类型的变量时,可以省略*,看上去就像struct是引用类型一样,其实它是一个结构体指针。

下面的函数初始化一个struct,并返回了它的指针

func EmployeeById(id int) *Employee {
    return &Employee{
        ID:      id,
        Name:    "foo",
        Address: "beijing",
    }
}

struct的可比较性

如果struct的每个成员都是可比较的,那么这个结构体就是可比较的。

比较算法为:如果每个成员的值都相等,则两个结构体变量相等,否则不相等。

如果结构体类型是可比较的,就意味着它可以作为map的key类型。

结构体嵌套和匿名成员

这是一个神奇的机制,当在结构体里面声明一个匿名结构体时,使用这个匿名结构体的成员时,就可以省略匿名结构体的名字,就好像当前的结构体拥有这个匿名结构体的成员一样。

下面的结构体,EmployeeManager,将上面的结构体Employee作为一个匿名成员

type EmployeeManager struct {
    Employee                // 匿名成员
    ManagerLevel int
}

初始化匿名成员:

var manager = EmployeeManager{
    Employee: Employee{
        ID:      2,
        Name:    "fooManager",
        Address: "beijing",
    },
    ManagerLevel: 4,
}

看上去中规中矩,没有什么神奇的。再来看看如何使用这个结构体

fmt.Println(manager.ManagerLevel)
fmt.Println(manager.Name)				//这一行
fmt.Println(manager.Employee.Name)		//等同于这一行

这么折腾,不仅是一种简化,更重要的是,我看出来了继承的味道,但从技术上看又不存在继承,而是组合,它即享受了继承的好处,又避免了继承的麻烦。

使用匿名结构体时,除了可以直接使用它的属性以外,还可以直接使用它的方法。

到此这篇关于golang中的struct的文章就介绍到这了,更多相关golang中struct内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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