C# WINFORM自定义异常处理方法

 更新时间:2021年12月31日 08:39:41   作者:李运琪  
这篇文章主要介绍了一个简单的统一异常处理方法。系统底层出现异常,写入记录文件,系统顶层捕获底层异常,显示提示信息。需要的可以参考一下

一个简单的统一异常处理方法。系统底层出现异常,写入记录文件,系统顶层捕获底层异常,显示提示信息。 

 /// <summary>
    /// 自定义异常类
    /// </summary>
    public static class ExceptionExtension
 
    {
        /// <summary>
        /// 用户自定义错误消息
        /// </summary>
        public static string ErrorMessage { get; set; }
 
        /// <summary>
        /// 写入异常日志
        /// </summary>
        /// <param name="ex"></param>
        /// <param name="Message">用户自定义错误消息</param>
        public static void WriterExceptionLog(Exception ex, string Message = "")
        {
            string filePath = Environment.CurrentDirectory.Replace(@"\bin\Debug", "") + @"\ErrorLog";
            if (!System.IO.Directory.Exists(filePath))
            {
                System.IO.Directory.CreateDirectory(filePath);
            }
            string fileName = filePath + @"\ErrorLog.txt";
 
            StringBuilder errorInfo = new StringBuilder();
            errorInfo.Append($"*******异常发生时间:{DateTime.Now}*******\n");
            errorInfo.AppendFormat(" 异常类型: {0} \n", ex.HResult);
            //msg.AppendFormat(" 导致当前异常的 Exception 实例: {0} \n", ex.InnerException);
            errorInfo.AppendFormat(" 导致异常的应用程序或对象的名称: {0} \n", ex.Source);
            errorInfo.AppendFormat(" 引发异常的方法: {0} \n", ex.TargetSite);
            errorInfo.AppendFormat(" 异常堆栈信息: {0} \n", ex.StackTrace);
            errorInfo.AppendFormat(" 异常消息: {0} \n", ex.Message);
            errorInfo.AppendFormat(" 系统信息: {0} \n", Message);
            ErrorMessage += Message;
            try
            {
                if (File.Exists(fileName))
                {
                    using (StreamWriter tw = File.AppendText(fileName))
                    {
                        tw.WriteLine(errorInfo.ToString());
                    }
                }
                else
                {
                    TextWriter tw = new StreamWriter(fileName);
                    tw.WriteLine(errorInfo.ToString());
                    tw.Flush();//将缓冲区的数据强制输出,清空缓冲区
                    tw.Close();//关闭数据流
                    tw = null;
                }
            }
            catch (Exception) { Console.ReadKey(); }
        }
    }
}

比较简单,该类仅定义了一个属性和一个方法。具体使用如下:系统底层(例如数据访问层或业务逻辑层)发现异常时, 记录异常信息,将异常上抛。例如:

//后台处理
try
{
    //有可能发生异常操作
}
catch (Exception ex)
{
    string strSlq = "";
    ExceptionExtension.WriterExceptionLog(ex, "在查询记录时发生异常。SQL语句为:" + strSlq);
    throw;//向上抛出异常
}
finally
{
    //清理
}

用户交互层,捕获底层异常,显示提示信息。例如:

//用户界面
 try
 {
     //调用底层有可能发生异常操作
 }
 catch (Exception)
 {
     //MessageBox.Show(ExceptionExtension.ErrorMessage, "系统异常错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
 }
 finally
 {
     //清理
 }

到此这篇关于C# WINFORM自定义异常处理方法的文章就介绍到这了,更多相关C# WINFORM异常处理方法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • 在C# WinForm应用中实现多语种切换功能

    在C# WinForm应用中实现多语种切换功能

    本文将介绍如何在一个WinForm应用程序中实现多语种切换,通过一个简单的示例,你将了解到如何使用资源文件管理不同语言的文本,并通过用户界面实现语言切换,需要的朋友可以参考下
    2024-06-06
  • C# 实现对PPT文档加密、解密及重置密码的操作方法

    C# 实现对PPT文档加密、解密及重置密码的操作方法

    这篇文章主要介绍了C# 实现对PPT文档加密、解密及重置密码的操作方法,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2017-11-11
  • C#常用数据结构之数组Array

    C#常用数据结构之数组Array

    这篇文章介绍了C#常用数据结构之数组Array,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-05-05
  • C#实现希尔排序

    C#实现希尔排序

    这篇文章介绍了C#实现希尔排序的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04
  • 详解C#压缩、解压文件夹/文件(带密码)

    详解C#压缩、解压文件夹/文件(带密码)

    这篇文章主要给大家介绍了关于C#压缩、解压文件夹/文件(带密码)的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2020-09-09
  • C# IEnumerable和IEnumerator接口浅析

    C# IEnumerable和IEnumerator接口浅析

    本文主要介绍了C#中IEnumerable和IEnumerator接口的相关知识,具有很好的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
    2017-02-02
  • C#控制台基础 List泛型集合与对应的数组相互转换实现代码

    C#控制台基础 List泛型集合与对应的数组相互转换实现代码

    这篇文章主要介绍了C#控制台基础 List泛型集合与对应的数组相互转换实现代码,需要的朋友可以参考下
    2016-12-12
  • C#实现获取电脑硬件显卡核心代号信息

    C#实现获取电脑硬件显卡核心代号信息

    这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用C#实现获取电脑硬件显卡核心代号信息,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
    2024-01-01
  • C#实现快速查询文件的方法

    C#实现快速查询文件的方法

    这篇文章介绍了C#实现快速查询文件的方法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-06-06
  • Unity TextMeshPro实现富文本超链接默认字体追加字体

    Unity TextMeshPro实现富文本超链接默认字体追加字体

    这篇文章主要为大家介绍了Unity TextMeshPro实现富文本超链接默认字体追加字体示例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2023-01-01

最新评论