Spring bean配置单例或多例模式方式

 更新时间:2022年01月19日 14:48:58   作者:鼓浪屿岛与海  
这篇文章主要介绍了Spring bean配置单例或多例模式方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

Spring bean配置单例或多例模式

单例

spring bean 默认是单例默认,在对应.xml文件中的配置是:

<bean id="user" class="..." scope="singleton"/>

singleton就是配置这个bean是否是单例的,如果不写,就是默认值true。

单例模式:每个bean定义只生成一个对象实例,每次getBean请求获得的都是此实例

单例模式分为饿汉模式和懒汉模式, 

饿汉模式spring singleton的缺省是饿汉模式:启动容器时(即实例化容器时),为所有spring配置文件中定义的bean都生成一个实例
懒汉模式在第一个请求时才生成一个实例,以后的请求都调用这个实例spring singleton设置为懒汉模式:<beansdefault-lazy-init="true">

多例

配置多例:

<bean id="user" class="..." scope="prototype"/>

多例模式:任何一个实例都是新的实例,调用getBean时,就new一个新实例

Spring scope配置单例、多例模式

1、scope属性介绍

scope="“是标签的一个属性,作用是:控制对象的作用范围(单例、多例模式)

取值:scope=”"是标签的一个属性,作用是:控制对象的作用范围(单例、多例模式)

    当时导入包spring-mvc和包spring-mvc-portlet可以使用下列值(web应用):

    • request:当每次请求时实例化。
    • session:当在一个session周期内,对象时单例的。
    • globalSession:依赖包spring-mvc-portlet,类似于session.
    • application:在一个application对象内是单例的。
    • singleton:默认值,单例模式;
    • prototype:多例,每次获取对象都会重新实例化;

    所需包:

    在这里插入图片描述

    2、scope配置

    Application.xml:

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
           xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
           xmlns:context="http://www.springframework.org/schema/context"
           xmlns:aop="http://www.springframework.org/schema/aop"
           xsi:schemaLocation="
        http://www.springframework.org/schema/aop http://www.springframework.org/schema/aop/spring-aop-4.0.xsd
        http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd
            http://www.springframework.org/schema/context http://www.springframework.org/schema/context/spring-context-4.0.xsd">
        <bean id="user" class="Model.User" scope="singleton">
            <aop:scoped-proxy/>
        </bean>
    </beans>
    

    3、单例模式底层实现模拟

    3.1、 模拟单例模式 — 懒汉式

    **懒汉式的优点是:**

    1、提升运行效率;

    2、实现数据共享,例如application对象,application对象单例模式,在程序启动,对象实例化之后,程序结束之前,实例化的对象都可以实现共享。

    懒汉式的缺点是:使用了多线程锁机制,导致效率低。

    实现:

    package SingleTon;
    public class SingleTon {
        private static SingleTon singleTon;
        /**
         * 创建对象一般都是用new XX(),此处XX()是类对象的无参构造方法
         * 一般无参构造方法都public XX(){},但是单例模式使用private修饰构造方法,
         * 这样是为了不让其它类创建单例对象。
         *
         * 构造方法的两个条件:方法名与类名相同,没有返回值
         */
        private SingleTon(){
        }
        /**
         * 实例方法,使用实例方法创建对象,
         * 因为实例方法需要对象才能调用,然而构造方法时private修饰的,其他类不能使用,
         * 因此实例方法应该是静态的(static),使用public修饰,其他类可以使用,返回值要是类对象.
         *
         */
        public static SingleTon getInstance(){
            /**
             * 判断对象是否已经被创建,要有一个全局的类类型的参数
             * 静态方法不能使用非静态的变量,因此变量应该设置成静态的(static)
             */
            if(singleTon == null){
                /**
                 * 如果是多线程的,此处需要使用锁,所对象使用该类对象
                 * 例如:同时两个线程使用该对象,该对象还为实例化,此处如果不使用锁就会导致对象被重复实例化,不符合单例模式
                 */
                synchronized(SingleTon.class){
                    /**
                     * 双重验证,防止多线程重复实例化对象
                     *
                     * 使用锁缺点:效率较低。
                     */
                    if(singleTon == null){
                        new SingleTon();
                    }
                }
            }
            return singleTon;
        }
    }
    

    3.2、饿汉式:优点是解决了懒汉式效率低的缺点。

    package SingleTon;
    /***
     * 单例模式 -- 饿汉式
     */
    public class SingleTon2 {
        /**
         * 饿汉式构造方法、全局变量、实例方法都与懒汉式一样,区别在于饿汉式在全局变量处就已经实例化了对象
         * 饿汉式不用考虑多线程问题,解决了懒汉式效率低的问题。
         */
        private static SingleTon2 singleTon2 = new SingleTon2();
        /**
         * 构造方法
         */
        private SingleTon2(){}
        /**
         * 实例方法
         */
        public static SingleTon2 getInstance(){
            return singleTon2;
        }
    }
    

    3.3、测试方法:

    package SingleTon;
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            SingleTon singleTon = SingleTon.getInstance();
            System.out.println(singleTon);
        }
    }
    

    以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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