Qt实现文本编辑器(二)
上一章节讲述了如何制作文本编辑页面,以及应该有哪些功能需要实现,只是做了展示效果,实际的点击事件并没有处理。今天来具体讲解下是如何实现菜单栏以及工具栏上对应的需求吧~
功能实现
功能:
1、动作消息触发
2、具体功能:打开文件、新建文件、复制、剪切、粘贴
3、文本编辑功能:字体设置
今天只讲述以上三大功能,至于:旋转、缩放等功能都是针对于图片来说的,等下一章节,具体的讲解方式就不在是文本编辑器的功能了,静待后续更文吧!
功能1:动作消息
上一章节的动作已经创建完成了,那么该如何触发这些动作呢?
在Qt中动作触发方式与控件触发方式是一致的,例如:想要让一个按钮控件响应操作,需要响应QPushButton::clicked消息,这里也是同样的道理。
想要响应动作事件用到的是QAction::triggered。
各个动作对应的槽函数如下
打开文件
connect(m_pActionOpenFile, &QAction::triggered, this, &QtTextEditor::OnTriggeredOpenFile);
新建文件
connect(m_pActionOpenFile, &QAction::triggered, this, &QtTextEditor::OnTriggeredNewFile);
复制、剪切、粘贴
connect(m_pActionOpenFile, &QAction::triggered, m_editContent, &QTextEdit::copy); connect(m_pActionOpenFile, &QAction::triggered, m_editContent, &QTextEdit::cut); connect(m_pActionOpenFile, &QAction::triggered, m_editContent, &QTextEdit::paste);
看到槽函数,大家可以发现,对于复制、剪切、粘贴功能都是采用QTextEdit控件实现的,在这里不需要做新的处理,直接使用父类消息就可以了。
为了对编辑文本类的功能处理,最好的方式继承自QTextEdit进行功能封装,假设叫做:QMyTextEdit,后续都用该类作为编辑文本类
功能2:动作事件实现
针对上述两个需要自己实现的槽函数响应,接下来就进行详细的讲述吧~
2.1:打开文件
打开文件,代表的是打开一个已经存在的文件,这里需要用到QFileDialog类,使用QFileDialog::getOpenFileName()静态函数,返回选择文件的带路径的完整路径名。
void QtTextEditor::OnTriggeredOpenFile() { QString qsFileName = QFileDialog::getOpenFileName(this); if (qsFileName.isEmpty()) { return; } if (m_editContent->document()->isEmpty()) { this->LoadFileContent(m_editContent, qsFileName); } else { QMyTextEdit *editContent = new QMyTextEdit; editContent->show(); this->LoadFileContent(editContent, qsFileName); m_vetEditCtrls.push_back(editContent); } }
代码思路:
获取打开的文件路径,如果返回的字符串是空,说明未打开有效文件,不进行处理;
在展示内容之前,判断当前edit控件是否有数据?如果没有直接在当前文本编辑控件中展示;
如果当前文本编辑控件存在数据,则重新创建一个QMyTextEdit自定义类,用来展示新内容。
其中,LoadFileContent函数的具体内容:
void QtTextEditor::LoadFileContent(QMyTextEdit* editCtrls, QString qsFileName) { QFile file(qsFileName); if (file.open(QIODevice::ReadOnly | QIODevice::Text)) { QTextStream textStream(&file); while (!textStream.atEnd()) { editCtrls->append(textStream.readLine()); } } }
代码说明:
采用了QTextStream方式读取文件流数据,可以方便的读写单词、行和数字,甚至还提供了填充、对齐和数字格式化的选项操作。
为什么第一个参数会传入类指针呢?
因为在这里有个功能,叫做新建,在读取文件的时候,假设当前展示的文本编辑器类QMyEdit中存在了内容时,是需要重新创建的,为了统一起见,将第一个参数设置为类指针,方便函数调用。
无论是新创建的页面还是已经存在的页面都可以进行写入文本。
2.2:新建文件
在这里所谓的新建就是建立一个空白的编辑文本,功能简单,这里就不再过多说明了。
void QtTextEditor::OnTriggeredNewFile() { QMyTextEdit *editCtrls = new QMyTextEdit; editCtrls->show(); m_vetEditCtrls.push_back(editCtrls); }
唯一需要提一句的就是:创建了新的文本类之后,一定要记得存储类指针,为了防止在后续使用的过程中查询不到以及在销毁的过程中,防止内存泄漏。
2.3:复制、剪贴、粘贴
这三个功能都沿用的QTextEdit自带功能,这里不用再过多说明,直接响应父类消息就可以了。
功能3:文本编辑
大家都用过文本编辑器,主要的功能还是对文字的操作,那么在这里主要讲述了文字工具栏以及文字的展示风格
3.1 文字工具栏
正如上一章节讲述那般,工具条的使用大家都不陌生了吧,这里需要创建一个字体工具栏,并包含了如下几个功能:
功能 | 名称 | 类名 |
---|---|---|
字体样式 | m_ComboFontStyle | QFontComboBox |
字体选择框 | m_ComboFontSize | QComboBox |
字体加粗 | m_btnFontBold | QToolButton |
字体倾斜 | m_btnFontItalic | QToolButton |
字体颜色值 | m_btnFontColor | QToolButton |
实际做出来的效果,如下:
对于字体的设置,与其它工具条上展示的内容不一致,不再采用动作,而是使用了控件的方式
具体每个功能对应的类名上面的表格已经说明了,重点要说的是:获取字体风格以及字体的大小
字体风格
QFontCombobox是QComboBox的一个子类,是不能被编辑的,只能用来选择字体。
m_ComboFontStyle = new QFontComboBox; m_ComboFontStyle->setFontFilters(QFontComboBox::ScalableFonts);
字体字号
采用的是:QFontDatabase,提供了有关底层窗口系统中可用的字体信息,当前主要用来查询字体大小的。
m_ComboFontSize = new QComboBox; QFontDatabase dbFont; foreach(int size, dbFont.standardSizes()) { m_ComboFontSize->addItem(QString::number(size)); }
代码解析:
这里使用了foreach的方式,代替了for循环,要是有不懂得小伙伴可以详细查询,这里只是做了解释说明~
standarSizes函数,返回了可用的标准字号的列表,并将列表内容插入到QCombobox中。
另外说明:QToolButton与QPushButton的用法一致,只是换了类名,创建方法以及消息绑定都不再过多说明了。
最后,将创建的这些控件绑定到字体工具条上
m_pToolFont = addToolBar("Font"); m_pToolFont->setAllowedAreas(Qt::BottomToolBarArea ); m_pToolFont->addWidget(m_labFontStyle); m_pToolFont->addWidget(m_ComboFontStyle); m_pToolFont->addWidget(m_labFontSize); m_pToolFont->addWidget(m_ComboFontSize); m_pToolFont->addSeparator(); m_pToolFont->addWidget(m_btnFontBold); m_pToolFont->addWidget(m_btnFontItalic); m_pToolFont->addSeparator(); m_pToolFont->addWidget(m_btnFontColor);
看到这里,大家可以尝试下自己写的代码,看看是不是可以运行起来。
在这里需要注意的是:为什么运行起来是下面这个样子?
有没有人有这种情况?为什么和第一张效果图不一样呢?不是另起一行,而是什么都看不到了呢?
在ToolBar中,如果一行展示不全的情况下,需要告诉QToolBar另起一行,则,需要在addToolBar之前添加如下代码:
this->addToolBarBreak(Qt::TopToolBarArea);
再次运行,就变成了两行的工具栏了,踩坑记录,希望大家也不要犯这个错误啦~
3.2:字体风格
在这里,说到的字体风格无外乎就是工具栏上所展示的内容啦!
文字风格这部分都采用了QTextCharFormat对象进行实现的
字体风格
void QtTextEditor::OnComboFontStyle(QString& qsText) { QTextCharFormat fmt; fmt.setFontFamily(qsText); QTextCursor cursor = m_editContent->textCursor(); if (!cursor.hasSelection()) { cursor.select(QTextCursor::WordUnderCursor); } cursor.mergeCharFormat(fmt); m_editContent->mergeCurrentCharFormat(fmt); }
代码解析:
获取控件的焦点,假设当前控件上的文本并没有被选中,就指定光标区域所在的词为高亮选定词,从而设置字体风格样式
字号
fmt.setFontPointSize(qsText.toInt());
加粗
fmt.setFontWeight(bCheck);
斜体
fmt.setFontItalic(bchecked);
以上几个功能,用法都很类似,正如我前面提到的,都是采用QTextCharFormat类,只是设置的函数不同,具体的功能不在做过多说明,下面,与上述几个功能相比较,需要说明的是:颜色设置。
字体颜色
在这时颜色的时候,用到了系统文件类:QColorDialog,与打开文件的方式类似,只是类名不一致
void QtTextEditor::OnToolFontColor(bool bchecked) { QColor color = QColorDialog::getColor(Qt::red, this); if (color.isValid()) { QTextCharFormat fmt; fmt.setForeground(color); m_editContent->mergeCurrentCharFormat(fmt); } }
根据以上功能,具体的显示效果如下:
总结
到这里,具体的文本风格就讲解完成了,在整个设置过程中,最最重要的类就是:QTextCharFormat。
在代码使用过程中,大家会发现,我一直是对m_editContent进行操作的,是滴!
其实是存在新建功能的,这里的新建空白文本的文字处理功能就交给大家啦,这是只是做一个示范例子而已,提前说明下,不是很难,只要掌握了当前处于活跃的QMyEdit类指针就可以了。
以上就是Qt实现文本编辑器(二)的详细内容,更多关于Qt文本编辑器的资料请关注脚本之家其它相关文章!
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