java实现马踏棋盘的完整版
更新时间:2022年02月14日 15:48:21 作者:布鲁克泰勒
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现马踏棋盘的完整版,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
本文实例为大家分享了java实现马踏棋盘的具体代码,供大家参考,具体内容如下
马踏棋盘很好实现,但有时运行起来特别慢,还可能出不来结果,在这里要用到贪心算法来优化,即找出最难走的路径,也就是下下步可下棋的位置最少。
下面给出该算法完整代码:
/* * 马踏棋盘问题:(贪婪法求解) * 棋盘有64个位置,“日”字走法,刚好走满整个棋盘 */ //下一个走法的方向类 class Direction{ int x; int y; int wayOutNum; } public class Hores_chessboard_1 { static final int[] dx = { -2, -1, 1, 2, 2, 1, -1, -2 }; // x方向的增量 static final int[] dy = { 1, 2, 2, 1, -1, -2, -2, -1 }; // y方向的增量 static final int N = 8; static int[][] chessboard = new int[N][N]; // 棋盘 /** * * @param nami * @param x,y为棋子的位置 * @return 如果棋子的位置不合法,则返回一个大于8的数。 * 否则返回棋子的下个出路的个数 */ static int wayOut(int x, int y){ int count = 0; int tx, ty, i; //判断是否超出棋盘边界,该位置是否已经下过 if(x<0 || x>7 || y<0 || y>7 || chessboard[x][y]!=0){ return 9; } for(i=0; i<N; i++){ tx = x+dx[i]; ty = y+dy[i]; //如果棋子的下个出路可行,则出路数自加一次 if(tx>-1 && tx<8 && ty>-1 && ty<8 && chessboard[tx][ty]==0) count++; } return count; } /** * 按照棋子的下个出路的个数从低到高排序 * @param next 棋子的八个位置的数组 */ static void sort(Direction[] next){ int i, j, index; Direction temp = null; //这里用的选择排序 for(i=0; i<N; i++){ index = i; for(j=i+1; j<N; j++){ if(next[index].wayOutNum > next[j].wayOutNum) index = j; } if(i != index){ temp = next[i]; next[i] = next[index]; next[index] = temp; } } } static void Move(int x, int y, int step){ int i, j; int tx, ty; //如果step==64,则说明每个棋格都走到了,现在只需要打印结果就完了 if(step == N*N){ for(i=0; i<N; i++){ for(j=0; j<N; j++){ System.out.printf("%3d", chessboard[i][j]); } System.out.println(); } System.exit(0); } //下一个棋子的N个位置的数组 Direction[] next = new Direction[N]; for(i=0; i<N; i++){ Direction temp = new Direction(); temp.x = x+dx[i]; temp.y = y+dy[i]; next[i] = temp; //循环得到下个棋子N处位置的下个出路的个数 next[i].wayOutNum = wayOut(temp.x, temp.y); } //配合贪婪算法,按下个棋子的下个出路数排序后,next[0]就是下个出路数最少的那个 sort(next); for(i=0; i<N; i++){ tx = next[i].x; ty = next[i].y; chessboard[tx][ty] = step; Move(tx, ty, step+1); /*如果上面Move()往下一步走不通,则回溯到这里 重置chessboard[tx][ty]为0,接着i++,又循环...... */ chessboard[tx][ty] = 0; } } public static void main(String[] args) { int i, j; //初始化棋盘 for(i=0; i<8; i++){ for(j=0; j<8; j++){ chessboard[i][j] = 0; } } System.out.println("请输入棋子开始位置(0-7):"); Scanner sc = new Scanner(System.in); int x = sc.nextInt(); int y = sc.nextInt(); //第一步不用比较,赋值第一步 chessboard[x][y] = 1; Move(x, y, 2); } }
这里给出运算结果:
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
相关文章
如何将SpringBoot项目打成 war 包并部署到Tomcat
这篇文章主要介绍了如何将SpringBoot项目 打成 war 包 并 部署到 Tomcat,当前环境是windows,tomcat版本是8.5采用的springboot版本是2.2.3,本文结合实例代码给大家详细讲解需要的朋友可以参考下2022-11-11springboot使用war包部署到外部tomcat过程解析
这篇文章主要介绍了springboot使用war包部署到外部tomcat过程解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下2020-01-01SpringBoot整合Vue实现微信扫码支付以及微信退款功能详解
最近公司要在微信公众号上做一个活动预报名,活动的门票等需要在微信中支付,下面这篇文章主要给大家介绍了关于SpringBoot整合Vue实现微信扫码支付以及微信退款功能的相关资料,需要的朋友可以参考下2022-05-05
最新评论