详解golang 定时任务time.Sleep和time.Tick实现结果比较

 更新时间:2022年02月20日 10:43:43   作者:alphaTao  
本文主要介绍了golang 定时任务time.Sleep和time.Tick实现结果比较,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

总的来说

  • Sleep是使用睡眠完成定时,结束后继续往下执行循环来实现定时任务。
  • Tick函数是使用channel阻塞当前协程,完成定时任务的执行

现在来看一下 两种方法实现出来的效果有何不同

这里我们设置定时时长为5

使用“Do Something” 来模拟定时任务执行需要的时间 分1s执行,10s执行两种情况

代码如下

func Test_Sleep(t *testing.T) {
    for i := 0; i < 3; i++ {
        Debug("begin", time.Now().Format("2006-01-02_15:04:05"))
        Debug("Do something 1s")
        time.Sleep(time.Second * 1)
        Debug("end", time.Now().Format("2006-01-02_15:04:05"))
        time.Sleep(time.Second * 5)
    }
}

func Test_Tick(t *testing.T) {
    t1 := time.NewTicker(5 * time.Second)(5 * time.Second)
    for {
        select {
        case <-t1.C:
            Debug("begin", time.Now().Format("2006-01-02_15:04:05"))
            Debug("Do something 1s")
            time.Sleep(time.Second * 1)
            Debug("end", time.Now().Format("2006-01-02_15:04:05"))
        }
    }
}

Sleep结果1:

2019/04/19 15:58:51 |DEBUG|Test_Sleep()|77|begin 2019-04-19_15:58:51
2019/04/19 15:58:51 |DEBUG|Test_Sleep()|78|Do something 1s
2019/04/19 15:58:52 |DEBUG|Test_Sleep()|80|end 2019-04-19_15:58:52
2019/04/19 15:58:57 |DEBUG|Test_Sleep()|77|begin 2019-04-19_15:58:57
2019/04/19 15:58:57 |DEBUG|Test_Sleep()|78|Do something 1s
2019/04/19 15:58:58 |DEBUG|Test_Sleep()|80|end 2019-04-19_15:58:58
2019/04/19 15:59:03 |DEBUG|Test_Sleep()|77|begin 2019-04-19_15:59:03
2019/04/19 15:59:03 |DEBUG|Test_Sleep()|78|Do something 1s
2019/04/19 15:59:04 |DEBUG|Test_Sleep()|80|end 2019-04-19_15:59:04

设置任务执行时间为1s
end到下一次begin之间的间隔为5s (定时间隔)
其过程大致为:
|DO–>|Sleep---------->|Do–>|Sleep---------->|

Trick结果1

2019/04/19 16:22:09 |DEBUG|Test_Trick()|90|begin 2019-04-19_16:22:09
2019/04/19 16:22:09 |DEBUG|Test_Trick()|91|Do something 1s
2019/04/19 16:22:10 |DEBUG|Test_Trick()|93|end 2019-04-19_16:22:10
2019/04/19 16:22:14 |DEBUG|Test_Trick()|90|begin 2019-04-19_16:22:14
2019/04/19 16:22:14 |DEBUG|Test_Trick()|91|Do something 1s
2019/04/19 16:22:15 |DEBUG|Test_Trick()|93|end 2019-04-19_16:22:15
2019/04/19 16:22:19 |DEBUG|Test_Trick()|90|begin 2019-04-19_16:22:19
2019/04/19 16:22:19 |DEBUG|Test_Trick()|91|Do something 1s
2019/04/19 16:22:20 |DEBUG|Test_Trick()|93|end 2019-04-19_16:22:20

设置任务执行时间为1s
end到下一次begin之间的间隔为4s (定时间隔-任务执行时间)
其过程大致为:
(begin)Do–>(end)
|DO–>-----------|Do–>-------------|
|Sleep---------->|Sleep---------->|

Sleep结果2:

2019/04/19 16:32:41 |DEBUG|Test_Sleep()|77|begin 2019-04-19_16:32:41
2019/04/19 16:32:41 |DEBUG|Test_Sleep()|78|Do something 10s
2019/04/19 16:32:51 |DEBUG|Test_Sleep()|80|end 2019-04-19_16:32:51
2019/04/19 16:32:56 |DEBUG|Test_Sleep()|77|begin 2019-04-19_16:32:56
2019/04/19 16:32:56 |DEBUG|Test_Sleep()|78|Do something 10s
2019/04/19 16:33:06 |DEBUG|Test_Sleep()|80|end 2019-04-19_16:33:06

设置任务执行时间为10s
end到下一次begin之间的间隔为5s (定时间隔)
其过程大致为:
|DO-------------------->|Sleep---------->|Do-------------------->|Sleep---------->|

Trick结果2

2019/04/19 16:41:05 |DEBUG|Test_Tick()|90|begin 2019-04-19_16:41:05
2019/04/19 16:41:05 |DEBUG|Test_Tick()|91|Do something 10s
2019/04/19 16:41:15 |DEBUG|Test_Tick()|93|end 2019-04-19_16:41:15
2019/04/19 16:41:15 |DEBUG|Test_Tick()|90|begin 2019-04-19_16:41:15
2019/04/19 16:41:15 |DEBUG|Test_Tick()|91|Do something 10s
2019/04/19 16:41:25 |DEBUG|Test_Tick()|93|end 2019-04-19_16:41:25

设置任务执行时间为10s
end到下一次begin之间的间隔为0s
此时因为任务执行时间大于定时间隔 当任务执行完毕时 已经没有阻塞 所以可以立马执行下一次
其过程大致为:
(begin)Do–>(end)
|DO-------------------->|Do----------------------->|
|Sleep---------->-------|Sleep---------->---------|

总结

从sleep和tick的实现结果的比较来看 可以发现

1.sleep进行定时任务 任务执行的时间对其实际定时间隔没有影响 睡眠紧跟在任务结束后
2.sleep的定时间隔时间 = 上一个end 到 下一个begin 的时间
3.而tick的实现 使用了一个协程来进行定时 任务执行的时间会对其实际间隔时间产生影响
4.tick的(上一个begin到下一个begin时间) = max (定时间隔时间, 任务执行时间)

至于孰好孰坏 好像一般都是推荐tick 不过还是要看具体的环境再来决定

参考:https://www.jb51.net/article/211330.htm

到此这篇关于详解golang 定时任务time.Sleep和time.Tick实现结果比较的文章就介绍到这了,更多相关golang time.Sleep和time.Tick内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Go切片的具体使用

    Go切片的具体使用

    本文主要介绍了Go切片的具体使用,包括声明切片、初始化切片、切片的切割、切片的添加、切片的删除、切片的复制、切片的遍历、多维切片等,感兴趣的可以了解一下
    2023-11-11
  • golang实现sql结果集以json格式输出的方法

    golang实现sql结果集以json格式输出的方法

    这篇文章主要介绍了golang实现sql结果集以json格式输出的方法,涉及Go语言针对sql结果集的遍历、转换及json格式相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • 如何使用go-zero开发线上项目

    如何使用go-zero开发线上项目

    这篇文章主要介绍了如何使用go-zero开发线上项目,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2020-12-12
  • Golang JSON的进阶用法实例讲解

    Golang JSON的进阶用法实例讲解

    这篇文章主要给大家介绍了关于Golang JSON进阶用法的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用golang具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2018-09-09
  • 一文带你了解Golang中select的实现原理

    一文带你了解Golang中select的实现原理

    select是go提供的一种跟并发相关的语法,非常有用。本文将介绍 Go 语言中的 select 的实现原理,包括 select 的结构和常见问题、编译期间的多种优化以及运行时的执行过程
    2023-02-02
  • Go语言实现的web爬虫实例

    Go语言实现的web爬虫实例

    这篇文章主要介绍了Go语言实现的web爬虫,实例分析了web爬虫的原理与Go语言的实现技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2015-02-02
  • Go语言LeetCode题解1046最后一块石头的重量

    Go语言LeetCode题解1046最后一块石头的重量

    这篇文章主要为大家介绍了Go语言LeetCode题解1046最后一块石头的重量,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
    2022-12-12
  • Golang cron 定时器和定时任务的使用场景

    Golang cron 定时器和定时任务的使用场景

    Ticker是一个周期触发定时的计时器,它会按照一个时间间隔往channel发送系统当前时间,而channel的接收者可以以固定的时间间隔从channel中读取事件,这篇文章主要介绍了Golang cron 定时器和定时任务,需要的朋友可以参考下
    2022-09-09
  • golang 获取字符串长度的案例

    golang 获取字符串长度的案例

    这篇文章主要介绍了golang 获取字符串长度的案例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
    2020-12-12
  • 手把手带你走进Go语言之常量解析

    手把手带你走进Go语言之常量解析

    这篇文章主要介绍了Go语言之常量解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2021-09-09

最新评论