C#语法糖(Csharp Syntactic sugar)大汇总

 更新时间:2010年06月09日 19:04:06   作者:  
首先需要声明的是“语法糖”这个词绝非贬义词,它可以给我带来方便,是一种便捷的写法,编译器会帮我们做转换;而且可以提高开发编码的效率,在性能上也不会带来损失。这让java开发人员羡慕不已,呵呵。

1. 经过简化的Property
早些时候我们这样声明Property

复制代码 代码如下:

private string _myName;
public string MyName
{
get { return _myName; }
set { _myName = value; }
}

千篇一律的这样声明,没有多大意义,于是C#的设计人员将这个千篇一律的工作交给了编译器帮我们做了,我们现在可以这样声明
复制代码 代码如下:

public string MyName { get; set; }

当然他不会牺牲灵活性,我们可以单独给get或者set设定访问限制符,例如
复制代码 代码如下:
public string MyName { get; protected internal set; }

2. 经过两次变异的委托写法
在.net 1.1时我们不得不声明方法后才在委托中使用,在.net 2.0之后我们可以使用匿名委托,他不单可以简化写法,还可以在匿名委托中访问范围内的变量;再后来拉姆达表达式来了,写法就更简便了。
复制代码 代码如下:

class MyClass
{
public delegate void DoSomething(int a);
//定义方法委托
private void DoIt(int a) {
Console.WriteLine(a);
}
private void HowtoDo(DoSomething doMethod,int a) {
doMethod(a);
}
public static void Main(string[] args) {
MyClass mc = new MyClass();
//调用定义的方法委托
mc.HowtoDo(new DoSomething(mc.DoIt), 10);
int x = 10;
//使用匿名委托
mc.HowtoDo(delegate(int a){
Console.WriteLine(a + x);
},10);
//使用lamda表达式
mc.HowtoDo(a=>Console.WriteLine(a+x),10);
Console.ReadLine();
}
}

3. 集合类的声明
之前我们声明一个List并给list赋初始值,必须得这么写:
List<string> list = new List<string>();
list.Add("a一");
list.Add("b二");
list.Add("c三");
现在不需要了,直接写就可以了
List<string> list = new List<string> {
"def","OK"
};
4. 集合类各个项的操作
我们为了逐个处理集合中的项,需要这么写:
foreach (string item in list)
{
Console.WriteLine(item);
}
现在不需要了,这样就可以了
list.ForEach(a => Console.WriteLine(a));
代码是不是清爽了很多。
5. using == try finally
为了在使用完毕时释放资源,我们经常要用using,using实质上就是try fiannaly的一个语法糖而已。例如
StreamWriter sw = null;
try
{
sw = new StreamWriter("d:\abc.txt");
sw.WriteLine("test");
}
finally {
if(sw!= null) sw.Dispose();
}
上面的代码可以简化为:
using (var sw = new StreamWriter("d:\abc.txt")) {
sw.WriteLine("test");
}
6. 可爱的var
var的意义时不必写声明的类型,编译器会根据后面对var的赋值判断它的类型,var的类型一旦确认就不能再改变,它只能作为局部变量使用,不能用做字段也不能用做参数声明。
例如:
var writer = new StreamWriter(path);
for(var i=0;i<100;i++){}
7. 问号的演变
老掉牙的一个问号+冒号
var b = 3;
var a = b > 9?b.ToString():"0"+b;
新宝宝两个问号 ??,它表示左边的变量如果为null则值为右边的变量,否则就是左边的变量值
string a = null;
var b = a??"";
8. 类型实例化的语法糖
public class Abc
{
public int ID { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Url { get; set; }
}
我们没有为上面的类声明构造函数,但是我们可以像下面的形式来实例化它
public static void Main(string[] args) {
var abc = new Abc{
ID=1,
Name="jb51",
Url="http://jb51.jb51.net/"
};
}
9. 传说中的扩展方法
在c#3.5时引入了扩展方法,我们可以在不修改类源码的情况下给类增加实例方法,这个很有意义。它的实质也是一种语法糖的实现
例如我们给String类扩展一个IsNumber的方法:
view sourceprint?01 public static class StringExt {
static private Regex regexNumber = new Regex("\\d+");
static public bool IsNumber(this string input)
{
if (string.IsNullOrEmpty(input))
{
return false;
}
return regexNumber.IsMatch(input);
}
}
我们可以在String实例上调用这个方法了
var abc = “123";
var isNumber = abs.IsNumber();
10.使用匿名类
复制代码 代码如下:

var a = new {
ID = 1,Name="jb51",BlogUrl="https://www.jb51.net/jb51/"
};

匿名类在linq to sql或者entity framework中返回查询数据时很好用。
如果大家还有更多的语法糖,欢迎分享。同时希望大家享受语法糖,因为他可以给我们带来方便,请不要对它嗤之以鼻,也没必要对它嗤之以鼻。

相关文章

  • c# 设置TeeChart控件的提示文本

    c# 设置TeeChart控件的提示文本

    这篇文章主要介绍了c# 如何设置TeeChart控件的提示文本,帮助大家更好的理解和使用c#,感兴趣的朋友可以了解下
    2020-11-11
  • c# 屏蔽快捷键的实现示例

    c# 屏蔽快捷键的实现示例

    这篇文章主要介绍了c# 屏蔽快捷键的实现示例,帮助大家更好的理解和利用c#进行桌面开发,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-03-03
  • C#多线程TPL模式高级用法探秘

    C#多线程TPL模式高级用法探秘

    本文详细讲解了C#多线程TPL模式的高级用法,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-03-03
  • C# wpf简单颜色板的实现

    C# wpf简单颜色板的实现

    wpf本身没有提供颜色板之类的控件,有些业务使用场景需要使用颜色板之类的控件,本文就简单实现,感兴趣的可以了解一下
    2021-10-10
  • C#实现六大设计原则之单一职责原则

    C#实现六大设计原则之单一职责原则

    这篇文章介绍了C#实现六大设计原则之单一职责原则的方法,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2022-02-02
  • 使用C#实现读取系统配置文件的代码实例讲解

    使用C#实现读取系统配置文件的代码实例讲解

    这篇文章主要介绍了使用C#实现读取系统配置文件的代码实例,使用到了ConfigurationManager类,需要的朋友可以参考下
    2015-12-12
  • unity实现贴图矩阵运算(旋转平移缩放)

    unity实现贴图矩阵运算(旋转平移缩放)

    这篇文章主要为大家详细介绍了unity实现贴图矩阵运算,旋转平移缩放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2020-07-07
  • C#实现根据图片的链接地址获取图片的后缀名

    C#实现根据图片的链接地址获取图片的后缀名

    这篇文章主要为大家详细介绍了C#如何实现根据图片的链接地址获取图片的后缀名,文中的实现方法讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起了解一下
    2023-02-02
  • c#开发的程序安装时动态指定windows服务名称

    c#开发的程序安装时动态指定windows服务名称

    前段时间由于项目的需求,要在Windows里把同样的组件制作成多个不同名称的服务,这些服务完成类似的功能,仅需要修改业务配置文件
    2012-06-06
  • Unity EasyTouch摇杆插件使用示例详解

    Unity EasyTouch摇杆插件使用示例详解

    这篇文章主要介绍了Unity EasyTouch摇杆插件使用,这套插件还支持双指缩放,滑动,手指画圈,点击,多指触碰,拖拽等,通过示例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2021-10-10

最新评论