JavaScript函数封装的示例详解

 更新时间:2022年03月09日 10:42:34   作者:一夕ξ  
这篇文章主要通过动画的示例来为大家详细介绍一下JavaScript的函数封装,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以学习一下

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 30px;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: 0px;
            z-index: 1;
        }
        
        .box2 {
            width: 140px;
            height: 30px;
            background-color: purple;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: -140px;
        }
        
        .box {
            width: 400px;
            height: 1000px;
            border: 1px solid grey;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
</head>
 
<body>
    <div class="box">
        <div class="box1">^</div>
        <div class="box2">会员内容</div>
    </div>
 
    <script>
        //鼠标经过box1的时候,box2就往左边移140px;
        var box1 = document.querySelector('.box1')
        var box2 = document.querySelector('.box2')
        var a = box2.offsetLeft
        box1.addEventListener('mouseover', function() {
            animate(box2, a - 140)
        })
 
        box1.addEventListener('mouseout', function() {
            animate(box2, a + 140)
        })
 
        function animate(obj, target, callback) {
            clearInterval(obj.timer) //先把原先地定时器清除之后,再开启另外一个新地定时器
            obj.timer = setInterval(fn, [15])
 
            function fn() {
                var a = obj.offsetLeft //不能换成div.style.left 不然会只移动一次。注意读取位置永offset,修改永style
                var step = (target - a) / 10
                step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) //将结果赋值回去
                    //把步长值改为整数,不要出现小数的情况
                if (a == target) {
 
                    //取消定时器
                    clearInterval(obj.timer)
                        //执行回调函数 函数名+()回调函数写到定时器结束里面
                        //首先判断没有有这个回调函数
                    if (callback) {
                        callback()
                    }
 
                }
 
                obj.style.left = a + step + 'px'
 
            }
        }
        //鼠标离开的时候,box2就往右边移140px
    </script>
</body>
 
</html>

这个下面看着就头晕

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        .box1 {
            width: 30px;
            height: 30px;
            background-color: pink;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: 0px;
            z-index: 1;
        }
        
        .box2 {
            width: 140px;
            height: 30px;
            background-color: purple;
            position: absolute;
            top: 100px;
            right: -140px;
        }
        
        .box {
            width: 400px;
            height: 1000px;
            border: 1px solid grey;
            position: relative;
            overflow: hidden;
        }
    </style>
    <script src="animater.js"></script>
</head>
 
<body>
    <div class="box">
        <div class="box1">^</div>
        <div class="box2">会员内容</div>
    </div>
 
    <script>
        //鼠标经过box1的时候,box2就往左边移140px;
        var box1 = document.querySelector('.box1')
        var box2 = document.querySelector('.box2')
        var a = box2.offsetLeft
        box1.addEventListener('mouseover', function() {
            animate(box2, a - 110)
        })
 
        box1.addEventListener('mouseout', function() {
            animate(box2, a + 110)
        })
    </script>
</body>
 
</html>

先将js单独写在一个独立的文件中。

之后直接使用函数。但在此之前要先引入JS文件

    <script>
        //鼠标经过box1的时候,box2就往左边移140px;
        var box1 = document.querySelector('.box1')
        var box2 = document.querySelector('.box2')
        var img = document.querySelector('img')
        var a = box2.offsetLeft
        box1.addEventListener('mouseover', function() {
            animate(box2, a - 110, callback)
        })
 
        box1.addEventListener('mouseout', function() {
            animate(box2, a + 110, callback1)
        })
    </script>

JS单独文件:

function animate(obj, target, callback) {
    clearInterval(obj.timer) //先把原先地定时器清除之后,再开启另外一个新地定时器
    obj.timer = setInterval(fn, [15])
 
    function fn() {
        var a = obj.offsetLeft //不能换成div.style.left 不然会只移动一次。注意读取位置永offset,修改永style
        var step = (target - a) / 10
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) //将结果赋值回去
            //把步长值改为整数,不要出现小数的情况
        if (a == target) {
 
            //取消定时器
            clearInterval(obj.timer)
                //执行回调函数 函数名+()回调函数写到定时器结束里面
                //首先判断没有有这个回调函数
            if (callback) {
                callback()
            }
 
        }
 
        obj.style.left = a + step + 'px'
 
    }
}
 
function callback() {
    img.src = '10-右.png'
    img.style.width = '50%'
}
 
function callback1() {
    img.src = '9-左.png'
    img.style.width = '50%'
}

觉得在图标不是很多的时候用iconfont要方便很多。单数如果图标很多,就用lcoMoon来导入图标。或者使用精灵图等来设置

以上就是JavaScript函数封装的示例详解的详细内容,更多关于JavaScript函数封装的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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