Android实现简单的照相功能

 更新时间:2022年03月29日 10:42:42   作者:安了个卓  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现简单的照相功能,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

一个简单的照相功能,拍照之后在另一个activit中显示出拍照的图片。
首先是布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/sf"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="0dp"
        android:layout_weight="1"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
    <Button
        android:id="@+id/bt"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="拍照"></Button>

</LinearLayout>

一个SurfaceView呈现相机拍摄的画面;
button是点击后拍照功能;

  • 初始化一个SurfaceView 控件;
sf = findViewById(R.id.sf);
        sf.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                start();
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                stop();
            }
        }

简单说明一下Surface与SurfaceHolder.Callback之间的联系。

Surface是android的一个重要元素,用于android画面的图形绘制。而SurfaceView 是视图(View)的一个继承类,每一个SurfaceView都内嵌封装一个Surface。通过调用SurfaceHolder可以调用 SurfaceView,控制图形的尺寸和大小。而SurfaceHolder 是通过getholder()来取得。创立SurfaceHolder 对象后,用SurfaceHolder.Callback()来回调SurfaceHolder,对SurfaceView进行控制。

surfaceCreated 当Surface第一次创建后会立即调用该函数。程序可以在该函数中做些和绘制界面相关的初始化工作,一般情况下都是在另外的线程来绘制界面,所以不要在这个函数中绘制Surface。

surfaceChanged 当Surface的状态(大小和格式)发生变化的时候会调用该函数,在surfaceCreated调用后该函数至少会被调用一次。

surfaceDestroyed 当Surface被摧毁前会调用该函数,该函数被调用后就不能继续使用Surface了,一般在该函数中来清理使用的资源。

创建camera对象,(注意要用import android.hardware.Camera;这个包下的)

public void start() {
 camera = Camera.open();
        try {
            camera.setPreviewDisplay(sf.getHolder());
            camera.startPreview();//开始预览画面
            camera.setDisplayOrientation(90);//拍摄画面旋转90度
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

把刚才创建的SurfaceHolder对象设置到camera中;
以上步骤在surfaceCreated()方法中调用;

在界面结束的时候释放相机资源:

public void stop() {
        camera.stopPreview();
        camera.release();
    }

点击拍照按钮之后执行的步骤

findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {//开始拍照;
                    @Override
                    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {//拍完之后回调;
                        String path = null;

                        if ((path = savephoto(data)) != null) {
                            Intent in = new Intent(MainActivity.this, MyActivity.class);
                            in.putExtra("path", path);
                            startActivity(in);
                        } else {
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "save photo fail", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }

                    }
                });
            }
        });

savephoto()保存当前相片资源到临时文件中;

private String savephoto(byte[] bytes) {
        try {
            File f = File.createTempFile("img", "");//前缀,后缀
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
            fos.write(bytes);
            fos.flush();
            fos.close();
            return f.getAbsolutePath();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

将二进制数据存储到临时文件中,并且返回文件路径;

拍照之后跳转到另个界面显示:

package com.example.camera;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

import androidx.annotation.Nullable;

import java.io.File;

public class MyActivity extends Activity {
    private ImageView iv;

    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        iv=new ImageView(MyActivity.this);

        setContentView(iv);
        Intent intent =getIntent();
        String path=intent.getStringExtra("path");
        if (path!=null){
            iv.setImageURI(Uri.fromFile(new File(path)));
        }
    }
}

iv.setImageURI(Uri.fromFile(new File(path)));通过文件路径,创建一个文件;

主activity的代码如下:

package com.example.camera;

import android.content.Intent;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;


public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private SurfaceView sf;
    private Camera camera;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        findViewById(R.id.bt).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                camera.takePicture(null, null, new Camera.PictureCallback() {//开始拍照;
                    @Override
                    public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {//拍完之后回调;
                        String path = null;

                        if ((path = savephoto(data)) != null) {
                            Intent in = new Intent(MainActivity.this, MyActivity.class);
                            in.putExtra("path", path);
                            startActivity(in);
                        } else {
                            Toast.makeText(MainActivity.this, "save photo fail", Toast.LENGTH_LONG).show();
                        }

                    }
                });
            }
        });


        sf = findViewById(R.id.sf);
        sf.getHolder().addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                start();
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
                stop();
            }
        });

    }

    private String savephoto(byte[] bytes) {
        try {
            File f = File.createTempFile("img", "");//前缀,后缀
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(f);
            fos.write(bytes);
            fos.flush();
            fos.close();
            return f.getAbsolutePath();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    public void start() {
        camera = Camera.open();
        try {
            camera.setPreviewDisplay(sf.getHolder());
            camera.startPreview();//开始预览画面
            camera.setDisplayOrientation(90);//拍摄画面旋转90度
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public void stop() {
        camera.stopPreview();
        camera.release();
    }

}

记得需要添加照相机权限:

<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"></uses-permission>

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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