C#异步编程的三种模式

 更新时间:2022年04月11日 14:59:10   作者:Ruby_Lu  
本文详细讲解了C#异步编程的三种模式,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

使用异步编程,方法调用是在后台运行(通常在线程和任务的帮助下),并且不会阻塞调用线程。
异步编程有三种模式:异步模式,基于事件的异步模式和基于任务的异步模式(TAP)。

一.异步模式

从.NET 1.0开始 .NET Framework就提供了异步特性,.NET Framework的许多类(但不是全部类)都实现了一个或多个异步模式,自定义类可以通过委托类型实现异步模式。
.NET Framework的许多类的异步模式定义了BeginXXX()方法和EndXXX方法。如HttpWebRequest类有一个同步方法GetResponse方法,其异步方法就是BeginGetResponse和EndGetResponse方法。BeginXXX()方法接受其同步方法的所有输入参数,EndXXX方法使用同步方法的所有输出参数,并按照同步方法的返回类型来返回结果。使用异步模式时,BeginXXX()方法还定义了一个AsyncCallback参数,用于接受在异步方法执行完成后调用的委托。BeginXXX()方法返回IAsyncResult,用于验证调用是否完成,并且一直等到方法的执行结束。

var client = new HttpWebRequest();
        client.BeginGetResponse( ar =>
        {
            client.EndGetResponse(ar);

        },null);

自定义类可以通过委托类型实现异步模式:
先编写一个同步示例:  

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread.Sleep(5000);
            //MessageBox.Show("同步完成!");
        }

在窗体上点击该按钮时,线程睡眠五秒,五秒内不可以操作窗体。五秒之后才可以进行别的操作。
编写异步模式:  

private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Func<int,string> suncTest = (e1) =>
            {
                Thread.Sleep(e1);
                return "异步模式完成!";
            };

            suncTest.BeginInvoke(5000,ar =>
            {
                string re =  suncTest.EndInvoke(ar);
                MessageBox.Show(re);

            }, null);
        }

定义一个委托,并添加要执行的方法。然后调用BeginInvoke方法进行异步执行。BeginInvoke方法可以传递添加方法的参数,第一个参数是添加的方法的参数,第二个参数的类型是AsyncCallback。AsyncCallback是一个委托,需要IAsyncResult作为参数。当执行完异步方法之后,将调用这个委托引用的方法。使用suncTest.EndInvoke(ar)方法来检索结果。
这里不能直接把结果返回给UI,因为UI绑定到一个单独的线程,而回调方法在一个后台线程中运行。需要使用窗体的Invoke方法,它在会绑定到UI的集合中添加项。

Func<int,string> suncTest = (e1) =>
            {
                Thread.Sleep(e1);
                return "异步模式完成!";
            };
            string s = this.Invoke(suncTest, 5000).ToString();
            label1.Text = s;

二.基于事件的异步模式

在WF和WPF中,使用异步模式更新界面很复杂。.NET 2.0 推出基于事件的异步模式。在这种模式中,事件处理程序是被拥有同步上下文的线程调用,所以更新界面会很容易。这种模式也称为异步组件模式。
同样.NET Framework中的许多类提供了基于事件异步模式的方法,基于事件的异步模式定义了带有“Async”后缀的方法。

var client = new WebClient();
        client.Credentials = req.Credentials;
        client.DownloadStringCompleted += (sender1, e1) =>
          {
            string resp = e1.Result;
            var images = req.Parse(resp);
            foreach (var image in images)
            {
              searchInfo.List.Add(image);
            }
          };
        client.DownloadStringAsync(new Uri(req.Url));

对于自定义的类可以使用BackgroundWorker类(可以查看MSDN)来实现基于事件的异步模式:

private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                string s="";
                BackgroundWorker bw = new BackgroundWorker();
                bw.DoWork += (sender1,e1) =>
                {
                    Thread.Sleep(5000);
                    s = "基于事件的异步完成!";
                };

                bw.RunWorkerCompleted += (sender1, e1) =>
                    {
                        label1.Text = s;
                    };

                bw.RunWorkerAsync();
            }

这里定义要调用的一个事件。当调用RunWorkerAsync()方法时,触发DoWork事件。当异步方法执行完成之后会触发RunWorkerCompleted事件,该事件会执行添加的方法。
这里可以直接访问UI元素,因为事件处理程序是从拥有上下文的线程中调用的,在WF和WPF应用程序中,拥有同步上下文的线程就是UI线程。

三.基于任务的异步模式(TAP)

在.NET 4.5中推出基于任务的异步模式。这种是基于.NET 4.0 中新增的Task类型,并通过async和await关键字来使用编译器功能。
同样.NET Framework中的许多类提供了基于事件异步模式的方法,基于事件的异步模式定义了带有“Async”后缀的方法,并返回一个Task类型。
这里介绍自定义的基于任务的异步模式

private async void button4_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            
            string re =  await AsyncTaskTestAsync();
            label1.Text =re;
        }

        Task<string> AsyncTaskTestAsync()
        {
            return Task.Run(() =>
                {
                    Thread.Sleep(5000);
                    return "基于任务的异步完成!";
                }
            );
        }

基于任务的异步模式指定,在异步方法名后最好加上Async后缀,并返回一个任务。这里返回Task<string>。调用AsyncTaskTestAsync()时不需要声明一个Task<string>变量来设置AsyncTaskTestAsync()方法的返回结果。只需要声明一个string类型的变量,并使用await关键字。await关键字会接触线程(这里是UI线程)的阻塞,完成其它任务。当AsyncTaskTestAsync()方法完成之后,返回UI线程,UI线程就可以从后台线程中获得结果。然后执行await后面的代码。
使用await关键字需要用async修饰声明的方法。在AsyncTaskTestAsync方法完成前,该方法内的其它代码不会继续执行,但是启动button4_Click方法的线程可以被重用。
async只能用于返回Task或void的方法。不能用于程序的入口,即Main方法。await只能用于返回Task的方法。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Unity使用鼠标旋转物体效果

    Unity使用鼠标旋转物体效果

    这篇文章主要为大家详细介绍了Unity使用鼠标旋转物体效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
    2021-08-08
  • C# 使用 Filestream 修改大文件指定位置数据

    C# 使用 Filestream 修改大文件指定位置数据

    这篇文章主要介绍了C# 使用 Filestream修改大文件指定位置数据,文章围绕主题展开详细的内容介绍,具有一定的参考价值,需要的小伙伴可以参考一下
    2022-09-09
  • C#字符串常见操作总结详解

    C#字符串常见操作总结详解

    本篇文章是对C#中字符串的常见操作进行了详细的总结介绍,需要的朋友参考下
    2013-05-05
  • c#消息提示框messagebox的详解及使用

    c#消息提示框messagebox的详解及使用

    这篇文章主要介绍了c#消息提示框messagebox的详解及使用的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • C# cmd中修改显示(显示进度变化效果)的方法

    C# cmd中修改显示(显示进度变化效果)的方法

    好多人想在运行或者调试含有大量数据或者比较慢C#程序的时候能够显示自己的程序完成的程度,这里有一个方法能发不断地修改cmd的同一行,以达到显示完成百分比的目的
    2013-04-04
  • C#实现字符串转换成字节数组的简单实现方法

    C#实现字符串转换成字节数组的简单实现方法

    这篇文章主要介绍了C#实现字符串转换成字节数组的简单实现方法,仅一行代码即可搞定,非常简单实用,需要的朋友可以参考下
    2015-05-05
  • c#中自定义Base16编码解码的方法示例

    c#中自定义Base16编码解码的方法示例

    这篇文章主要给大家介绍了关于c#中自定义Base16编码解码的相关资料,并且给大家分享了C#中16进制转换为Base64字符串的方法示例,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考借鉴,下面随着小编来一起学习学习吧。
    2017-11-11
  • 浅谈C# 序列化与反序列化几种格式的转换

    浅谈C# 序列化与反序列化几种格式的转换

    下面小编就为大家带来一篇浅谈C# 序列化与反序列化几种格式的转换。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2016-08-08
  • C#基础继承和多态详解

    C#基础继承和多态详解

    C#基础继承和多态详解,需要的朋友可以参考一下
    2013-03-03
  • C#图表算法之有向图

    C#图表算法之有向图

    这篇文章介绍了C#图表算法之有向图,文中通过示例代码介绍的非常详细。对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
    2022-04-04

最新评论