java实现简单三子棋游戏

 更新时间:2022年05月04日 14:34:35   作者:指间理想  
这篇文章主要为大家详细介绍了java实现简单三子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了java实现简单三子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

JOptionPane类的使用

编写程序,实现简单的三子棋游戏。在三子棋中,双方在3×3的棋盘中轮流下棋,一方用*示,另一方用O表示。如果一方的3个棋子占据了同一行,同一列或者对角线,则该方获胜。如果棋盘已被棋子占满,但没有一方获胜则出现平局。在程序中,一方为用户,用户在界面上输入每次下棋的位置;另一方下棋的位置为随机自动生成。示例界面如图所示。

提示:(1) 采用Scanner类或者JOptionPane类中提供的方法输入,输出采用System.out中的方法或JOptionPane类提供的方法。 (2) 字符串处理可以使用String或StringBuffer类。

实现代码:

import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class Main {
   public static boolean check(StringBuffer st,int pos){   //检查pos上的棋子有没有获胜
      char des=st.charAt(pos);
      char []s=new char[10];
      for(int i=1;i<=9;i++) s[i]=st.charAt(i);
      if((s[3]==des&&s[6]==des&&s[9]==des)||
      (s[1]==des&&s[4]==des&&s[7]==des)||
      (s[2]==des&&s[5]==des&&s[8]==des)||
      (s[1]==des&&s[3]==des&&s[2]==des)||
      (s[6]==des&&s[4]==des&&s[5]==des)||
      (s[9]==des&&s[7]==des&&s[8]==des)||
      (s[1]==des&&s[5]==des&&s[9]==des)||
      (s[3]==des&&s[5]==des&&s[7]==des)) return true;
      return false;
   }
   public static void main(String[] args) {
      StringBuffer s= new StringBuffer("0123456789");
      String tp;
      for(int i=0;i<=5;){
         int k=-1;
         tp=JOptionPane.showInputDialog("---------------------------\n|    "+s.charAt(1)+"    |    "+s.charAt(2)+"    |    "+s.charAt(3)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(4)+"    |    "+s.charAt(5)+"    |    "+s.charAt(6)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(7)+"    |    "+s.charAt(8)+"    |    "+s.charAt(9)+"    |\n---------------------------\n"+"请输入落子位置(1~9):");
         boolean f=true;
         if(tp.length()==1){
            k=tp.charAt(0)-'0';
            if(k>=1&&k<=9){
               if(s.charAt(k)>='1'&&s.charAt(k)<='9'){
                  i++;        //有效下棋
                  f=false;
               }
            }
         }
         while(f){
            tp=JOptionPane.showInputDialog("---------------------------\n|    "+s.charAt(1)+"    |    "+s.charAt(2)+"    |    "+s.charAt(3)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(4)+"    |    "+s.charAt(5)+"    |    "+s.charAt(6)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(7)+"    |    "+s.charAt(8)+"    |    "+s.charAt(9)+"    |\n---------------------------\n"+"输入错误,请重新输入落子的位置:");
            if(tp.length()==1){
               k=tp.charAt(0)-'0';
               if(k>=1&&k<=9){
                  if(s.charAt(k)>='1'&&s.charAt(k)<='9'){
                     i++;        //有效下棋
                     f=false;
                  }
               }
            }
         }
         //在k处落子
         s.replace(k,k+1,"O");
         if(check(s,k)){
            //获胜
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"---------------------------\n|    "+s.charAt(1)+"    |    "+s.charAt(2)+"    |    "+s.charAt(3)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(4)+"    |    "+s.charAt(5)+"    |    "+s.charAt(6)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(7)+"    |    "+s.charAt(8)+"    |    "+s.charAt(9)+"    |\n---------------------------\n"+"恭喜你,你赢了!");
            break;
         }
         //电脑随机落子
         if(i==5) {
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"---------------------------\n|    "+s.charAt(1)+"    |    "+s.charAt(2)+"    |    "+s.charAt(3)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(4)+"    |    "+s.charAt(5)+"    |    "+s.charAt(6)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(7)+"    |    "+s.charAt(8)+"    |    "+s.charAt(9)+"    |\n---------------------------\n"+"平局!");
            break;
         }
         Random rs=new Random();
         k=rs.nextInt(9)+1;
         while(k<1||k>9||s.charAt(k)=='*'||s.charAt(k)=='O') k=rs.nextInt(9)+1;
         s.replace(k,k+1,"*");
         if(check(s,k)){
            //电脑胜
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"---------------------------\n|    "+s.charAt(1)+"    |    "+s.charAt(2)+"    |    "+s.charAt(3)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(4)+"    |    "+s.charAt(5)+"    |    "+s.charAt(6)+"    |\n---------------------------\n|    "+s.charAt(7)+"    |    "+s.charAt(8)+"    |    "+s.charAt(9)+"    |\n---------------------------\n"+"你输了,再接再厉吧!");
            break;
         }
      }
   }
}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

相关文章

  • Java数组与堆栈相关知识总结

    Java数组与堆栈相关知识总结

    今天给大家带来的是关于Java的相关知识,文章围绕着Java数组与堆栈展开,文中有非常详细的介绍及代码示例,需要的朋友可以参考下
    2021-06-06
  • java中“==“和equals()的区别详解

    java中“==“和equals()的区别详解

    这篇文章主要给大家介绍了关于java中“==“和equals()区别的相关资料,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
    2021-01-01
  • 当mybatis返回值遇见内部类的问题

    当mybatis返回值遇见内部类的问题

    这篇文章主要介绍了当mybatis返回值遇见内部类的问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2023-12-12
  • JavaSE中比较器、深拷贝浅拷贝举例详解

    JavaSE中比较器、深拷贝浅拷贝举例详解

    在Java中一切都可以视为对象,在Java中我们经常使用引用去操作对象,下面这篇文章主要给大家介绍了关于JavaSE中比较器、深拷贝浅拷贝的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2024-07-07
  • java8 对象转Map时重复 key Duplicate key xxxx的解决

    java8 对象转Map时重复 key Duplicate key xxxx的解决

    这篇文章主要介绍了java8 对象转Map时重复 key Duplicate key xxxx的解决方案,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-09-09
  • 推荐几款非常实用的IDEA插件小结

    推荐几款非常实用的IDEA插件小结

    这篇文章主要介绍了推荐几款非常实用的IDEA插件小结,解决你开发中可望而又不好找的插件,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2019-01-01
  • Java中数学相关类的使用教程

    Java中数学相关类的使用教程

    Java是一种广泛使用的编程语言,它提供了许多数学运算的函数和方法,使得开发者可以轻松地进行各种数学计算,下面这篇文章主要给大家介绍了关于Java中数学相关类使用的相关资料,文中通过实例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下
    2023-05-05
  • Springboot详解整合SpringSecurity实现全过程

    Springboot详解整合SpringSecurity实现全过程

    Spring Security基于Spring开发,项目中如果使用Springboot作为基础,配合Spring Security做权限更加方便,而Shiro需要和Spring进行整合开发。因此作为spring全家桶中的Spring Security在java领域很常用
    2022-07-07
  • Spring Cloud Consul的服务注册与发现

    Spring Cloud Consul的服务注册与发现

    这篇文章主要介绍了Spring Cloud Consul服务注册与发现的实现方法,帮助大家更好的理解和学习使用spring框架,感兴趣的朋友可以了解下
    2021-02-02
  • JAVA程序内存溢出问题原因分析

    JAVA程序内存溢出问题原因分析

    这篇文章主要介绍了JAVA程序内存溢出问题原因,较为详细的分析java导致程序内存溢出的原因与解决方法,需要的朋友可以参考下
    2015-06-06

最新评论