C语言实现简单的五子棋小游戏

 更新时间:2022年05月06日 08:33:35   作者:༺࿈梦༒缘࿈༻  
这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简单的五子棋小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言实现五子棋小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

我们需要一个二维数组去储存当前的棋盘状态,然后打印出来。

我们游戏的逻辑是初始化棋盘,打印棋盘,人下棋,打印棋盘,判断是否游戏结束,电脑下棋,打印棋盘,判断是否游戏结束,然后回到人下棋过程,结束游戏后,判断谁赢谁输还是平局。

判断输赢的逻辑是遍历行,遍历列,遍历主对角线,遍历反对角线,如果都判断不出输赢,那么就继续游戏。

game.h

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
 
//棋盘大小
#define ROW 10
#define COL 10
 
//初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "game.h"
 
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
 
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        //1.打印一行的数据 
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if (j < col - 1)
            {
                printf("|");
            }
        }
        printf("\n");
        //2.打印分割行
        if (i < row - 1)
        {
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if (j < col - 1)
                {
                    printf("|");
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
}
 
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家下棋:>\n");
    while (1)
    {
        printf("请输入要下的坐标:>");
        scanf("%d%d", &x, &y);
        //判断x,y坐标的合法性
        if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col))
        {
            if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
            {
                board[x - 1][y - 1] = '*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("该坐标被占用\n");
            }
        }
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入:\n");
        }       
    }
}
 
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("电脑下棋:>\n");
    while (1)
    {
        x = rand() % row;
        y = rand() % col;
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
        
    }
}
 
//返回1表示棋盘满了
//返回0表示棋盘没满
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;//没满
            }
        }
    }
    return 1;//满了
}
 
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    //横
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col - 4; j++)
        {
            if (board[i][j] == board[i][j + 1] && board[i][j + 1] == board[i][j + 2] 
                && board[i][j + 2] == board[i][j + 3] && board[i][j + 3] == board[i][j + 4]
                && board[i][j] != ' ')
            {
                return board[i][j];
            }
        }
    }
 
    //竖
    for (i = 0; i < row - 4; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == board[i + 1][j] && board[i + 1][j] == board[i + 2][j]
                && board[i + 2][j] == board[i + 3][j] && board[i + 3][j] == board[i + 4][j]
                && board[i][j] != ' ')
            {
                return board[i][j];
            }
        }
    }
 
    //两个对角线
    for (i = 0; i < row - 4; i++)
    {
        for (j = 0; j < col - 4; j++)
        {
            if (board[i][j] == board[i + 1][j + 1] && board[i + 1][j + 1] == board[i + 2][j + 2]
                && board[i + 2][j + 2] == board[i + 3][j + 3] && board[i + 3][j + 3] == board[i + 4][j + 4]
                && board[i][j] != ' ')
            {
                return board[i][j];
            }
        }
    }
 
    for (i = 0; i < row - 4; i++)
    {
        for (j = col-1; j >= 4; j--)
        {
            if (board[i][j] == board[i + 1][j - 1] && board[i + 1][j - 1] == board[i + 2][j - 2]
                && board[i + 2][j - 2] == board[i + 3][j - 3] && board[i + 3][j - 3] == board[i + 4][j - 4]
                && board[i][j] != ' ')
            {
                return board[i][j];
            }
        }
    }
    
    //判断是否平局
    if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
    {
        return 'Q';
    }
    return 'C';
}

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
 
#include "game.h"
 
void menu()
{
    printf("***********************\n");
    printf("*******五子棋游戏*******\n");
    printf("**** 1.play  0.exit ***\n");
    printf("***********************\n");
}
 
// # | * |
//---|---|---
// * |   |
//---|---|---
//   |   |   
// 
//告诉我们四种游戏的状态
//玩家赢-'*'
//电脑赢-'#'
//平局  -'Q'
//继续  -'C'
 
 
//游戏的整个算法实现
void game()
{
    char  ret = 0;//接收四种状态的返回值
    //数组-存放走出的棋盘信息
    char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
    InitBoard(board, ROW, COL);//初始化棋盘
    //打印棋盘
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //下棋
    while (1)
    {
        //玩家下棋
        PlayerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断玩家是否赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
        //电脑下棋
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断电脑是否赢
        ret = IsWin(board, ROW, COL);
        if (ret != 'C')
        {
            break;
        }
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
}
 
void test()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch(input)
        {
            case 1:
                game();
                break;
            case 0:
                printf("退出游戏\n");
                break;
            default:
                printf("选择错误,请重新选择!\n");
                break;
        }
    } while (input);
}
 
int main()
{
    test();
    return 0;
}

功能测试

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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