iOS DispatchSourceTimer 定时器的具体使用

 更新时间:2022年05月07日 11:31:13   作者:大番薯酱  
定时器在很多地方都可以用到,本文主要介绍了iOS DispatchSourceTimer 定时器的具体使用,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

1. 概述

说起计时器,很多开发人员第一时间就会想起Timer,但是随着使用的深入,慢慢就发现Timer其实不是很好用,比如说TableView滑动时候不执行,Timer循环应用。

2. DispatchSourceTimer

DispatchSourceTimer,也就是大家通常叫的GCD Timer,是依赖于GCD的一种Timer,Runloop的底层代码中也用到这种Timer,可见GCD Timer并不依赖与Runloop。

先看一下苹果的定义:

A dispatch source that submits the event handler block based on a timer.

2.1 GCD Timer 创建

使用下面的方法即可创建一个DispatchSourceTimer对象。

class func makeTimerSource(flags: DispatchSource.TimerFlags = [], queue: DispatchQueue? = nil) -> DispatchSourceTimer
// 默认在主队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource()
// 指定在主队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.main)
// 指定在全局队列中调度使用
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: DispatchQueue.global())
// 指定在自定义队列中调度使用
let customQueue = DispatchQueue(label: "customQueue")
let timer = DispatchSource.makeTimerSource(flags: [], queue: customQueue)

2.2 GCD Timer 配置

配置Timer参数,需要使用DispatchSourceTimer协议的方法。可以安排一次或多次触发的Timer。Timer每次触发的时候,都会调用已部署的任务。

    // 从现在开始,每秒执行一次。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: .seconds(1), leeway: .nanoseconds(1))
    // 5秒之后执行任务,不重复。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now() + 5, repeating: .never, leeway: .nanoseconds(1))

2.3 GCD Timer 部署任务

当Timer配置完参数后,使用DispatchSourceProtocol协议的方法来部署要执行的任务。

setEventHandler和setRegistrationHandler的区别:

  • setEventHandler:给Timer设置要执行的任务,包括一次性任务和定时重复的任务。回调方法在子线程中执行。
  • setRegistrationHandler:这个方法设置的任务只会执行一次,也就是在Timer就绪后开始运行的时候执行,类似于Timer开始的一个通知回调。回调方法在子线程中执行。

例如下面的代码:

var timer: DispatchSourceTimer?

func initTimer() {
    // 默认在主队列中调度使用
    timer = DispatchSource.makeTimerSource()
    
    // 从现在开始,每秒执行一次。
    timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now(), repeating: .seconds(1), leeway: .nanoseconds(1))
    // 5秒之后执行任务,不重复。

// timer?.schedule(deadline: DispatchTime.now() + 5, repeating: .never, leeway: .nanoseconds(1))

    timer?.setEventHandler {
        DispatchQueue.main.async {
            print("执行任务")
        }
    }
    
    timer?.setRegistrationHandler(handler: {
        DispatchQueue.main.async {
            print("Timer开始工作了")
        }
    })
    timer?.activate()
}

执行结果如下:

2020-11-28 02:20:00 +0000 Timer开始工作了
2020-11-28 02:20:00 +0000 执行任务
2020-11-28 02:20:01 +0000 执行任务
2020-11-28 02:20:02 +0000 执行任务

2.4 GCD Timer控制方法

下面看一下Timer的一下控制方法及状态:

  • activate() : 当创建完一个Timer之后,其处于未激活的状态,所以要执行Timer,需要调用该方法。
  • suspend() : 当Timer开始运行后,调用该方法便会将Timer挂起,即暂停。
  • resume() : 当Timer被挂起后,调用该方法便会将Timer继续运行。
  • cancel() : 调用该方法后,Timer将会被取消,被取消的Timer如果想再执行任务,则需要重新创建。

上面的这些方法如果使用不当,很容易造成APP崩溃,下面来看一下具体注意事项及建议:

  • 当Timer创建完后,建议调用activate()方法开始运行。如果直接调用resume()也可以开始运行。
  • suspend()的时候,并不会停止当前正在执行的event事件,而是会停止下一次event事件。
  • 当Timer处于suspend的状态时,如果销毁Timer或其所属的控制器,会导致APP奔溃。
  • 2020-11-28 02:20:00 +0000 Timer开始工作了
    2020-11-28 02:20:00 +0000 执行任务
    2020-11-28 02:20:01 +0000 执行任务
    2020-11-28 02:20:02 +0000 执行任务
    suspend()和resume()需要成对出现,挂起一次,恢复一次,如果Timer开始运行后,在没有suspend的时候,直接调用resume(),会导致APP崩溃。
  • 使用cancel()的时候,如果Timer处于suspend状态,APP崩溃。
  • 另外需要注意block的循环引用问题。

2.5 双重循环 DispatchSourceTimer

比如:我们需要一定时间情况下(数组长度*4),每隔一段时间打印对应下标(每个元素隔4秒打印),无限打印

在下面例子的双重循环中使用 DispatchSourceTimer 你会发现print只打印了 dom some = 0 这个不是我们想要的效果

var exaltedTimer: DispatchSourceTimer?

func demo {
    let arr = [1,2,3,4]

    self.exaltedTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
    self.exaltedTimer?.schedule(deadline: .now(), repeating: TimeInterval(arr.count*4))

    self.exaltedTimer?.setEventHandler(handler: {

        for (index, item) in arr.enumerated() {

            let timer2 = DispatchSource.makeTimerSource()
            timer2.schedule(deadline: .now()+4.0*CGFloat(index), repeating: .infinity)
            timer2.setEventHandler {
                DispatchQueue.main.async {
                    print("do some = \(index)")
                }
            }
            
            timer2.activate()


        }
    })
    self.exaltedTimer?.activate()
}

这个是因为timer2使用之后就被释放了,所以要cancel和resume配合使用,这样就实现了我们想要的效果了。

var exaltedTimer: DispatchSourceTimer?

var exaltedTimerArray: [DispatchSourceTimer] = []

func demo {

    self.exaltedTimer?.cancel()
    for subTimer in self.exaltedTimerArray {
        subTimer.cancel()
    }

    let arr = [1,2,3,4]

    self.exaltedTimer = DispatchSource.makeTimerSource()
    self.exaltedTimer?.schedule(deadline: .now(), repeating: TimeInterval(arr.count*4))

    self.exaltedTimer?.setEventHandler(handler: {

        for (index, item) in arr.enumerated() {

            let timer2 = DispatchSource.makeTimerSource()
            timer2.schedule(deadline: .now()+4.0*CGFloat(index), repeating: .infinity)
            timer2.setEventHandler {
                DispatchQueue.main.async {
                    print("do some = \(index)")
                }
            }
            
            self.exaltedTimerArray.append(timer2)
            timer2.resume()


        }
    })
    self.exaltedTimer?.resume()

参考文章

https://blog.csdn.net/guoyongming925/article/details/110224064

到此这篇关于iOS DispatchSourceTimer 定时器的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关iOS DispatchSourceTimer 定时器内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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