Android实现手机多点触摸画圆

 更新时间:2022年05月18日 10:54:41   作者:宋峥清  
这篇文章主要为大家详细介绍了Android实现手机多点触摸画圆,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了Android实现手机多点触摸画圆的具体代码,供大家参考,具体内容如下

静态效果图:(多个手指按下和抬起的状态)

代码实现部分:

1、先写个实体类,设置相关的属性

package com.zking.laci.android19_pointstouch;
 
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
 
import java.util.Random;
 
/**
 * Created by Laci on 2017/7/9.
 */
 
public class MyCircle {
    public float x;
    public float y;
    public int r=100;
    public int pointId;
    int red;
    int green;
    int blue;
    Random random=new Random();
 
    public MyCircle(float x, float y, int pointId) {
        this.x = x;
        this.y = y;
        this.pointId = pointId;
        red=random.nextInt(255);
        green=random.nextInt(255);
        blue=random.nextInt(255);
    }
    public void drawSelf(Canvas canvas, Paint paint){
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setColor(Color.rgb(red,green,blue));
        canvas.drawCircle(x,y,r,paint);
    }
}

2、然后我们自己再写个java类,用来画圆的

package com.zking.laci.android19_pointstouch;
 
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
 
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
 
/**
 * Created by Laci on 2017/7/9.
 */
 
public class MyView extends View {
 
    List<MyCircle> lt=new ArrayList<>();
 
 
 
    public MyView(Context context) {
        super(context);
    }
 
    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
 
    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }
 
    public MyView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attrs, defStyleAttr, defStyleRes);
    }
 
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint=new Paint();
        for (MyCircle myCircle : lt) {
            myCircle.drawSelf(canvas,paint);
        }
 
    }
 
    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //获取手指的行为
        int action=event.getAction();
        int action_code=action&0xff;
        //手指的下标
        int pointIndex=action>>8;
 
 
        //获取手指的坐标
        float x=event.getX(pointIndex);
        float y=event.getY(pointIndex);

        //获取手指的名字的ID
        int pointId=event.getPointerId(pointIndex);
        if(action_code>=5){
            action_code-=5;
        }
 
        switch (action_code) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                //实例化园
                MyCircle myCircle=new MyCircle(x,y,pointId);
                //将园添加到集合中
                lt.add(myCircle);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                lt.remove(get(pointId));
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                for (int i = 0; i <event.getPointerCount() ; i++) {
                    int id=event.getPointerId(i);
                    get(id).x=event.getX(i);
                    get(id).y=event.getY(i);
                }
                break;
        }
 
        //重新调用onDraw 重绘
        invalidate();
        return true;
    }
 
    public MyCircle get(int pointId){
        for (MyCircle myCircle : lt) {
            if(myCircle.pointId==pointId){
                return myCircle;
            }
        }
        return null;
    }
 
}

3、最后我们在activity中改一句代码就可以了

setContentView(new MyView(this));

最后打开真机测试就可以啦!

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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