Java并发编程ThreadLocalRandom类详解

 更新时间:2022年06月10日 14:52:05   作者:​ 派大大大星   ​  
这篇文章主要介绍了Java并发编程ThreadLocalRandom类详解,通过提出问题为什么需要ThreadLocalRandom展开详情,感兴趣的朋友可以参考一下

为什么需要ThreadLocalRandom

java.util.Random一直都是使用比较广泛的随机数生成工具类,而且java.lang.Math中的随机数生成也是使用的java.util.Random实例。

我们下面看一下java.util.Random的使用方法:

import java.util.Random;
public class code_4_threadRandom {
    public static void main(String[] args) {

        Random random = new Random();
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(
                    random.nextInt(5)
            );
        }
    }
}

随机数的生成需要一个默认的种子,这个种子是一个long类型的数字,这可以通过创建Random对象时通过构造函数指定,如果不指定则在默认构造函数内部生成一个默认值。

public int nextInt(int bound) {
//参数检查
    if (bound <= 0)
        throw new IllegalArgumentException(BadBound);
//根据老的种子生成新的种子
    int r = next(31);
    int m = bound - 1;
    if ((bound & m) == 0)  // i.e., bound is a power of 2
    //根据新种子生成新的随机数
        r = (int)((bound * (long)r) >> 31);
    else {
        for (int u = r;
             u - (r = u % bound) + m < 0;
             u = next(31);
    }
    return r;
}

由上面代码可见,一个新的随机数生成需要两个步骤:首先根据老的种子生成新的种子,然后根据新的种子来计算新的随机数。如果在单线程的情况下每次调用nextInt都是根据老的种子计算出新的种子。但是在多线程下多个线程都可能都拿到同一个老的种子去生成新种子,这回导致多个线程生成的新随机数是相同的。我们需要当多个线程通过同一个老种子计算新种子时,当第一个线程的新种子被计算出来后,第二个线程要丢弃掉老种子,用第一个线程计算出的新种子来计算自己的新种子。在Random类中,对象初始化时的种子就被保存到了种子原子变量里。

下面看一下next()的代码:

protected int next(int bits) {
    long oldseed, nextseed;
    AtomicLong seed = this.seed;
    do {
        oldseed = seed.get();
        nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;
    } while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));
    return (int)(nextseed >>> (48 - bits));
}

在上面代码中,通过CAS操作来更新种子,在多线程情况下,多个线程同时计算随机数来计算新的种子,多个线程会竞争同一个原子变量的更新操作,会造成大量线程进行自旋重试,降低并发性能。所以ThreadLocalRandom应运而生。

ThreadRandom原理详解

import java.util.Random;
public class code_4_threadLocalRandom {
    public static void main(String[] args) {
        Random random = new ThreadLocalRandom.current();
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println(
                    random1.nextInt(5)
            );
        }
    }
}

如果每个线程都维护一个种子变量,则每个线程生成随机数时都根据自己老的种子计算新的种子,并使用新的种子更新老种子,再根据新种子计算随机数,这就不会存在竞争问题了。ThreadLocalRandom 类 继 承 了 Random 类 并 重 写 了 nextlnt方法,在 ThreadLocalRandom 类中并没有使用继承自Random 类的原子性种子变量。

在ThreadLocalRandom中并没有存放具体的种子,具体的种子存放在具体的调用线程的 threadLocalRandomSeed 变量里面。ThreadLocalRandom 类似于 ThreadLocal 类,就是个工具类。当线程调用 ThreadLocalRandom的current 方法时,ThreadLocalRandom 负责初始化调用线程的threadLocalRandomSeed 变量,也就是初始化种子。当 调 用 ThreadLocalRandom 的 nextInt 方 法 时, 实际 上 是 获 取 当前 线 程的threadLocalRandomSeed 变量作为当前种子来计算新的种子,然后更新新的种子到当前线程的threadLocalRandomSeed 变量,而后再根据新种子并使用具体算法计算随机数。这里需要注意的是,threadLocalRandomSeed 变量就是 Thread 类里面的一个普通 long 变量,它并不是原子性变量。其实道理很简单,因为这个变量是线程级别的,所以根本不需要使用原子性变量。

变量instance是ThreadLocalRandom的一个实例,该变量是static的。当多线程通过ThreadLocalRandom的current方法获取ThreadLocalRandom的实例时,其实是同一个实例。但是由于具体的种子是存放在线程里面的,所以在ThreadLocalRandom的实例里面只包含与线程无关的通用算法,所以它是线程安全的。

到此这篇关于Java并发编程ThreadLocalRandom类详解的文章就介绍到这了,更多相关Java ThreadLocalRandom 内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

相关文章

  • Java函数习惯用法详解

    Java函数习惯用法详解

    本篇文章主要给大家总结了java中最常用的函数的用法和写法,需要的朋友参考一下吧。
    2017-12-12
  • Springboot使用异步请求提高系统的吞吐量详解

    Springboot使用异步请求提高系统的吞吐量详解

    这篇文章主要介绍了Springboot使用异步请求提高系统的吞吐量详解,和同步请求相对,异步不需要等待响应,随时可以发送下一次请求,如果是同步请求,需要将信息填写完整,再发送请求,服务器响应填写是否正确,再做修改,需要的朋友可以参考下
    2023-08-08
  • JPA如何使用nativequery多表关联查询返回自定义实体类

    JPA如何使用nativequery多表关联查询返回自定义实体类

    这篇文章主要介绍了JPA如何使用nativequery多表关联查询返回自定义实体类,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
    2021-11-11
  • Java实现自定义自旋锁代码实例

    Java实现自定义自旋锁代码实例

    这篇文章主要介绍了Java实现自定义自旋锁代码实例,Java自旋锁是一种线程同步机制,它允许线程在获取锁时不立即阻塞,而是通过循环不断尝试获取锁,直到成功获取为止,自旋锁适用于锁竞争激烈但持有锁的时间很短的情况,需要的朋友可以参考下
    2023-10-10
  • Java中自定义异常详解及实例代码

    Java中自定义异常详解及实例代码

    这篇文章主要介绍了Java中自定义异常详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-03-03
  • SpringBoot短链接跳转的代码实现

    SpringBoot短链接跳转的代码实现

    短链跳转是一种通过将长链接转换为短链接的方式,以便在互联网上进行链接共享和传播的技术,短链将原始长链接通过特定算法转换为较短的链接,使得它更容易分享、传播和展示,本文给大家介绍了SpringBoot短链接跳转的代码实现,需要的朋友可以参考下
    2024-03-03
  • java 开发使用字符串和数字的性能分析

    java 开发使用字符串和数字的性能分析

    这篇文章主要介绍了java 开发使用字符串和数字的性能分析的相关资料,需要的朋友可以参考下
    2017-07-07
  • SpringBoot Starter自定义全局加解密组件的详细流程

    SpringBoot Starter自定义全局加解密组件的详细流程

    SpringBoot Starter作用将一组相关的依赖打包,简化项目的配置和初始化过程,通过特定的Starter开发者可以快速的实现特定功能模块的开发和扩展,本文给大家介绍了SpringBoot Starter自定义全局加解密组件的详细流程,需要的朋友可以参考下
    2024-02-02
  • Spring Boot 入门之消息中间件的使用

    Spring Boot 入门之消息中间件的使用

    本篇文章主要介绍了Spring Boot 入门之消息中间件的使用,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
    2018-02-02
  • Java 实战练手项目之医院预约挂号系统的实现流程

    Java 实战练手项目之医院预约挂号系统的实现流程

    读万卷书不如行万里路,只学书上的理论是远远不够的,只有在实战中才能获得能力的提升,本篇文章手把手带你用java+SpringBoot+Maven+Vue+mysql实现一个医院预约挂号系统,大家可以在过程中查缺补漏,提升水平
    2021-11-11

最新评论