Android12四大组件之Activity生命周期变化详解

 更新时间:2022年07月25日 08:35:48   作者:fundroid_方卓  
虽然说我们天天都在使用Activity,但是你真的对Activity的生命机制完全了解了吗?Activity的生命周期方法只有七个,但是其实那只是默认的情况。也就是说在其他情况下,Activity的生命周期可能不会是按照我们以前所知道的流程,本章着重讲解Activity的生命周期变化

前言

Android12 有很多令人惊喜的变化,比如基于 Material You 的全新 UI,基于 SplashScreen 的应用启动画面以及更安全的隐私设置等等,此外也有一些需要开发者注意的行为变化,比如这里介绍的 Activity 的 Lifecycle 上的变化

点击返回键Activity不在onDestroy

Android 12 以前,当我们处于 Root Activity 时,点击返回键时,应用返回桌面, Activity 执行 onDestroy,程序结束。 Android 12 起同样场景下 Activity 只会 onStop,不再执行 onDestroy。

通过下面代码进行验证:

class LifecycleLogObserver : LifecycleEventObserver {
    override fun onStateChanged(source: LifecycleOwner, event: Lifecycle.Event) {
        Log.d(source::class.java.simpleName, event.name)
    }
}
class SampleActivity: AppCompatActivity() {
    init {
        lifecycle.addObserver(LifecycleLogObserver())
    }
}

启动 Activity,按下返回键后,重新打开 App。首先 Android12 之前的设备,Log 如下:

// 初次启动
D/SampleActivity: ON_CREATE
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME
// 返回桌面
D/SampleActivity: ON_PAUSE
D/SampleActivity: ON_STOP
D/SampleActivity: ON_DESTROY
// 再次启动
D/SampleActivity: ON_CREATE
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME

再开 Android12 之后的设备:

// 初次启动
D/SampleActivity: ON_CREATE
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME
// 返回桌面
D/SampleActivity: ON_PAUSE
D/SampleActivity: ON_STOP
// 再次启动
D/SampleActivity: ON_START
D/SampleActivity: ON_RESUME

我们知道 ViewModel 的销毁在 onDestroy 中,这样改动后 ViewModel 中的状态可以保存,再次启动后可以直接使用。对于使用者来说直接感受就是冷启动变为了热启动,启动速度更快。

注意:所谓 Root Activity 就是我们在 AndroidManifest 中配置了 IntentFilter 为 ACTION_MAIN 和 CATEGORY_LAUNCHER 的入口 Activity,其他 Activity 点击返回键后行为不变,依然会 onDestroy

重新onBackPressed时的注意点

如果你的应用在 Android12 中没有上述变化,那很有可能是你重写了 onBackPressed 并手动调用了 finish(),为了在行为上符合 Android12 的预期,需要修改如下:

class SampleActivity : AppCompatActivity() {
    private var flag = true
    override fun onBackPressed() {
        if (flag) {
            flag = false
            TODO("do sth business")
            return
        }
		//Don't call finish()
        super.onBackPressed()
    }
}

当然,官方已不再推荐重写 onBackPressed 了,更好的做法使用 AndroidX 的 OnBackPressedCallback 重写你的实现,它会自动适配 Android12 的变化。

class SampleActivity : AppCompatActivity() {
    private val onBackPressedCallback: OnBackPressedCallback =
        object : OnBackPressedCallback(true) {
            override fun handleOnBackPressed() {
                TODO("do sth business")
                //处理自定义业务后,后续返回键交回系统处理
                onBackPressedCallback.isEnabled = false
            }
        }
}

总结

随着手机内存的增大,相比起资源的及时释放,用户体验变得更加重要,这也会为什么 Android12 会引入这次的变化。这次变化也让 onStop 的重要性得以提升,我们要更加区分 onStop 与 onDestroy 在使用场景上的不同:onDestroy 负责必要的资源释放,而其余类似活跃状态的切换应该放在 onStart/onStop 中进行,这符合 androidx-lifecycle 的基本思想。

到此这篇关于Android12四大组件之Activity生命周期变化详解的文章就介绍到这了,更多相关Android Activity生命周期内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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