Java OOP三大特征之封装继承与多态详解
OOP语言的三大特征即:面向对象的三个比较重要的思想
封装
官话:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口进行交互
通俗讲,不让类外看到实现的细节,通过技术手段对这些细节包装一个外壳,同时提供几个公开的接口,让你进行交互即可(例如:手机,内部的具体零件,不会让你观察到,使用者只能看到外壳,通过外壳的显示屏,充电口进行交互)简而言之——套壳屏蔽细节
实际上通过private来实现
例如:
继承
面向对象的思想中提出了继承的概念,专门用来进行共性抽取,实现代码复用。
通俗来讲,就是将两个或多个类(“子类”或者叫“派生类”)的共同的特点抽取出来,放在一个类(“父类”或叫“基类”或叫“超类”)里面,对具有共同特点的代码实现重复利用,大大的减少了代码量。
例如:人与人之间具有相同的属性(都有名字,年龄...),但同时也有不一样的地方(每个人具体的特点,有人会弹钢琴...)
父与子的继承顺序:
故名思意,肯定是先有父后有子,所以在子类构造对象时,他们的初始化顺序是先完成父类的初始化,再调用子类的构造方法,{ super()将父类初始化好的内存地址传入 },最后完成子类初始化。
super关键字:
1.super.data访问父类中的属性
2.super.func() 访问父类的方法
3.super() 访问父类的构造方法
注意:
this()用来调用本类的构造方法,super()用于调用父类的构造方法,这两不能同时出现!
父类与子类同名时,在子类调用同名变量时采用就近原则(调用子类)
当你未给子类提供构造方法时(或者是父类有不带参数的构造方法,子类也有构造方法,会自动给子类补上super),编译器会自动补上一个不带参数的构造方法(前提是,父类的构造方法中不带参数,因为编译器只会自动不上不带参数的构造方法),如下:
class A{ A(){ System.out.println("A"); } } class B extends A{ B(){ super();//如果程序原没写构造方法,编译器会自己提供一个这样的不带参数的构造方法 } } public class Test{ public static void main(String[] args){ new B(); } }
class A{ A(){ System.out.print("A"); } } class B extends A{ B(){ //程序会自动补上super,最终打印AB System.out.print("B"); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ new B(); } }
class A{ A(int a){ System.out.println("A"); } } class B extends A{ //若父类构造方法带参数,子类不会自动补构造方法 //程序编译失败 } public class Test{ public static void main(String[] args){ new B(); } }
经典笔试题:以下代码会打印什么?(初始化顺序是什么?)
class Character{ public int data1; public int data2; static{ System.out.println("父类的静态内部类初始化完成!"); } { System.out.println("父类的实例内部类初始化完成!"); } public Character(){ System.out.println("父类的构造方法初始化完成!"); } } class Art extends Character{ public int data3; public int data4; static{ System.out.println("子类的静态内部类初始化完成!"); } { System.out.println("子类的实例内部类初始化完成!"); } public Art(){ super(); System.out.println("子类的构造方法初始化完成!"); } } public class Test{ public static void main(String[] args){ Art art = new Art(); } }
运行结果:
分析:
多态
通俗来讲就是:不同人的通过同一种工具可以做出不同的事情
例如:一个音乐生和一个美术生看到一架钢琴的反应是不同的,音乐生可能会上去弹钢琴,而美术生则可能将他画下来...
实现多态的条件:
- 在父子的继承关系下;
- 子对父进行重写;
- 用一个方法调用父类被重写的方法;
代码如下:
//人类 class Human{ private String name; Human(String name){ setName(name); } public void action(){ System.out.println(name + "看到一架钢琴~"); } public void setName(String name){ this.name = name; } public String getName(){ return this.name; } } //美术生 class Art extends Human{ Art(String name){ super(name); } public void action(){ System.out.println(getName() + "开始绘画钢琴~"); } } //音乐生 class Music extends Human{ Music(String name){ super(name); } public void action(){ System.out.println(getName() + "开始弹钢琴~"); } } public class Test{ public static void function(Human human){ human.action(); } public static void main(String[] args){ Human human1 = new Art("美术生"); Human human2 = new Music("音乐生"); function(human1); function(human2); } }
分析:
发生重写的条件:
- 方法名相同;
- 返回类型相同;
- 形参类列表相同(个数、顺序、类型都要一致!);
- static 和 private 修饰的方法不能重写;
- 子类访问修饰符必须大于等于父类访问修饰符(后面会出文章专门讨论);
此时会发生动态绑定(运行时绑定),其实此过程编译的时候还是调用父类的,但运行时发生动态绑定,运行子类的;也就是说,父类引用了子类的对象,调用了这个重写的方法,如下图:
拓展:
向下转型,也有,也就是子类当父类用也可,但是比较危险,如下代码:
public class Test{ public static void function(Human human){ human.action(); } public static void main(String[] args){ Human human = new Human("音乐生"); Music music = (Music)human; } }
运行结果:
可以这样理解,不是所有人都是音乐生,所以需要如下改法:(有的人是音乐生)
public class Test{ public static void function(Human human){ human.action(); } public static void main(String[] args){ Human human = new Music("音乐生");//这样写便是有些人是音乐生 if(human instanceof Music) {//保证安全性,向下转型 Music music = (Music) human; }; } }
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