iOS阅读器与直播的控件重叠滑动交互详解
场景一
进行一个阅读器项目的开发时,遇到了一个问题,
需要在点击绿色区域时弹出一个菜单,因此在该区域加了一个View,
然而,当在这个区域滑动时,滑动手势被绿色区域拦截,手势无法传递到下面的 UIPageViewController 的 View 上
描述
阅读器上方,摇啊摇,出来一个绿色的菜单
要求可以点,也可以拖动
拖动是下方 UIPageViewController
的事情。
手势被绿色视图挡住了,需要一个透传
思路:
把绿色视图的 hitTest View ,交给正在看的阅读器,那一页
这样拖动绿色视图,也可以滑动
class GreenView: UIView{ override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? { var afterThat = next while afterThat != nil{ if let tmp = afterThat as? ViewController{ if let target = tmp.pagedController.viewControllers?.first{ return target.view } } else{ afterThat = afterThat?.next } } return nil } }
同时要捕捉绿色视图的点击事件,
通过阅读页面的视图控制器,来捕捉
class ContentCtrl: UIViewController { override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { if let touch = touches.first, greenFrame.contains(touch.location(in: view)){ NotificationCenter.default.post(name: .hitGreen, object: nil) } } }
场景二
用户在直播室,吃瓜
来了一条重要的消息,必须要用户处理,
用户退出直播室,也要展示,
同时不影响用户给主播送礼物
如上图,用户看到消息,也可以滑动阅读器
( 在消息的区域,滑动无效 )
思路肯定是 window,
脱离控制器,也能展示
实现一,创建新的 window
class MsgWindow: UIWindow { init() { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 // 窗口大小固定 super.init(frame: CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 150)) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.cyan // 提升 zIndex windowLevel = UIWindow.Level.statusBar + 100 isHidden = true } func show(){ // 展现的必要配置 if windowScene == nil, let scene = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene{ windowScene = scene } isHidden = false } }
实现 2,使用老的 window 和 View
class MsgView: UIView { init() { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 super.init(frame: CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 150)) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.cyan // 设置 z Index layer.zPosition = CGFloat.infinity isHidden = true } func show(){ // 找到 key window, // 把视图,添加上去 let scenes = UIApplication.shared.connectedScenes for sce in scenes{ if let windowScene = sce as? UIWindowScene, windowScene.activationState == .foregroundActive , let win = windowScene.windows.first{ isHidden = false win.addSubview(self) return } } } }
场景三
用户在直播室,吃瓜
来了一条重要的消息,必须要用户处理,
用户退出直播室,也要展示,
同时不影响用户给主播送礼物
这条消息,很长
( 在消息的区域,滑动有效 )
思路, 扩展场景 2 的第 2 种实现
一句话,限定了响应范围,
重写了 func point(inside
class MsgView: UIView { let rect : CGRect = { let originX: CGFloat = 50 let width = UIScreen.main.bounds.width - originX * 2 return CGRect(x: originX, y: 100, width: width, height: 400) }() let btnRect = CGRect(x: 10, y: 10, width: 50, height: 50) init() { super.init(frame: rect) clipsToBounds = true layer.cornerRadius = 8 backgroundColor = UIColor.clear layer.zPosition = CGFloat.infinity isHidden = true let bg = UIView(frame: CGRect(origin: .zero, size: rect.size)) bg.backgroundColor = UIColor.cyan bg.alpha = 0.5 addSubview(bg) let btn = UIButton(frame: btnRect) btn.backgroundColor = UIColor.red btn.layer.cornerRadius = 8 btn.backgroundColor = UIColor.white addSubview(btn) btn.addTarget(self, action: #selector(hide), for: .touchUpInside) } @objc func hide(){ isHidden = true } override func point(inside point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> Bool { return btnRect.contains(point) } }
为啥这条消息,不用 scroll View ?
ha ha
同时,解决了场景一
一般情况下
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