利用nodejs读取图片并将二进制数据转换成base64格式

 更新时间:2022年08月03日 11:35:53   作者:暮志未晚Webgl  
这篇文章主要介绍了利用nodejs读取图片并将二进制数据转换成base64格式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

读取图片并将二进制数据转换成base64格式

首先,使用nodejs进行数据读取,需要用到nodejs的fs模块进行数据读取:

fs.readFile('你的资源路径','binary',function(err,data){
    if(err){
        console.log(err)
    }else{
        console.log('数据读取成功');
    }
});

读取到当前的文件数据以后,我们还需要使用js的Buffer类进行数据转换:

先用buffer将数据进行缓存

const buffer = new Buffer(data, 'binary');

然后获取到图片的base64格式数据:

buffer.toString('base64')

由于获取到的base64不含有前面的图片类型等内容,所以,我们赋值给image对象的时候,还需要添加上相应的图片类型内容:

img.src = 'data: image/'+ getImageType(fileName) +';base64,' + buffer.toString('base64');
//获取当前图片的格式
function getImageType(str){
    var reg = /\.(png|jpg|gif|jpeg|webp)$/;
    return str.match(reg)[1];
}

最后,附上完整的代码:

fs.readFile('你的资源路径','binary',function(err,data){
    if(err){
        console.log(err)
    }else{
        const buffer = new Buffer(data, 'binary');
        img.src = 'data: image/'+ getImageType(fileName) +';base64,' + buffer.toString('base64');
    }
});

既然有读取,那么,再加上如何将base64格式的图片保存到本地,还是需要用到buffer进行保存:

//保存图片
function saveImg(){
    const base64 = canvas.toDataURL().replace(/^data:image\/\w+;base64,/, ""); //必须去掉前缀
    const buffer = new Buffer(base64, 'base64');
    fs.writeFile('保存路径', buffer, function (err) {
        if(err) throw err;
        console.log('保存成功');
    });
}

nodejs读取服务器图片,转为base64显示在网页上

const fs = require("fs");
const mineType = require("mime-types");
function imgToBase64(url) {
try {
let imgurl = config.imageUrl;
let imageData = fs.readFileSync(imgurl);
if (!imageData) return "";
let bufferData = Buffer.from(imageData).toString("base64");
let base64 = "data:" + mineType.lookup(imgurl) + ";base64," + bufferData;
return base64;
} catch (error) {
return "";
}
}

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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